Board logo

标题: [老游杂谈] 来讨论哪些清版街机游戏操作很坑爹 [打印本页]

作者: 丁克男    时间: 2012-2-21 15:16     标题: 来讨论哪些清版街机游戏操作很坑爹

我来说几个:
变身忍者,猫王1、无夜杀生、西游厄释传1、三国战记1、电精1这几个游戏打击感很坑爹,不是软的就是飘的
美少女战士、快打旋风1设置很吭嗲,一个没出完整一套拳就被还击,一个打到地上还没爬起来擦去牙血又被打趴下重复被干死

[ 本帖最后由 丁克男 于 2012-2-21 15:21 编辑 ]
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-21 15:31

快打旋风修罗据说是系列最高
但是打得人想哭
还有清版史上最恶心的倒数第二关BOSS,什么都能反击……
日站攻略推荐保险战术……
作者: mephisto    时间: 2012-2-21 15:32

final fight 起身好像没有无敌判定,一般起身总要先被掏一下才能放出来。。。
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-21 15:37

引用:
原帖由 mephisto 于 2012-2-21 15:32 发表
final fight 起身好像没有无敌判定,一般起身总要先被掏一下才能放出来。。。
蛮多新手被安德烈的大坐屈到死的
其实可以起身保险脱困
不过保险输入判定坑爹要按着一个键去按另外个才能保证放出来
作者: realclone    时间: 2012-2-21 15:49

final fight 有一个非常怪异的现象就是如果主角被打趴下,血非常少,起来的时候敌人攻击非常的积极,主角必定被干死,血如果多点,就不会有这种问题,很怪异
作者: bbsbot    时间: 2012-2-21 17:28

D.D. Crew 如何?
一群人抠你,你只能攻击其中一个,对于习惯了双截龙和Final fight一拳复数个的我甚是痛苦。
作者: 云里翻    时间: 2012-2-21 18:14

要论打击感最烂,不是应该是snk的burning fight吗
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2012-2-21 19:31

引用:
原帖由 bbsbot 于 2012-2-21 17:28 发表
D.D. Crew 如何?
一群人抠你,你只能攻击其中一个,对于习惯了双截龙和Final fight一拳复数个的我甚是痛苦。
确实  没有群殴技能.... 貌似有群体判定的就只有把尸体朝天仍下来砸人这招。。。。但是 这招的威力就不要说了
还有那恶心的冲撞技能....个人认为是sega早期动作游戏最坑爹的一作.....
作者: 成成    时间: 2012-2-21 19:45

现在人都这么大了讨论有什么意义?九几年是小P孩的时候,这些动作游戏别说玩,就算看人家打都爽
作者: dragonzet    时间: 2012-2-21 20:12

我觉得死亡之屋外传 那个DC清板的操作很操蛋,捡东西还巨慢
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-2-21 21:45

引用:
原帖由 丁克男 于 2012-2-21 15:16 发表
我来说几个:
变身忍者,猫王1、无夜杀生、西游厄释传1、三国战记1、电精1这几个游戏打击感很坑爹,不是软的就是飘的
美少女战士、快打旋风1设置很吭嗲,一个没出完整一套拳就被还击,一个打到地上还没爬起来擦去牙 ...
就街机上的2.5D清版来说,如果把卡婊作品排除在外,其他日厂作品里操作性还算不错能凑合着玩玩的个人认为大概不会超过6-7个(而且还只能说是相对接近卡婊水平的级别),我给你列举一下...

IREM:《野球格斗》,《Hook》,《UndercoverCops》(其实最后一个比前两个要差点,但美工最高...)

SEIBU:《ZeroTeam》

SEGA:《战斧-死亡复仇》

BANPRESTO:《电神魔傀2》

所以你还不如把标题改成“讨论哪些清版街机游戏操作不坑爹”来的合适...

PS:你小子出差回来了没有,我拿块保证你没见过操作性比它更坑爹的棒子清版给你尝试下(其实是想要你帮我试下这板子用S或者AV端能不能输出画面
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-2-21 22:04

引用:
原帖由 云里翻 于 2012-2-21 18:14 发表
要论打击感最烂,不是应该是snk的burning fight吗
应该说是清版游戏里作品打击感最烂的是哪家厂,绝对非SNK和可乐妹这两家莫属啊,不仅手感最烂且当年除了卡婊之外就属这两家出品最多,真是不知丑字怎写...

[attach]395996[/attach][attach]395997[/attach]

这个《RoboArmy》操作性要比你说的那个烂上10倍不止...
作者: 云里翻    时间: 2012-2-21 23:49

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-2-21 22:04 发表
应该说是清版游戏里作品打击感最烂的是哪家厂,绝对非SNK和可乐妹这两家莫属啊,不仅手感最烂且当年除了卡婊之外就属这两家出品最多,真是不知丑字怎写...

