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哪些游戏是玩家和游戏主角一起成长的
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作者:
大卫杜夫
时间:
2012-1-12 04:01
标题:
哪些游戏是玩家和游戏主角一起成长的
这两周每天喝酒,喝多了就在TG发帖回帖,所以比较活跃………………
我举个例子,其实也是之前说过无数遍的莎木。招式就那几个,你凭命练功,手感有了之后芭月亮对应这个招数的LV也UP了。这是我一直觉得带入感最强的游戏就是莎木,他的成功绝非因为FREE
广义上说,所有RPG和有经验值或者LVUP带来新招数的ACT都能算,但事实上都是增补了更好的招数或魔法,不存在玩家操作技巧的提升,LVEUP前的很多伎俩会被抛弃,所以没必要举例。
作者:
阿森纳
时间:
2012-1-12 04:10
哈利波特系列~~~~~~~~~
作者:
鬼冢英吉
时间:
2012-1-12 08:29
posted by wap, platform: Android
怪物猎人?
作者:
overmindoyj
时间:
2012-1-12 08:36
wiisports?网球 我打到1000分显示为高手了,然后我发屁股冒烟球成功率是90%了
作者:
片翼妖精
时间:
2012-1-12 08:50
posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)
黑暗之魂
作者:
hanzo
时间:
2012-1-12 09:05
代入感来讲,莎木的互动还是做得太僵太狭窄了,战斗系统只是半吊子
如果只是从玩家技术up——游戏角色成长这个角度,强调技术和带有敌方能力调谐的无双2和怪物猎人都算,恶魔之魂系列也可以
作者:
纣王
时间:
2012-1-12 09:23
posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)
玩过的只有怪物猎人 那些背办游戏也算?比如魂斗罗葱三十人到一命通
作者:
mggr
时间:
2012-1-12 09:35
posted by wap, platform: Nokia
塞尔达…
作者:
NBB_MK2
时间:
2012-1-12 09:37
忍龙、黑暗之魂
作者:
石指圣
时间:
2012-1-12 09:40
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哈利波特,那尼亚传奇
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