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标题: [专题讨论] JRPG的历史就是一部“中二”历史吧? [打印本页]

作者: werety    时间: 2012-1-19 22:57     标题: JRPG的历史就是一部“中二”历史吧?

JRPG的主角通常都是背负什么XX命运的人,拯救世界那个不算啥,动不动就要拯救这个宇宙,比当年苏维埃说的解放全人类还夸张。剧情里时不时的就来个主角抱头仰天长叹,脑子想要裂开一样,然后就啥也不记得了,瞬间失忆,随后精神分裂。要不就是深入探讨“我为啥来到这个世界?”“我活着是为了什么?”之类的问题,说的比我入团时候写的思想汇报还要深刻,感觉JRPG里的哲学家一抓一大把。
作者: SONIC3D    时间: 2012-1-19 23:11

就2个字加一个表情:

是的
作者: MysterioJr    时间: 2012-1-19 23:17

还忘了加上一个脑残的妹子
而这个脑残连走路都摔倒看到猫都吓到哭的妹子 杀起怪加起血来一点不含糊,打完了继续走路都摔倒看到猫都吓到哭
作者: dragonzet    时间: 2012-1-19 23:20

傲慢和偏见
作者: 一直都在胖    时间: 2012-1-19 23:22

不要墙倒众人推了,jrpg还是留给我们很多回忆。
作者: 马里奥与葫芦娃    时间: 2012-1-19 23:40

如果这样说的话,论剧情欧美RPG也好不到哪去

一个背负特殊使命苦大仇深的主角,陷入什么王国帝国恶魔之类各种很扯淡的阴谋之中……
作者: 马里奥与葫芦娃    时间: 2012-1-19 23:45

就现在几乎所有RPG,系统上再怎么变本质上也就是各种万变不离其宗早被写烂了的砍怪打BOSS故事,这剧情再神也神不到哪去
作者: 量产QUBELEY    时间: 2012-1-19 23:49

时空之轮 时之伤痕
能一边听着这种音乐一边玩游戏,够了
作者: 一直都在胖    时间: 2012-1-20 00:01

葫芦娃说的不错,反正看惯了各种小说和电影电视剧后,rpg的剧情确实再神也神不到哪去。
反倒是dq那种很吸引人。
那种背负罪恶,使命,帝国,反抗什么的真弱爆了。
作者: GAYBL    时间: 2012-1-20 00:32

引用:
原帖由 werety 于 2012-1-19 22:57 发表
JRPG的主角通常都是背负什么XX命运的人,拯救世界那个不算啥,动不动就要拯救这个宇宙,比当年苏维埃说的解放全人类还夸张。剧情里时不时的就来个主角抱头仰天长叹,脑子想要裂开一样,然后就啥也不记得了,瞬间失忆 ...
你所说的一切在大量美式RPG中层出不穷。
作者: Soviet所谓爱    时间: 2012-1-20 01:16

大航海时代算不算JRPG
作者: 绯雨流    时间: 2012-1-20 01:46

万变不离其宗
作者: 云里翻    时间: 2012-1-20 01:49

JRPG很大程度上是给学生玩的。所以当中二长大了就不爱玩JRPG了。
作者: 云里翻    时间: 2012-1-20 01:49

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2012-1-20 01:16 发表
大航海时代算不算JRPG
大航海算是SLG
作者: SONIC3D    时间: 2012-1-20 03:43

引用:
原帖由 云里翻 于 2012-1-20 01:49 发表
JRPG很大程度上是给学生玩的。所以当中二长大了就不爱玩JRPG了。
我个人是高中后才开始喜欢RPG的。。。。高中之前的外语能力导致只玩过吞食天地II和重装机兵的中文版,高中之后才开始真正的RPG路,边翻字典边玩,边当互动小说剧看。。。。
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2012-1-20 09:22

