标题:
ps游戏(尤其是FF)经常看到一些简单的动态背景,是不是类似gif动画的原理?
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作者:
werety
时间:
2012-1-23 18:30
标题:
ps游戏(尤其是FF)经常看到一些简单的动态背景,是不是类似gif动画的原理?
就像这张图一样
作者:
燕山隐士
时间:
2012-1-23 22:03
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对,再把人物实时渲染上去就行了
作者:
jinyibo
时间:
2012-1-24 09:38
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寄生前夜2的水效果就是这样的吧?
作者:
片翼妖精
时间:
2012-1-24 09:54
寄生前夜2一开始警车那段确实惊了
作者:
werety
时间:
2012-1-24 22:40
寄生前夜2,大厦的喷水池效果应该就是这种原理
作者:
ドラゴンマスタ-
时间:
2012-1-24 23:19
很不错的做法
作者:
SONIC3D
时间:
2012-1-25 00:13
....不就是视频解码后作为BG层嘛。。。。。
N64/XBOX/PS2/NGC之后都可以RTT了。。。(N64可以看马力奥赛车64的绿地赛道上的大显示屏,后面三台太多不举例了)
SS/PS时代的纯BG动画解码有那么值得惊讶的?!这个鸡能Mega CD的时候就有了。。。。(说不定PCECD就有,但是PCE个人没太多接触,不好确定)
( - -
[
本帖最后由 SONIC3D 于 2012-1-25 00:16 编辑
]
作者:
首斩破沙罗
时间:
2012-1-25 00:18
PS2上也有,鬼武者2海边就是
作者:
礼嚒揍hi啊
时间:
2012-1-26 04:37
neogeo!!
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