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标题: ps游戏(尤其是FF)经常看到一些简单的动态背景,是不是类似gif动画的原理? [打印本页]

作者: werety    时间: 2012-1-23 18:30     标题: ps游戏(尤其是FF)经常看到一些简单的动态背景,是不是类似gif动画的原理?

就像这张图一样
作者: 燕山隐士    时间: 2012-1-23 22:03

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对,再把人物实时渲染上去就行了
作者: jinyibo    时间: 2012-1-24 09:38

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寄生前夜2的水效果就是这样的吧?
作者: 片翼妖精    时间: 2012-1-24 09:54

寄生前夜2一开始警车那段确实惊了
作者: werety    时间: 2012-1-24 22:40

寄生前夜2,大厦的喷水池效果应该就是这种原理
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-1-24 23:19

很不错的做法
作者: SONIC3D    时间: 2012-1-25 00:13

....不就是视频解码后作为BG层嘛。。。。。

N64/XBOX/PS2/NGC之后都可以RTT了。。。(N64可以看马力奥赛车64的绿地赛道上的大显示屏,后面三台太多不举例了)
SS/PS时代的纯BG动画解码有那么值得惊讶的?!这个鸡能Mega CD的时候就有了。。。。(说不定PCECD就有,但是PCE个人没太多接触,不好确定)

( - -

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2012-1-25 00:16 编辑 ]
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-1-25 00:18

PS2上也有,鬼武者2海边就是
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2012-1-26 04:37

neogeo!!




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