原帖由 少先队员 于 2012-1-21 11:21 发表
“COD MW看到核弹腾空而起大脑一片空白然后拼命往发射井狂奔的那种投入感,FC时代的游戏永远不能带给我”
这句表示因人而异
第一 ...
原帖由 昵称无效 于 2012-1-21 13:50 发表
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大约95年的时候,我对未来pc游戏的幻想是每个游戏都能在1600x1200分辨率下运行,对主机游戏的幻想是记录不用电池,对街机游戏的幻想是摇杆方向全好+不吃币
原帖由 罗克萨斯 于 2012-1-21 20:00 发表
现在游戏真的越来越好玩了,说什么不如以前实在无法理解
以前的技术说实在,大大制约了游戏制作人的创造力,很多好点子都没法实现
以前就那几个游戏,小屁孩的你反复玩;现在好玩的游戏太多了,选择余地大了, ...
原帖由 @asd11123 于 2012-1-22 11:58 发表
游戏恰恰不需要多少技术,追求技术的同时反而无形中加大了成本与风险。
原帖由 罗克萨斯 于 2012-1-22 13:20 发表
posted by wap, platform: Nokia
电子游戏还真就是现代科技的一种产物,其表现力和互动性没有技术能有突破性进步吗?即便是现在在机能上不求上进的老任都适时推出新主机。
不追求技术,那游戏就没有体验和玩法的突 ...
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