现在你当然不能带入一个十三岁的少年从村子里醒来这种流程了

都一把年纪了。。
作者: 一直都在胖    时间: 2012-1-20 10:13

posted by wap, platform: UC

所以dq5那种结婚生子,一个石像在风霜中的景象很牛逼。
作者: joker23    时间: 2012-1-20 10:21

按现在的标准有几个rpg剧情不中二呢,不论美式日式
作者: 模拟器高手    时间: 2012-1-20 10:24

中二症候群其实也是时代的产物呢
作者: 沉默の狙击手    时间: 2012-1-20 10:28

你们这话说的。。。都没玩过DQ系列么
作者: RVR    时间: 2012-1-20 12:56

玩多了JRPG或者看多了动漫,就会有一个结论,世界的命运绝对不能落在心智不全的人手里,而很多作品里面偏偏就喜欢这么设定。
作者: refrain    时间: 2012-1-21 11:50

FF6的评价高些,有可能原因之一就是LOGO上的女主人公虽然血统与命运特殊,但在剧情中所占比重并不突出,再加上世界被撕裂后,她不在队伍也能继续剧情直到通关,于是一部分人认为FF6没有主人公。
作者: bbsbot    时间: 2012-1-21 12:05

DQ5的主线虽然很老土传统,但剧情真心的好,三代人,很强的家族感。
作者: dragonzet    时间: 2012-1-21 12:32

FF6那蒂娜是纯粹没存在感,描写得也差,最后还神棍能身体一分为二去掉了幻兽的部分。
作者: refrain    时间: 2012-1-21 12:46

来得太突然了,难免会让人震惊。要是像半妖犬夜叉一样事先交待一下满月变成普通人类这样的类似剧情,就容易让人接受了。
作者: dragonzet    时间: 2012-1-21 12:57

倒不是突然的问题, 凯夫卡和三斗神融合,三斗神死了幻兽都会消失这个第一章魔大陆里就提到了。

蒂娜主要整个人糊里糊涂的,许多人出生入死救过她,结果一点不领情还不知道为什么而战,居然去开了个孤儿院,这些描写比较唐突。

然后不是大家都喜欢喷的话题么,FF6也是马摸鹿这个马摸鹿那个,为了马摸鹿孤儿院的孩子跟一对夫妇 蒂娜又燃烧斗志了。FF13被喷得体无完肤的东西,到了FF6却变经典了。。。。
作者: refrain    时间: 2012-1-21 13:27

前面交待了三斗神死导致幻兽消失的结果,后面却看到有幻兽血统的TINA并没有消失,岂不是很出乎意料。而且TINA没有消失的原因前面并没有做好合理的剧情铺垫,就显得难以令人接受。只是很多人一看是好结局,皆大欢喜,就很快忘记了这一细节。

TINA的糊里糊涂不难理解,她和一般人不一样,是一位不懂事的善良少女,很小就失去了父母,没有得到一般人应该得到的父爱、母爱以及正常的教育与成长,她在帝国被当成杀人工具使用,幸好只用头箍支配意识,而不像冷血十三鹰大多数成员那样被彻头彻尾改造成了杀人工具。

至于6与13的马摸鹿话题,要看是拥哪边了。拥6的话,就可以使用《晏子使楚》里关于桔子的例子,或者东施效颦、邯郸学步之类的。拥13的话,6发售早成名早,直接一句话,明星放个屁都是香的。这个世界上很多事情都不是公平的,自由与尊严,只属于努力争取者。
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2012-1-21 15:02

posted by wap, platform: iPad

日rpg现在看来的确中二居多,但是再仔细想想当时那些bgm听听就已经值了
作者: 梦天海    时间: 2012-1-21 17:20

作为老头子,玩FALCOM的JR觉得很舒服。
作者: djsdbzs    时间: 2012-1-22 17:57

有图片么?
作者: djsdbzs    时间: 2012-1-22 17:58

有图片么?嘛游戏?
作者: yy77    时间: 2012-1-22 19:08

posted by wap, platform: Nokia (E71)

美式的rpg主角是半神﹑王族或者一个一般人最后屠龙杀神的还少么。




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