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标题: [新闻] WIIU采用独立的DISK规格不对应DVD和BD [打印本页]

作者: flies    时间: 2012-2-3 13:06     标题: WIIU采用独立的DISK规格不对应DVD和BD

http://www.inside-games.jp/article/2012/02/03/54324.html



2012年2月3日(金) 11時00分

任天堂のWii Uは、DVDおよびブルーレイディスクの再生をサポートしないようです。

米任天堂副社長のCindy Gordon氏がnews10.netのインタビューの中で、Wii Uのディスク規格についての情報を明らかにしました。それによると、Wii Uでは独自のディスク規格を採用しており、そのためDVDおよびブルーレイディスクの再生はサポートされないということです。

現在のWiiディスクはDVDをカスタマイズした特殊な光ディスクが採用されており、容易に複製できないようにスクランブルがかかっています。

Wii Uでの独自ディスク規格採用は、海賊版へのさらなる対策ということなのでしょうか。

————————————————————

大意为任天堂美国副社长Cindy Gordon在接受news10.net的采访时透露,WIIU采用了独立的DISK规格,因此不能播放DVD和BD,也有防止海贼版的策略考虑。

估计WIIU的光盘在DVD和BD设备上读取不能。
作者: 牡丹    时间: 2012-2-3 13:10

这消息有段时间了
作者: flies    时间: 2012-2-3 13:13

和前几天的某贴联动,独立的DISK规格究竟如何理解?是不是类似DC的GDROM?
作者: csimd    时间: 2012-2-3 13:14

怎么可能呢
gd是因为cd容量偏小
这个就是bd而已,就像中国以前的svcd一样,在物理上就是vcd
作者: DeLaJSR    时间: 2012-2-3 13:17

WiiU向下兼容Wii,所以一定能读DVD

因此就算光盘特殊格式,但是可能也会有人会做DVD海贼版游戏,类似当年GD-ROM海贼成CD-ROM

而且估计很多WiiU游戏都不需要RIP,尤其第一方的
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-3 13:17

这位VP只是在吐槽而已,就像杠神那样
作者: flies    时间: 2012-2-3 13:18

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-3 13:14 发表
怎么可能呢
gd是因为cd容量偏小
这个就是bd而已,就像中国以前的svcd一样,在物理上就是vcd
估计可能是特殊BD吧,DISK规格和普通的BD不同,不能在BD设备上读取,和当初的GD一样放CDROM里读不出数据。
作者: csimd    时间: 2012-2-3 13:18

引用:
原帖由 DeLaJSR 于 2012-2-3 13:17 发表
WiiU向下兼容Wii,所以一定能读DVD

因此就算光盘特殊格式,但是可能也会有人会做DVD海贼版游戏,类似当年GD-ROM海贼成CD-ROM

而且估计很多WiiU游戏都不需要RIP,尤其第一方的
对,说白了不能播放只是有意限制而已,就像wii不能放dvd一样
作者: hudihutian    时间: 2012-2-3 13:18

估计就是引导区做点手脚的BD

不然别的不说,软件产能怎么保证?
作者: csimd    时间: 2012-2-3 13:19

引用:
原帖由 flies 于 2012-2-3 13:18 发表

估计可能是特殊BD吧,DISK规格和普通的BD不同,不能在BD设备上读取,和当初的GD一样放CDROM里读不出数据。
和wii的盘一样
作者: areyouready    时间: 2012-2-3 13:21

posted by wap, platform: HTC

应该用卡带的,这样游戏才好玩。
作者: DVDRiP    时间: 2012-2-3 13:21

物理层还是BD吧 最多数据做下特别加密或者读取设备有什么识别方法
作者: Virtue    时间: 2012-2-3 13:25

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-2-3 13:17 发表
这位VP只是在吐槽而已,就像杠神那样
至少不像某位直接就吐成了DVD.
然后表示BD其实也是DVD...

http://www.tgfcer.com/club/thread-6420367-1-1.html
作者: hudihutian    时间: 2012-2-3 13:26

防海贼就算了吧,除非你不搞DLC,不然海贼总有办法

SD卡都是64G了不是?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-2-3 13:34

引用:
原帖由 Virtue 于 2012-2-3 13:25 发表


至少不像某位直接就吐成了DVD.
然后表示BD其实也是DVD...

http://www.tgfcer.com/club/thread-6420367-1-1.html
我知道你也是在吐槽
作者: solopain    时间: 2012-2-3 13:37

