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标题: [老游杂谈] FC外星战将,后知后觉系列 [打印本页]

作者: alexey    时间: 2012-2-25 12:45     标题: FC外星战将,后知后觉系列

刚读了最新一期《游戏人》(Vol.45)的文章《不灭的热血之魂——Treasure的轨迹》,才知道原来FC经典ACT《外星战将》(Bucky O'hare)是Treasure团队脱离KONAMI之前的作品,而Treasure社长前川正人是该作的监督,也是他第一部担任监督的游戏。
FC《外星战将》一直是我最爱的FC游戏之一,也是闲暇之余怀旧的保留项目(目前最好成绩是通关52分钟,剩余71条命:D),其关卡设计、操作手感、BGM都达到了公认的经典水准,现在得知原来是Treasure班子打造,不由对Treasure多增添了几分崇敬。
也许在商业的世界,胜利、盈利乃至赚大钱是最高准则,但像财宝这样始终坚持自己擅长创作的游戏类型并把它们做到极致,并能在游戏性和艺术性方面把握好平衡的尺度,用自己一贯的坚持和执着,用自己坚守的美学观打动玩家的公司,同样是值得尊敬的。
读后掩卷,有感而发。
作者: SONIC3D    时间: 2012-2-25 13:04

楼住玩的是1滴血的D版吗?
作者: alexey    时间: 2012-2-25 13:09

当然是掉血的原版,一血版我根本通不了关,有几个版面过于变态了
原版输入密码HARD!就可得到一血版,估计一血版就是ROM里面修改了某个状态位生成的……
作者: 夕雨    时间: 2012-2-25 13:14

说实话,小时候从来没见过一行血的版本:D
作者: tzenix    时间: 2012-2-25 13:21

对这游戏始终没感觉,只能忽略了
作者: alexey    时间: 2012-2-25 13:24

按我的记忆,外星战将刚被D卡引进国内的时候,最早出现的都是一血版,记得一个同学的17合一里面就是(那盘卡还包括踢王、大力工头等游戏)。一血版的外星战将把片头整屏的版权声明英文修改成了“1992 NEW GAME”一行字,标题画面也删掉了厂商LOGO和名称。
后来又过了一年吧,原版外星战将的D卡就出现了,单卡、4合一等合卡里面都有。这些D卡收录的外星战将和正版完全一样,有版权声明和标题画面KONAMI的LOGO和名称,出品年代(1991)。
当年我手上有一张4合一就收有原版外星战将,另三个游戏是人间兵器、烈火、捍卫战士2。
作者: 飞龙将军    时间: 2012-2-25 13:53

这卡因为被加密所以一盗版就启动了专家难度模式,一滴血版是公认的最难游戏。
作者: 四百击    时间: 2012-2-25 14:53

一血版本最远只能玩到都是刺,需要用那个独眼飞过去的地方
作者: CoolingFC    时间: 2012-2-25 23:12

好文,学习了.
作者: hudihutian    时间: 2012-2-25 23:13

这游戏正常版我也玩不穿
作者: 绯雨流    时间: 2012-2-25 23:23

FC上的很多游戏现在看来很枯燥
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-25 23:33

本作至今仍然能玩的很开心

绝B神作
作者: SONIC3D    时间: 2012-2-26 00:11

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2012-2-25 13:53 发表
这卡因为被加密所以一盗版就启动了专家难度模式,一滴血版是公认的最难游戏。
该游戏没有任何额外加密保护,直接进Hard模式纯粹是D商不负责任,在去除开始时厂商Logo代码的时候把内存标志位初始化的流程代码也搞掉了
这类去Logo的行为一般就是台D商典型做法,大陆D商没有这种禁忌
作者: alexey    时间: 2012-2-26 08:45

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2012-2-26 00:11 发表


该游戏没有任何额外加密保护,直接进Hard模式纯粹是D商不负责任,在去除开始时厂商Logo代码的时候把内存标志位初始化的流程代码也搞掉了
这类去Logo的行为一般就是台D商典型做法,大陆D商没有这种禁忌
SONIC3D兄的这个解释很令人信服,估计就是这么回事……
街机版Bucky O'hare同样是财宝班子打造,不过街机版我始终不喜,不觉得那种清版战斗的风格有什么趣味。那个时期KONAMI推出过不少类似的街机作品。
作者: alexey    时间: 2012-2-26 08:54

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-25 23:33 发表
本作至今仍然能玩的很开心

绝B神作
箱说全太贵,我只收了裸卡
作者: bbsbot    时间: 2012-2-26 09:03

引用:
原帖由 tzenix 于 2012-2-25 13:21 发表
对这游戏始终没感觉,只能忽略了
同意
作者: zhengyan123123    时间: 2012-2-26 10:34

已经无数次通关的飘过!!!当初没有卡带,手里就这一盘卡,四合一的,“外星战将,纽约小子,能源战士”还有一个忘了是什么了。最后外星战将练到我自己都不敢相信的流畅地步,基本一个小时左右就通关了!这游戏真心好玩,从设计上有点像同样的名作“圣玲传说”,收取同伴之后可以使用同伴,并发挥他们的特殊能力(有些地方不换同伴是过不去的),个人用鸭子和鹦鹉比较多,一个可以贴墙,一个可以蓄力后滞空飞行!!!!
作者: kazuya    时间: 2012-2-26 12:01

这种难度变态的游戏如今根本无法生存。。。
作者: akayt    时间: 2012-2-26 12:06

当初一滴血版最多玩到最终BOSS处大飞船那里。那里始终找不到不伤血的方法。
作者: lyt777    时间: 2012-2-26 12:21

说到外星战将,正好有个问题:

兔子鸭子小白三个人因能力特殊经常会出场,眼镜男输出最高,BOSS战也经常可以用到,唯独猫女输出一般又没有特别的能力。我就是想问问大家平常会用猫女吗?
作者: 红叶    时间: 2012-2-26 12:22

关卡设计很神,音乐也很无敌
作者: alexey    时间: 2012-2-26 12:43

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-2-26 12:21 发表
说到外星战将,正好有个问题:

兔子鸭子小白三个人因能力特殊经常会出场,眼镜男输出最高,BOSS战也经常可以用到,唯独猫女输出一般又没有特别的能力。我就是想问问大家平常会用猫女吗?
猫女的水晶球威力很大,某几个BOSS战我常用,比如黄色星球的蛤蟆履带车、基地第二大关BOSS(两条长腿的那个),水晶球控制得好都可以秒杀,而这些BOSS眼镜由于射击高度问题根本够不着
作者: zhaolinjia    时间: 2012-2-26 18:53

posted by wap, platform: HTC

猫女的水晶球秒杀波士是看优酷录像才知道的,之前一直当作最弱的人物封存起来,233
作者: qazwsxqwerq    时间: 2012-2-26 18:56

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-2-26 12:21 发表
说到外星战将,正好有个问题:

兔子鸭子小白三个人因能力特殊经常会出场,眼镜男输出最高,BOSS战也经常可以用到,唯独猫女输出一般又没有特别的能力。我就是想问问大家平常会用猫女吗?
懒人,经常用蓄力球艹BOSS.....




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