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标题: 洗地发现不少同学还是对RR有些兴趣的,详细介绍下这次RR的系统和特色吧!!! [打印本页]

作者: ddps2    时间: 2012-1-9 23:59     标题: 洗地发现不少同学还是对RR有些兴趣的,详细介绍下这次RR的系统和特色吧!!!

刚才稍微洗了下地,发现感兴趣的同学还是有的
而且目前介绍和说明这次RR的文章也比较少
为了不让大家花冤枉钱,也不让可能会兴趣的朋友错失这作作品,还是来系统性的介绍下这次RR的系统和特色吧

一句话来讲,这次RR强调的是对抗
为什么我不用队战这个词呢,因为这作本身,已经将联机对战这种形式,换一种方式延伸到不见面但是依然对战这种层面了

一步一步来吧

首先是一进游戏
会让你选择一个队伍
三角  圆圈  叉叉  方块

选择完队伍后,这个存档的车队属性就固定下来了,没法改变

接着就看见主菜单了(操,连OP都没有,日,我要丽子姐姐啊!!!!!)
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从左往右依次是:
Hero interview   这里主要是记录玩家阶段性成就时让你自己公开的心情和话语  
每当达到一定成就,系统会采访你,你需要选择表情符号和打字写下一段话,表达你当前的心情,这个访谈,会公布到网络上,别的玩家可以看见的
当然,你不写不说也可以,就我的体验来说,中文字支持不好,最好还是写英文吧  我基本上都是选个笑脸,然后写个 YEAH!!

AV player     顾名思义,是播放AV的地方 (汗,大雾!) 其实就是Replay剧场啦,作作都有的,不介绍了

TROPHY     奖杯察看,提供不登陆PSN也可以察看奖杯的地方

RANKING BROWSER    玩家你目前的排名及成绩排行榜   里面排行榜貌似有好几个,得分啦,成绩啦,对战记录啦,车队记录啦,什么的,没啥特别

STATUS   当前玩家的状态  里面细项不少,几乎每个模式的成绩和历程都会记录的

TEAM VISION   车队概况    隶属于RIDGE CITY电视台的广播节目,会告诉你车队及你的近期情况 (一定要联网才能进入,因为里面会根据目前全球战况发布对应内容,基本可以理解为战报吧!)
进去后 会显示你的所属车队
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还会告诉你目前4个车队的总积分情况(为啥圈圈这么高分呢?)
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跟着是告诉你最近期的主要友队和敌对车队
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方块真惨啊 车队排名最后,系统还告诉说目前三个车队都针对方块
这里需要提醒的是,虽然系统告诉了友队和敌队,但并不代表只有战胜敌对才有分,之后的对战过程中战胜任何队伍,都有分的,包括自己人,只不过战胜敌队得奖金会有加成

系统还会选出三名敌对的代表人物,是近期的重点关照目标
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这三名是真实玩家,属于敌对中近期活跃的角色,基本都是lv16的家伙,我是没有专门找这类名姓对战过的,还不止奖励有啥特别

战报完后,会给与每天看战报的日奖励奖金,应该会随等级或战绩增加的
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我因为近期比较活跃,所以是车队的VIP,VIP战报后会得到车队的额外奖励(1000分基本也就是少刷9圈的样子)


GARAGE   车库      放车,调整车辆属性的地方
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车库主界面有意义的地方是右边三个选项 依次是  涂装  车辆属性  改装
涂装
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可以调整的颜色有三样  主色  配色  轮毂   
颜色可使用设定好的,也可以自己调解RGB自己设定

车辆属性
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这里会发现根以往RR最大不同在于,车辆漂移属性可以完全自己设定了,原来固定的三种漂移设定,被滑动条代替,可以按照自己喜好微调了

改装
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使用赛奖金可以解锁车辆改装部件
部件分为ABC三类  
A类 各种氮气部件  比如 1,2,3段氮气部件  单条氮气部件等
B类 基础部件     比如 加速性提升
C类 特殊部件     比如 RR突发起步  临车压制 等
因为我目前只解锁了一小部分,具体功能和概况还不是很清楚,希望有人补充
改装部件不是一个一个解锁的,两个部件之间还有空白的解锁块,只能说是增加你刷奖金的设定吧