又搞格鲁的东西。。。别跟GC,DC一样卖的那么惨就行
作者: aslan    时间: 2012-2-3 13:37

嗯,PSP GC DC
作者: csimd    时间: 2012-2-3 13:37

gc就是dvd,一点花头没有
作者: overmindoyj    时间: 2012-2-3 14:34

wii的盘,光驱也读不出内容来,但是不妨碍dump吧
作者: hudihutian    时间: 2012-2-3 14:45

用什么媒体都别想防止dump

umd都能轻松dump
作者: 大头木    时间: 2012-2-3 14:53

用特制的光盘自然会增加dump难度
作者: joker23    时间: 2012-2-3 14:56

没准当初趁hd dvd退市时废品价格收购了流水线埋后院里,现在挖出来要用了
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-2-3 14:58

用的是大容量disk就行了,我也不用游戏机看片
作者: seek    时间: 2012-2-3 23:42

有什么证据表明是bd变种,而不是dvd变种?
作者: maidofhonor    时间: 2012-2-4 00:24

这很好理解吧?

Wii用的是DVD盘,但是格式却没办法被一般光盘机读出,也不支援DVD VIDEO。

Wii U光盘物理层使用类蓝光技术(高密度存储必须),格式是他们自己的,

容量比照单、双层蓝光盘。
作者: seek    时间: 2012-2-4 00:38

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-2-4 00:24 发表
这很好理解吧?

Wii用的是DVD盘,但是格式却没办法被一般光盘机读出,也不支援DVD VIDEO。

Wii U光盘物理层使用类蓝光技术(高密度存储必须),格式是他们自己的,

容量比照单、双层蓝光盘。

晕啊..ps3的bd能读出来么?如果读不出来是否证明ps3用的不是蓝光?
我觉得有可能是类似dc那样的特制dvd或者bd;
但是满楼都认定是特制bd,而不是特制dvd,有点莫名其妙..
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-4 00:46

我一看标题就马上想到了DC
作者: 铁西瓜    时间: 2012-2-4 08:17

SS什么都能读,照样死透;PS除了音乐和自家游戏外什么都读不了,照样盛行。

这个输赢啊,跟是否用独有格式毫无关系

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2012-2-4 08:25 编辑 ]
作者: 262674    时间: 2012-2-4 10:28

貌似说HDDVD也是蓝光技术
作者: 262674    时间: 2012-2-4 10:36

无论从何种角度用HD DVD改制也比BD改制着数得多
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-2-4 10:41

waiting for further news
作者: csimd    时间: 2012-2-4 10:43

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 10:36 发表
无论从何种角度用HD DVD改制也比BD改制着数得多
用hddvd的可能性和gc用gdrom差不多
作者: 古兰真经    时间: 2012-2-4 10:52

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-2-4 08:17 发表
SS什么都能读,照样死透;PS除了音乐和自家游戏外什么都读不了,照样盛行。

这个输赢啊,跟是否用独有格式毫无关系

这人又开始秀无知了
作者: 262674    时间: 2012-2-4 11:05

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 10:43 发表

用hddvd的可能性和gc用gdrom差不多
WHY?
作者: csimd    时间: 2012-2-4 11:05

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 11:05 发表

WHY?
因为hddvd已经没人用了,容量和成本都比bd差
和gd类似
作者: 262674    时间: 2012-2-4 11:10

1,本来hddvd就比bd成本,好不?

2,你看现在wiiu的容量多大了?
作者: csimd    时间: 2012-2-4 11:11

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 11:10 发表
1,本来hddvd就比bd成本,好不?

2,你看现在wiiu的容量多大了?
那是当时,不是现在,规模成本懂吧
wiiu用bd25,容量是25g
作者: 262674    时间: 2012-2-4 11:20

1,本来hd dvd生产线就是原dvd改制,加上业已基本退市。只要老任有心为之,你认为生产线会比bd高?

2,hd dvd单面双层/双面单层就是30g,而单层蓝光碟的存储容量是27G
作者: 262674    时间: 2012-2-4 11:23

如果老任是自己印盘的话,hd dvd成本绝对比bd低
作者: csimd    时间: 2012-2-4 11:29

老任自己生产光盘?别做梦了
作者: 小僵尸    时间: 2012-2-4 11:30

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 11:20 发表
1,本来hd dvd生产线就是原dvd改制,加上业已基本退市。只要老任有心为之,你认为生产线会比bd高?

