标题:
为什么3ds开3d越大越费电?
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作者:
软膏
时间:
2012-2-18 00:21
标题:
为什么3ds开3d越大越费电?
posted by wap
我知道开了要运算俩画面,但是不管开多大不都运算俩画面么
作者:
安琪拉之歌
时间:
2012-2-18 00:24
计算量不一样。
作者:
卖哥
时间:
2012-2-18 00:44
开3D续航降低主要原因是亮度补偿
3DS开启3D时背光会增强,一定程度弥补光栅遮蔽带来的损失。
至于越大越费电这点,我倒是没有听到哪有佐证
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本帖最后由 卖哥 于 2012-2-18 00:46 编辑
]
作者:
NBB_MK2
时间:
2012-2-18 00:45
进来学习一下
作者:
缘起元气
时间:
2012-2-18 00:50
有这回事吗
作者:
松鼠2号
时间:
2012-2-18 09:40
一比续航,就用"3D开最大"这种话,有人测试过3DS的3D开最大跟开一半的续航有区别吗?
作者:
一二一一二一
时间:
2012-2-18 09:42
posted by wap, platform: HTC (Desire HD)
这不是废话嘛。。。
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