基本设置和车辆设定就这些了
下面是重点的赛事系统介绍了

赛事主要分三种模式
WORLD RACE   世界比赛
SPOT RACE    积分赛
TIME ATTACKE 计时赛

其中积分赛就是本地赛事 选择赛道后,跟7辆AI比赛,提升自身积分和奖金,奖金基本固定每场110分,积分提升后玩家lv也会提升,lv级数对应车库中车辆的基础数据
lv数升级了 车库中车辆也会升级,提升极限速度什么的,当然,刷pt积分和奖金的模式不止这一个,本作基本每个赛事后都有奖金,多少而已,pt积分的话,是看赛事表现奖励的
计时赛RR6,RR7的玩家应该很熟悉了 分单全成绩和三圈全程成绩两类,对应世界排名,老玩家很熟悉了,不多介绍了

下面,着重介绍本作的核心系统WORLD RACE
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三个分别为:
幽灵车对战
网络对战
本地对战
其中网络对战和本地对战也不用介绍了吧,与以往的没有啥区别
下面着重介绍本作的特色系统:
灵魂车对战
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界面里,中间最大显示的是当前选择Ghost的情况,空白为新建Ghost
下方三个依次是  新建Ghost赛道设定    寻找目前Ghost排行榜    提取本机Near Ghost

选择目前Ghost排行榜后,会看见目前网络上公布的Ghost状态
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每个方块是一个ghost,比如上图中ghost信息为:
1  ghost选择界面序号
10G   这个ghost已经被刷了10次了,表示已经有10人次刷新过这个ghost的记录了
玩家名    最右边的是玩家等级
3:22.673   当前Ghost纪录
赛道名
使用车的型号
使用改装部件

基本上来说 G数越高的成绩都越牛B  车辆不限,改装部件不限
这个模式的本意就是紧你一切手段,刷赛道成绩
你会看见一堆玩家一个晚上围着一个ghost玩命刷,高的有G数都刷到40,50的
比如这个都刷了53轮了
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下面演示下怎么刷哈
选好一个刷的目标ghost后,选取的这个ghost,大约3-5秒的时间即可下载(wifi和3G时间都差不多)
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下载后,你可以看见这个ghost的详细资料,哪些人哪些时候刷新过这个ghost的成绩
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选择好后,主界面会显示这个ghost选择好了,点击进入车辆设定,然后刷吧!
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胜利了之后呢,会出现成绩奖励清单
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确认后,会告诉你,这个新刷新成绩的ghost,公布公开呢?
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第一项是网络公开,第二项是Near公开,第三项是不公开
今天选第一项,Near的内容明天再介绍

这样一来,你刷过的成绩就又放回网络ghost中了,你可以等别人来刷,也可以再继续刷
大家在不断的刷刷刷中,磨炼车技,考虑改装,互相交流

其实就Ghost战斗来说,以前都有的了,但是这次RR将ghost对战的随意性和竞技性结合掌机的特性很好的再组合了一次
特别是针对PSV可以3G的特性
真的方便啊,路上,车上,随时找两个ghost出来刷几圈,成绩又马上上传了,对于竞技对战欲望较强的来说
跳开了竞技对战必须稳定持续的网络环境或者面对面的局限性,将竞技对战扩展到了随时随地,我相信这也是NB对于掌机附带3G通信机能的一次好的尝试

下面偷懒借用我之前洗地贴里的推荐及缺点说明:
系统很有趣和竞争性的,当然游戏本身还有不足的地方
1  丢帧   这是最大的问题,最明显的地方在765赛道岸边观众席那条路上坡前,就连赛道介绍时这里都有明显的丢帧,其他赛道个别弯道也有。开始会有明显的感觉,但是最近感觉少了很多,可能是适应了,也可能是车越来越快了,不明显了
2  赛道少  虽然系统很有趣,但是毕竟赛道只有3条,刷多了,还是有点腻的,DLC多加几条吧
3  车少   严格来讲,这条不成立的,这作车辆性能是可以随便你调整的,漂移特性也可以按照喜好用滑动条设定,其实是比以前的三种更丰富了,车辆主色,配色,轮毂这三样颜色也有自定义,再加上ABC三类辅助零件,还是很丰富的。 这里有点疑问,几个不同车厂的车仅仅是外形不同么?还是还有区别的?谁知道的告知下

总结
优点:
1  系统对于刷别人成绩强迫症患者有致命吸引力,并且联网方便的话,体验很好,随时随地刷你丫的
2  Near的介入也让朋友间,区域玩家间,增加了互动,也便于玩家间的交流和互动