2,hd dvd单面双层/双面单层就是30g,而单层蓝光碟的存储容量是27G
那么使用HDDVD就意味着要给DVD论坛和东芝同时授权
只要用过HHDVD的都知道,无论是单层还是双层,HDDVD容量和BD相比永远是劣势
强调HDDVD的单面双层有什么意义,BD没有不成?
至于双面单层的HDDVD連产品都没有  说了等于白说
作者: 262674    时间: 2012-2-4 11:31

谁在发梦?fc~n64?
作者: csimd    时间: 2012-2-4 11:32

是啊,做卡带倒是没有授权问题
做光盘(无论是hddvd还是bd)一样要授权费(必定包含索尼),而且生产线成本高

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-2-4 11:33 编辑 ]
作者: 262674    时间: 2012-2-4 11:37

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-2-4 11:30 发表


那么使用HDDVD就意味着要给DVD论坛和东芝同时授权
只要用过HHDVD的都知道,无论是单层还是双层,HDDVD容量和BD相比永远是劣势
强调HDDVD的单面双层有什么意义,BD没有不成?
至于双面单层的HDDVD連产品都没有 ...
照你说BD就不用授权,退市产品的版税怎么也比叫好说话吧

任系游戏一般游戏15G(单层单面)已经够用,双层30G备用足已,貌似说wiiu也就25g
作者: csimd    时间: 2012-2-4 11:39

那就奇怪了,gc为什么不用gd呢,容量1g,和gc的1.4也差不多嘛,还是cd改制的,生产线成本低
而且也退市了,授权更便宜
作者: 262674    时间: 2012-2-4 11:41

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 11:32 发表
是啊,做卡带倒是没有授权问题
做光盘(无论是hddvd还是bd)一样要授权费(必定包含索尼),而且生产线成本高
卡带就不涉及版权专利了?卡带是老任发明的?

dvd生产线成本高?老任连国内做翻版的都不如?
作者: 262674    时间: 2012-2-4 11:45

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 11:39 发表
那就奇怪了,gc为什么不用gd呢,容量1g,和gc的1.4也差不多嘛,还是cd改制的,生产线成本低
而且也退市了,授权更便宜
相反世嘉为什么用GD呢?

貌似GC是由老任与东芝合作
作者: csimd    时间: 2012-2-4 11:47

因为当时dvd光驱成本高,且不普及
gc的光碟是松下的,现在松下是bd成员
作者: csimd    时间: 2012-2-4 11:48

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 11:41 发表


卡带就不涉及版权专利了?卡带是老任发明的?

dvd生产线成本高?老任连国内做翻版的都不如?
卡带似乎真没什么授权问题,因为任天堂不过是封装罢了
作者: asdqwe    时间: 2012-2-4 11:49

学dc···
作者: 262674    时间: 2012-2-4 11:54

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 11:47 发表
因为当时dvd光驱成本高,且不普及
gc的光碟是松下的,现在松下是bd成员
1,现在BD成本不低,普及度一般吧

2,哦,是松下。现在老任完全可以东芝合作的
作者: 262674    时间: 2012-2-4 11:55

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 11:48 发表

卡带似乎真没什么授权问题,因为任天堂不过是封装罢了
也就说授权成本已打入,不作另计吧
作者: 262674    时间: 2012-2-4 11:57

引用:
原帖由 asdqwe 于 2012-2-4 11:49 发表
学dc···
愚以为DC得失败与GD干系不大
作者: csimd    时间: 2012-2-4 11:58

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 11:55 发表

也就说授权成本已打入,不作另计吧
卡带芯片从来就不是任天堂生产的,轮不到他付费
作者: csimd    时间: 2012-2-4 11:59

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 11:54 发表

1,现在BD成本不低,普及度一般吧

2,哦,是松下。现在老任完全可以东芝合作的
成本低,普及度广,不是hddvd好比的
作者: 262674    时间: 2012-2-4 12:02

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 11:58 发表

卡带芯片从来就不是任天堂生产的,轮不到他付费
成本已打入,不作另计,羊毛出在羊身上,懂不?
作者: 262674    时间: 2012-2-4 12:04

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 11:59 发表

成本低,普及度广,不是hddvd好比的
还是那句,凭啥bd比hd dvd成本高?
作者: csimd    时间: 2012-2-4 12:04

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 12:02 发表

成本已打入,不作另计,羊毛出在羊身上,懂不?
懂啊
所以现在任天堂也不可能自己生产光盘,和当年一样做做包装差不多
作者: csimd    时间: 2012-2-4 12:05

