原帖由 death5343 于 2012-1-28 11:14 发表
当时大家没有其它地方可以跑呗,等有机会了,当然都跑路了。
世嘉当时也就在日本吃不开,在美国绝对不比任天堂差的。
当时世嘉应该说呼声比SONY高,可是没把握住机会吧。
原帖由 rinlord 于 2012-1-28 11:27 发表
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nds和psp在欧美打得难分难解,在日本被打得毫无还手之力,杠神快来看lz是无间还是脑残
原帖由 rinlord 于 2012-1-28 11:27 发表
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nds和psp在欧美打得难分难解,在日本被打得毫无还手之力,杠神快来看lz是无间还是脑残
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nds和psp在欧美打得难分难解,在日本被打得毫无还手之力,杠神快来看lz是无间还是脑残
原帖由 三无 于 2012-1-28 11:33 发表
这个一定要仔细分开来看,第三方的销量再少 也是值得关注的
sony甚至微软对待第三方的友好像来比任天堂强
你见过圣诞档期 wii和3ds有几个销量一般的第三方游戏卖?任天堂不让 圣诞就是我的地盘,你们都闪开 ...
原帖由 三无 于 2012-1-28 11:11 发表
很多人都说ps的成功很大因素是久多的外交作风和sony当时对第三方的渠道流通控制和任天堂截然不同,才有了ps的时势造英雄
3do neogeo-cd pce md等众多机种轮番挑战sfc都没有成功,sega更是屡战屡败
sony当年一个门 ...
原帖由 坳由根 于 2012-1-29 13:02 发表
ps用system11的互换基板~
而namco是可以和sega匹敌的街机霸王~~
sony又曾经参与过sfc的ps计划~ps的设计一开始就很成熟其实并没有那么难以理解。
namco之所以卖力,和hudson一样,就是想脱离nintendo的霸权 ...
原帖由 Darkbaby 于 2012-1-29 13:04 发表
NAMCO为什么和索尼合作这是稍微有些业界常识的人都非常清楚的,只能说明楼主过于无知!!
NAMCO曾经是日本游戏业界当之无愧的龙头老大,1987年以前一直是业内就职期望企业排名首位,其最巅峰时期软件市场占有 ...
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