原帖由 @dragonzet 于 2012-2-20 17:27 发表
跟引擎关系也不大,那个永恒之塔用 哭姐1代的引擎吧,也出来那样而已
法线灯光特效小细节都是狂占工作量的东西,不是每个厂每个游戏都请得起中国外包的
原帖由 @jackyjy 于 2012-2-20 19:13 发表
技术吧,技术上很复杂的,现在做iphone上的游戏感觉就这样,我们累死累活让同屏能支持将近1万个面了,那效果已经相当不错了,但是跟GameLoft那些同屏看起来似乎有2,3万的比起来还有明显差距,到现在都想不通那效果是 ...
原帖由 @鬼冢英吉 于 2012-2-21 09:14 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
Gameloft画面好?哭了。
原帖由 @鬼冢英吉 于 2012-2-21 09:14 发表
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Gameloft画面好?哭了。
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