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 12:04 发表

还是那句,凭啥bd比hd dvd成本高?
是啊,事实是现在bd比hddvd成本低
作者: 铁西瓜    时间: 2012-2-4 12:17

引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-2-4 10:52 发表


这人又开始秀无知了
你知道SS是什么东西么?
作者: 铁西瓜    时间: 2012-2-4 12:25

这里有谁一口咬定WIIU使用BD的,把名字和观点留在这个帖子。到时候产品出来挖坟。要是,大家都承认你是神;要不是,你就彻底滚出TG。

别胡言乱语张口就来,却没有点儿男人的气概为自己的话负责。
作者: 262674    时间: 2012-2-4 12:29

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 12:05 发表

是啊,事实是现在bd比hddvd成本低
出示成本依据,乱说也有个谱
作者: 262674    时间: 2012-2-4 12:31

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 12:04 发表

懂啊
所以现在任天堂也不可能自己生产光盘,和当年一样做做包装差不多
风马牛不相及!

包下生产线代生产
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-2-4 12:44

HDDVD成本还是比BD低的。

产线是在原有DVD上改制而来,而BD的普及主要是在影视上。买张正版WIN7,DVD。除了影视和PS3之外很少有产品用BD的。PC上显卡危机画面秒杀家用机也是DVD。

比规模,DVD规模比BD大很多。
作者: csimd    时间: 2012-2-4 12:48

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 12:29 发表

出示成本依据,乱说也有个谱
是谁乱说无论从哪个角度看用hddvd都更可能的呢?
其实当年gd成本倒是肯定比dvd低,不过gc却还是用了dvd
作者: csimd    时间: 2012-2-4 12:49

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 12:31 发表

风马牛不相及!

包下生产线代生产
笑话了
任天堂什么时候生产过卡带芯片?都是委托生产的
这和委托松下生产gc用光碟是一样的
作为游戏公司,自己买生产线生产光盘是不可能的
作者: csimd    时间: 2012-2-4 12:50

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-2-4 12:44 发表
HDDVD成本还是比BD低的。

产线是在原有DVD上改制而来,而BD的普及主要是在影视上。买张正版WIN7,DVD。除了影视和PS3之外很少有产品用BD的。PC上显卡危机画面秒杀家用机也是DVD。

比规模,DVD规模比BD大很多。
要是wiiu用的是dvd,那你说的可能还有点用
作者: 262674    时间: 2012-2-4 12:55

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 12:48 发表

是谁乱说无论从哪个角度看用hddvd都更可能的呢?
其实当年gd成本倒是肯定比dvd低,不过gc却还是用了dvd
是谁乱说WiiU是用bd先?是谁乱说bd成本比hd dvd低?

我是说用hd dvd更着数,我没说过哪个更有可能。你乱说也有个谱

用成本乱说的,是你吧
作者: csimd    时间: 2012-2-4 12:56

那随便你吧,反正不用bd欢迎挖坟
作者: 262674    时间: 2012-2-4 12:57

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 12:49 发表

笑话了
任天堂什么时候生产过卡带芯片?都是委托生产的
这和委托松下生产gc用光碟是一样的
作为游戏公司,自己买生产线生产光盘是不可能的
哎!
这就是包下生产线生产
作者: 262674    时间: 2012-2-4 12:58

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 12:50 发表

要是wiiu用的是dvd,那你说的可能还有点用
还是那句,出示成本依据,不要胡言乱语
作者: csimd    时间: 2012-2-4 12:59

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 12:57 发表

哎!
这就是包下生产线生产
那bd成本肯定比hddvd低啊
因为hddvd生产线规模太小,还要东芝重新开,bd产量大,生产各种蓝光盘时加个生产wiiu的份额即可,不需要独占生产线
bd生产线可以调配保证不间断,hddvd都做不到这点

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-2-4 13:01 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2012-2-4 13:00

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 12:58 发表

还是那句,出示成本依据,不要胡言乱语
都说了,你除了想象东芝会低价甩卖给任天堂外,还有别的么
作者: 262674    时间: 2012-2-4 13:01

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 12:59 发表

那bd成本肯定比hddvd低啊
因为hddvd生产线规模太小,还要东芝重新开,bd产量大,生产各种蓝光盘时加个生产wiiu的份额即可,不需要独占生产线
你继续胡言乱语吧