395996395997

这个《RoboArmy》操作性要比你说的那个 ...
不不不,roboarmy人设和动作还是可以的,burning fight就惨,人设、动作、打击感都宇宙无敌烂:D

snk的战国传承1、2、3也都不怎么样,这公司做格斗可能还凑活,清版游戏是比不过老卡的

地球上也没有哪个公司做2d清版比得上卡婊的,这个必须要承认
作者: realclone    时间: 2012-2-22 08:40

横竖来说不就是一个打击感么,我觉得格斗如果做的好的话,清版动作的打击感也应该没问题
作者: ppz2001    时间: 2012-2-22 08:48

引用:
原帖由 bbsbot 于 2012-2-21 17:28 发表
D.D. Crew 如何?
一群人抠你,你只能攻击其中一个,对于习惯了双截龙和Final fight一拳复数个的我甚是痛苦。
这游戏当年最好可以一币打到倒数第2关。见过高手一币通。
这游戏画面还是很写实的,就是打发确实比较另类,尤其是自己人互殴,我艹那个暴力!
这游戏就是算好距离玩冲撞、举人上天打法,偶尔把敌人抱起来摔出去也比较有效。想靠掏拳头打直接被秒杀。
作者: 丁克男    时间: 2012-2-22 09:18

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-2-21 21:45 发表
就街机上的2.5D清版来说,如果把卡婊作品排除在外,其他日厂作品里操作性还算不错能凑合着玩玩的个人认为大概不会超过6-7个(而且还只能说是相对接近卡婊水平的级别),我给你列举一下...

IREM:《野球格斗》,《 ...
呵呵,我三月底出差回来,到时我给你地址你寄过来,来不来得及啊哥们?
作者: jhunsoon    时间: 2012-2-22 09:20

引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-2-21 15:37 发表

蛮多新手被安德烈的大坐屈到死的
其实可以起身保险脱困
不过保险输入判定坑爹要按着一个键去按另外个才能保证放出来
可以狂摇摇杆和按键,快速起身的
作者: 快乐猪头    时间: 2012-2-22 11:48

2D清版请以街机双截龙系列为标准吧,不然除了卡系就没几个可玩的了。

欧美系清版才是渣。
作者: 丁克男    时间: 2012-2-22 13:13

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-2-22 11:48 发表
2D清版请以街机双截龙系列为标准吧,不然除了卡系就没几个可玩的了。

欧美系清版才是渣。
这样做标准就没法比了,总不能说射击游戏渣不渣都以太空侵略者为标准吧
作者: 任天堂传说    时间: 2012-2-22 13:21

FF的操作确实坑爹 杂兵一通围殴  不放保险必死无疑
作者: mephisto    时间: 2012-2-22 14:07

DD CREW好像冲撞可以打复数?不过距离太近经常对撞,经常撞着撞着就撞死了。拼拳脚是没胜算的,只能跳踢,但一次只能踢一个,打的切力色了

还有音乐从头到尾都差不多,这游戏真是世家做的吗
作者: 丁克男    时间: 2012-2-22 14:11

引用:
原帖由 mephisto 于 2012-2-22 14:07 发表
DD CREW好像冲撞可以打复数?不过距离太近经常对撞,经常撞着撞着就撞死了。拼拳脚是没胜算的,只能跳踢,但一次只能踢一个,打的切力色了

还有音乐从头到尾都差不多,这游戏真是世家做的吗
:D 打的宁啊要猫特!!!
作者: 快乐猪头    时间: 2012-2-22 14:27

引用:
原帖由 丁克男 于 2012-2-22 13:13 发表

这样做标准就没法比了,总不能说射击游戏渣不渣都以太空侵略者为标准吧
不对,射击游戏渣不渣要以究极虎为标准。
作者: breadabo    时间: 2012-2-22 15:02

我记得有个清版游戏叫什么什么光辉的更坑爹,圆环型的血槽,打击手感极其诡异,而且费血奇快无比,一个不小心就挂了。
作者: bbsbot    时间: 2012-2-22 15:30

斗神光辉还行啊,4人玩很HIGH。:D
黑鬼最强,紫衣最弱。
作者: 倚天奸剑    时间: 2012-2-22 16:28

引用:
原帖由 breadabo 于 2012-2-22 15:02 发表
我记得有个清版游戏叫什么什么光辉的更坑爹,圆环型的血槽,打击手感极其诡异,而且费血奇快无比,一个不小心就挂了。
这个当时玩的人还很多
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2012-2-22 17:23

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-21 20:12 发表
我觉得死亡之屋外传 那个DC清板的操作很操蛋,捡东西还巨慢
有无限保险bug的啊,先翻滚(拳+防御),然后翻滚收招前用损血保险3键同按技取消就可以不损血发出损血技了。
早年在卢工打顶级难度,用这招看见人就一下,然后都倒地了(除了BOSS,不过这游戏的BOSS大多数绕身后就没事了),然后开枪打躺地上的敌人,站起来了继续。。。
当然这游戏街机打高分我也拿手,群众电影院最高难度最高分我记得打了185万。。。  当然也有坑爹的地方,1币通关了分数打了再高也不能进榜单,当然续关分数取消也是必须的
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2012-2-22 17:29