缺点:
1  有丢帧
2  赛道偏少

总之,我觉得对于我这个RR5-RR7,PSP两作RR均首发入的RR强迫症患者来说,还是基本满意的,80分
主要是系统及网络应用上,迈出了新一部,对于掌机来说,也是符合特性的尝试,在这点来说,我觉得比PSP的作品要好不少的
但是在丰富度上和单人模式上,有欠缺


明天再补充Near特性在这作RR中的应用,并稍微介绍下Near应用

[ 本帖最后由 ddps2 于 2012-1-10 00:04 编辑 ]
作者: ddps2    时间: 2012-1-10 00:02

占位置,明天更新Near部分
作者: mushroommg    时间: 2012-1-10 00:31

还没入机,纯顶,这才像游戏论坛嘛
作者: domonick    时间: 2012-1-10 01:23

posted by wap, platform: iOS

@domonick mark
作者: agame    时间: 2012-1-10 02:15

posted by wap, platform: iPhone

写得好,马上下载一个
作者: Magician_G    时间: 2012-1-10 02:43

DLC神作,不用记忆卡不给玩的卡带游戏神作
作者: samchen0079    时间: 2012-1-10 07:41

丢帧问题不知道靠更新能不能解决~~
作者: lucaslee    时间: 2012-1-10 09:51

RR是游戏性很好的赛车题材游戏。
PS3时代很喜欢玩。
作者: samchen0079    时间: 2012-1-10 12:07

我这预定PSV就送山脊赛车~~虽然DLC我很嗤之以鼻~~不过看上去还不错~到时候失势~
作者: dreamboyg    时间: 2012-1-10 12:39

看来这个游戏比较适合3G版
随时随地 刷2盘
作者: 片翼妖精    时间: 2012-1-10 13:46

赛道多了没用,GT5上线也是满屏的纽北纽北纽北纽北....
作者: zo    时间: 2012-1-10 18:34

rr的辉煌时代
作者: aso    时间: 2012-1-12 12:47

靠,被你们这一宣传,我也去弄一盘玩玩看……没办法,这革命意志是一点都不坚定啊……:D
作者: ps6    时间: 2012-1-12 17:44

相信了楼主昨天买的下载版,今天玩得不亦乐乎
作者: kknd2005    时间: 2012-1-14 17:59

刚买了这游戏,发现不能联网,每次都先提醒LiveArea什么什么的,然后提示通信失败,这是啥情况?网络好好的说
作者: 小文    时间: 2012-1-14 18:12

引用:
原帖由 kknd2005 于 2012-1-14 17:59 发表
刚买了这游戏,发现不能联网,每次都先提醒LiveArea什么什么的,然后提示通信失败,这是啥情况?网络好好的说
应该是你没升级吧,进游戏前按刷新会提示你升级
作者: kknd2005    时间: 2012-1-14 18:49

引用:
原帖由 小文 于 2012-1-14 18:12 发表

应该是你没升级吧,进游戏前按刷新会提示你升级
确实是游戏没升级,谢谢
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-1-30 20:12

我也为升级拙计了半天啊……

谢谢LZ此文。

之前就是看你测评然后去买了下载版RR……

这篇文章更有用哈哈
作者: 威威    时间: 2012-1-30 20:46

网上买了下载版,玩了几盘感觉还不错~就是升级太慢。。。
作者: loveCK    时间: 2012-2-24 01:50

好帖,顶!!赶紧出near的讲解啊1!!
作者: ddps2    时间: 2012-2-24 01:54

引用:
原帖由 loveCK 于 2012-2-24 01:50 发表
好帖,顶!!赶紧出near的讲解啊1!!
最近忙,烂尾了
稍后补上,到时PM你~:D
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-2-24 14:12

继续继续,再来点进阶教程吧
作者: egg    时间: 2012-2-25 19:48

玩来玩去,发现其实还是RR最经得起玩。
作者: IamNeo    时间: 2012-2-25 23:58

posted by wap, platform: iPhone

@IamNeo mark
作者: samchen0079    时间: 2012-2-26 19:34

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @egg  于 2012-2-25 21:48 发表
玩来玩去,发现其实还是RR最经得起玩。
的确,没玩过的话觉得这么点车和赛道挺坑爹的,但是深入玩了以后发觉这作系统做了很多新的尝试,这是个好的方向,要是不改变这系列也确实只能靠首发了。
要是有续作的话还是把内容弄丰富点吧,或者给这作来个60帧的补丁?
作者: kalberte    时间: 2012-2-26 21:13

看来有必要再去入个3G版了,随时随地联网战才是乐趣啊




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