HD DVD就是直接采用DVD生产线改制的
作者: 262674    时间: 2012-2-4 13:03

HD DVD就是直接采用DVD生产线改制的,而BD需要重置,哪个成本高啊

还来规模经济?乱来
作者: csimd    时间: 2012-2-4 13:04

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 13:01 发表

你继续胡言乱语吧

HD DVD就是直接采用DVD生产线改制的
有屁用
改造来的还是hddvd生产线,又不是dvd生产线好直接用
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-2-4 13:05

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 12:50 发表

要是wiiu用的是dvd,那你说的可能还有点用
猴子喷火。


杠哥,这个问题,不用和他们战了。你要证明wiiu是BD。他们要证明wiiu是BD变种,变种不算BD!!!!

BD变种是不是BD是不是变种是不是BD是不是变种是不是BD是不是变种是不是BD是不是变种是不是BD是不是变种是不是BD..............................................
作者: 铁西瓜    时间: 2012-2-4 13:22

wiiu要用BD并无任何阻碍,BD也不是某索一家的东西。人家任天堂和松下彼此都是老客户,有什么必要绕个大圈子?

人家现在既然公布是和BD不同格式的光碟系统,那至少已经说明人家没想要往BD这个地方发展,干吗非要跟BD扯到一起去?

如果那东西用不顺手,大不了再用回BD也就是了。跟你某索也没一毛钱关系,某索又不是垄断BD技术了。瞎兴奋个啥劲儿啊?
作者: csimd    时间: 2012-2-4 13:42

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-2-4 13:05 发表


猴子喷火。


杠哥,这个问题,不用和他们战了。你要证明wiiu是BD。他们要证明wiiu是BD变种,变种不算BD!!!!

BD变种是不是BD是不是变种是不是BD是不是变种是不是BD是不是变种是不是BD是不是变种是不是 ...
因为他们不知道,其实wii和gc用的都是dvd变种,任天堂也从来都没说过这是dvd
作者: 262674    时间: 2012-2-4 13:48

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 13:04 发表

有屁用
改造来的还是hddvd生产线,又不是dvd生产线好直接用
改造比重置成本高?
作者: 262674    时间: 2012-2-4 13:54

貌似wii用的就是dvd吧,怎么变种了?
作者: 铁西瓜    时间: 2012-2-4 13:56

任天堂のゲーム機としては初めて、標準ソフトウェア供給媒体として光ディスクを採用した。使用しているのは任天堂と松下電器産業(現:パナソニック)が共同開発した、DVDを基にした独自のメディアで、ディスクの直径は8センチメートル、また、CAV方式とすることで高速なデータ読み込みを実現している。普及している一般的な規格と違えることで違法コピーを作りにくくするという海賊版対策もあった。
作者: csimd    时间: 2012-2-4 14:31

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 13:54 发表
貌似wii用的就是dvd吧,怎么变种了?
任天堂宣称是特制光碟,实际是dvd
作者: 262674    时间: 2012-2-4 16:11

特制=变种?
作者: csimd    时间: 2012-2-4 16:18

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 16:11 发表
特制=变种?
总之和wiiu一样,怎么叫是任天堂自由
作者: Mr.Nintendo    时间: 2012-2-4 16:44

在国外站点发现了点内容(真实,非传闻),就不另开一贴了。

如果Wii U光碟使用的是这项技术,那么与BD、HDDVD与DVD等相比完全是全新的存储技术,不存在“变种"一说。

假设这项技术是08年开始投资开发的,那么很有可能会被应用在 Wii U上。

技术的任天堂?:D

任天堂与InPhase合作开发全息存储 (holographic storage)

原文链接:http://www.eweek.com/c/a/Data-St ... olographic-Storage/

相关美国专利:http://www.google.com/patents?id ... intendo&f=false

Nintendo Reviving Holographic Storage
By: Chris Preimesberger
2008-07-31

Nintendo, the Japanese maker of the market-leading Wii videogame console, co-signed for a patent on holographic storage and may be gearing up for development of this high-capacity storage concept. Nintendo signed the patent with Inphase Technologies, but bringing holographic storage to market won't be easy.

Nintendo, one of the world's top three videogame console and handheld device makers, apparently is preparing to invest some big money into developing holographic storage.

A patent for holographic storage was recently co-signed by the Japanese entertainment hardware and software company, which is a clear indication that the console manufacturer is investigating new methods of data storage for future projects.