引用:
原帖由 breadabo 于 2012-2-22 15:02 发表
我记得有个清版游戏叫什么什么光辉的更坑爹,圆环型的血槽,打击手感极其诡异,而且费血奇快无比,一个不小心就挂了。
选黑皮,熟练掌握头突(跳>→,和圆桌骑士重刀同方法,不过是按跳再拉→),就那招街霸相扑的招数,然后错位打人,就是敌人在你平行线上方打不到你但你可以头突打中他   多打几币版子背熟了包装你一币任意难度通关   可以说是我打过的街机游戏最容易的一个,比会变身就会通关的变身忍者还简单。
而且这游戏要打高分也简单,找一种小个子的黑皮敌兵,有时候2,3个一起过来的,掌握距离出↓+拳的扫堂腿就可以了,这种敌人扫堂腿不会倒地,会一跳一跳的,扫啊扫的分数就99999分暴了,游戏中期就可以把分数打爆。。。
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-2-22 18:53

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-2-22 11:48 发表
2D清版请以街机双截龙系列为标准吧,不然除了卡系就没几个可玩的了...
自从卡婊推出《FinalFight》之后,日系街机上几乎所有2.5D格斗清版类作品系统都不脱离它的框架(除却TECHNOSJ的零星几作),凭何以《双截龙》做为标准?
作者: 快乐猪头    时间: 2012-2-22 19:21

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-2-22 18:53 发表
自从卡婊推出《FinalFight》之后,日系街机上几乎所有2.5D格斗清版类作品系统都不脱离它的框架(除却TECHNOSJ的零星几作),凭何以《双截龙》做为标准?
唉,如果都以快打旋风为标准,KONAMI、世嘉、TAITO等基本都要抬出场外。话说快打旋风制霸之前,战斧忍者龟双截龙丛林卫士不也是火爆机厅,要把这些都评价成渣了,那么……
作者: orx    时间: 2012-2-22 19:32

DD顶肘走天下。。

除去后来的DDA清版的DD还要数FC的3代更棒一些

FF在街机上淘汰了DD是无可置疑的。

斗神光辉的同屏敌人数算是当时玩过的清版动作游戏中最多的了
作者: saiya0    时间: 2012-2-23 12:27

要说手感烂,这个Gang Wars 不比snk的 Burning Fight 和那个机器人大战烂十倍?
[attach]396606[/attach]
[attach]396607[/attach]
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-2-23 19:51

引用:
原帖由 saiya0 于 2012-2-23 12:27 发表
要说手感烂,这个Gang Wars 不比snk的 Burning Fight 和那个机器人大战烂十倍?
这游戏确实蛮让人吐血,但是我之前所指的清版游戏里没包括这个...

《GangWars》(1989.7 アルファ電子/SNK)
《FinalFight》(1989.12 CAPCOM)
其实之前我在比较的已经如猪头兄所说的那样把在FF之前的街机2.5D清版作品给全部排除掉了:D 而且我说那个《RoboArmy》操作性差是针对云里翻兄弟列举的那个,因为这两个都是SNK本厂在NEO.GEO基板上所开发的游戏,较具可比性,并不是说《RoboArmy》是最差的,比它们还差的当年街机上多的是:D

话说你说的这个是SNK的儿子厂ADK开发的,操作性虽差但当年在FF还没出来之前我这儿机厅里也曾非常火暴过的,这游戏里杂兵在挂掉之前口吐鲜血在那时让人印象深刻啊,还记得这游戏里能捡n多种武器,有个关卡是在少林寺里,杂兵都是贼秃,攻击忒强悍~~~

PS:警察大大贴的那游戏在演示剧情Demo时会出现个身着白色旗袍露出大腿的小妞,虽然只有几秒钟,可当年在机厅里这一幕让年少的俺YY无限啊 不过一直不大喜欢这游戏的画风与人设,总觉得有点粗旷过头了~~~
作者: saiya0    时间: 2012-2-23 20:20

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-2-23 19:51 发表
这游戏确实蛮让人吐血,但是我之前所指的清版游戏里没包括这个...

《GangWars》(1989.7 アルファ電子/SNK)
《FinalFight》(1989.12 CAPCOM)
其实之前我在比较的已经如猪头兄所说的那样把在FF之前的街机2.5D ...
原来如此,我把时间段给忽略了。
一向都很喜欢看你的街机游戏点评文字,不管赞同与否。
话说,我记得你曾提过街机三国志2的手感,说它在清版领域中连卡婊自己都不能颠覆,
什么时候写一篇关于这个的分析文?我一直在等。:D




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0