Holographic storage is a sector of the solid-state disk market with interesting potential. But development appears to have come to a plateau, since only a couple of companies have been working on trying to bring it to market.

Inphase Technologies is by far the largest single developer of holographic storage, but it has recently suffered some setbacks and had been laying off staff, according to industry insiders.

Inphase and Nintendo filed jointly for the patent in March 2007. The patent describes the use of "miniature flexure-based scanners for angle multiplexing" as the key component in developing holographic storage. The patent was issued in February by the U.S. Patent Office.

Inphase, a Bell Labs spinoff, says on its Web site that it has the goal of becoming "the first company to bring holographic data storage technology to market."

"When you look at a holograph, you see an image. When you look at it from a different angle, you see a different image," Dean Klein, vice president of memory system development at Micron Technology, told me.

Micron is a long-time maker of NOR and NAND flash memory and has done quite a bit of research into the viability of holographic storage.

"Likewise, there is a material that has the ability to store multiple images that are accessed by looking at it from a different point of view. You have a crystal of this magic material, usually called Lithium niobate. Different regions on that three-dimensional crystal store images; you access them by a laser scanner," Klein said. "It's not a simple process. The magic is in the material."

"They're [Inphase] asking an awful lot of a material that has not been well-developed. I suspect they're having a lot of trouble getting this to market," he said.

Nintendo's Wii home videogame console system has been No. 1 in the market since fall 2007, according to Vgchartz.com. Microsoft (Xbox 360) and Sony (PlayStation) are the followers in marketshare.
作者: Mr.Nintendo    时间: 2012-2-4 16:55

补充一下,这项专利的发明者所属单位为InPhase Technologies (美国贝尔实验室的一个子公司),以及日本任天堂。
作者: 262674    时间: 2012-2-4 17:02

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 16:18 发表

总之和wiiu一样,怎么叫是任天堂自由
又来套乱,变种是你说的,关老任啥事?
作者: 262674    时间: 2012-2-4 17:03

引用:
原帖由 Mr.Nintendo 于 2012-2-4 16:44 发表
在国外站点发现了点内容(真实,非传闻),就不另开一贴了。

如果Wii U光碟使用的是这项技术,那么与BD、HDDVD与DVD等相比完全是全新的存储技术,不存在“变种"一说。

假设这项技术是08年开始投资开发的,那么很 ...
技术的人体堂
作者: csimd    时间: 2012-2-4 17:05

233,储存技术没有大规模普及,先用到console上,成本...
就连ps3也没那么高端啊,ps3出来多少成本啊233
作者: 262674    时间: 2012-2-4 17:09

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 17:05 发表
233,储存技术没有大规模普及,先用到console上,成本...
就连ps3也没那么高端啊,ps3出来多少成本啊233
你是说PS2、3?
作者: csimd    时间: 2012-2-4 17:17

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 17:09 发表

你是说PS2、3?
dvd是96年的
bd倒是和ps3比较接近,但是通用标准格式,而且ps3出来时成本超高
老实说用这个技术的可能性比hddvd都低,基本属于2012世界末日级别
作者: 262674    时间: 2012-2-4 18:06

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 17:17 发表

dvd是96年的
bd倒是和ps3比较接近,但是通用标准格式,而且ps3出来时成本超高
老实说用这个技术的可能性比hddvd都低,基本属于2012世界末日级别
PS2神马时候发售的?几年了?

该专利是08年的,今夕是何年?几年了?
作者: csimd    时间: 2012-2-4 18:08

引用:
原帖由 262674 于 2012-2-4 18:06 发表


PS2神马时候发售的?几年了?

该专利是08年的,今夕是何年?几年了?
恩,这种专利多了去了
商用的有几个,请问这技术有可能作为和dvd bd一样的标准格式商用吗?
当然要是wiiu准备卖1万刀一台当我没说

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-2-4 18:10 编辑 ]
作者: 262674    时间: 2012-2-4 18:11

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 18:08 发表

恩,这种专利多了去了
商用的有几个,请问这技术有可能作为和dvd bd一样的标准格式商用吗?
当然要是wiiu准备卖1万刀一台当我没说
又来乱说,出示成本依据吧,你
作者: csimd    时间: 2012-2-4 18:13

好吧
那就算我乱说好了,反正我知道最后就是bd25,欢迎挖坟吧
作者: maoyiwii    时间: 2012-2-4 19:10

无所谓啊,老任就爱这一套
作者: 铁西瓜    时间: 2012-2-4 20:54

说话如FP。




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