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标题: [模拟相关] neogeo的硬件是不是一直都没提升过?感觉早期和后期的游戏画面差别太大了 [打印本页]

作者: 19xx    时间: 2012-1-2 17:59     标题: neogeo的硬件是不是一直都没提升过?感觉早期和后期的游戏画面差别太大了

记得最早bios画面有什么max 330m。。。后期变成the 100mega shock,最后是giga power,卡带容量一路飙升

像饿狼1代纯粹一泡污,到mow简直是神作了

有没有像pce一样提升过? 光是靠两颗68000一颗z80实在是太神了!


作者: dragonzet    时间: 2012-1-2 18:02

一样是4096色发色数,2D游戏点阵图很多地方都是美工的功底造成的差异。
作者: 性博士    时间: 2012-1-2 18:09

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这个很正常吧。ps2早期和后期的画面差距也很大。
作者: yangjuniori    时间: 2012-1-2 18:14

但是后期KOF的背景卷轴变单薄了
作者: shinken4503    时间: 2012-1-2 18:22

90年你也想不到SFC会有大金刚3那样的画面
作者: yangjuniori    时间: 2012-1-2 18:25

所以我毫不犹豫收藏了MVS 6F  

这才是MVS的终极形态
作者: tooomy    时间: 2012-1-2 19:08

MVS平台KOF不谈素质,只说画面的话是99最强,后面的都是烂中之污,连开山作94画面都不如
作者: GGXXXXXXXX    时间: 2012-1-2 19:20

确实是99最强,我一直搞不懂98为什么会画得那么丑。

也许是SNK想让98CU化吧,把人画丑了可以避开LU角色控剧情控   :D
作者: dragonzet    时间: 2012-1-2 19:27

说99的话最好特指公园雷雨。。。因为别的景色2K  2K1 2K2 2K3 也有一些不错的。只是没这么特别
作者: wood    时间: 2012-1-2 19:37

卡带容量一路飙升,就涉及到cpu寻址,所以硬件肯定略有区别,以上,是我猜的。
作者: yangjuniori    时间: 2012-1-2 21:27

GIGAPOWER是个什么技术 我不懂,,,
但是我听BGM 后期确实进步不少     龙吼居然有歌声了    ,,,虽然采样值不高
作者: vdiy    时间: 2012-1-2 21:39

半透明帝 貌似从来没鄙视过NEOGEO
无论多大容量,都是秒入游戏
作者: Nigel    时间: 2012-1-3 12:40

引用:
原帖由 19xx 于 2012-1-2 17:59 发表
记得最早bios画面有什么max 330m。。。后期变成the 100mega shock,最后是giga power,卡带容量一路飙升

像饿狼1代纯粹一泡污,到mow简直是神作了

有没有像pce一样提升过? 光是靠两颗68000一颗z80实在是太神了 ...
68K CPU只有一个,2个的是NGCD
作者: 一直都在胖    时间: 2012-1-3 13:48

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引用:
原帖由 @tooomy  于 2012-1-2 19:08 发表
MVS平台KOF不谈素质,只说画面的话是99最强,后面的都是烂中之污,连开山作94画面都不如
绝对同意。
是画面和音乐结合最完美的。
作者: 一直都在胖    时间: 2012-1-3 13:50

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @GGXXXXXXXX  于 2012-1-2 19:20 发表
确实是99最强,我一直搞不懂98为什么会画得那么丑。

也许是SNK想让98CU化吧,把人画丑了可以避开LU角色控剧情控   :D
我倒是觉得98的选人画的很硬朗,很真实话。一直很喜欢。
作者: k62163    时间: 2012-1-3 14:18

很正常吧.MD 64色到后期也有很华丽的画面. 更别说NEOGEO的4096色了.
作者: xu33    时间: 2012-1-3 15:13

2000以后的KOF画面都是一泡污
作者: foyo    时间: 2012-1-3 18:29

为嘛我觉得98还可以,很喜欢中国那个场景
作者: MysterioJr    时间: 2012-1-3 18:48

2002画面也不错,
SVC画面也不错
不是说有多好
而是NEOGEO玩了这么多年游戏还能出而且还能玩不觉得有多差
就很神奇了。
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2012-1-3 19:53

我看饿狼1到3  kof94 。95的画面

比后期作品的画面和谐多了
作者: 空间无极限    时间: 2012-1-3 20:24

引用:
原帖由 19xx 于 2012-1-2 17:59 发表
记得最早bios画面有什么max 330m。。。后期变成the 100mega shock,最后是giga power,卡带容量一路飙升

像饿狼1代纯粹一泡污,到mow简直是神作了

有没有像pce一样提升过? 光是靠两颗68000一颗z80实在是太神了 ...
但是给玩家造成的印象饿狼1代要远胜于MOW,因为饿狼1代时的其他游戏什么层次大家都知道,那时的画面和容量的震撼绝对是很强大的!到MOW的的时候别的主机游戏都进化成什么样子了!反倒显得落伍的不得了!除了对铁杆粉外已经没有什么震撼力了!
作者: SONIC3D    时间: 2012-1-3 20:42

靠Mapper芯片提升容量而已,其他硬件没有任何提升。就好比MD靠Mapper来实现了40兆的16人街霸、FC靠Mapper实现了魂斗罗、霸王的大陆一样。
当然在Mapper芯片提升容量的同时,Mapper本身的Mapping逻辑配合的key也就成了Neogeo新的加密。


但是说白了,到目前为止,靠Mapper来提升卡带容量的游戏机,哪台的提升比有FC那样高的?标准容量是64Kbit,实际有8Mbit的....128倍啊。。。。
作者: jhunsoon    时间: 2012-1-3 22:10

99画面KOF全系列最佳
作者: zyl501zyl    时间: 2012-1-4 11:44

刺猬说得不对,fc卡带直接寻址是32k+8k:D
作者: bluefly    时间: 2012-1-4 12:10

98 99 2000我觉得画面都不错啊~
作者: joker23    时间: 2012-1-4 13:04

kof画面最满意的是96、99、2000
整个neogeo上画面最喜欢的还是斩红郎无双剑
作者: solbadguy    时间: 2012-1-4 13:40

2d点阵图,画面进化靠美工多过靠机能吧?
作者: mephisto    时间: 2012-1-4 13:45

引用:
原帖由 tooomy 于 2012-1-2 19:08 发表
MVS平台KOF不谈素质,只说画面的话是99最强,后面的都是烂中之污,连开山作94画面都不如
哈刚么撒刚头,94绝对是所有KOF画面最烂的一作,你说99之后不如99那有可能,说不如94那纯粹乱讲,找个模拟器玩把94就知道了

其实2000、2001、2002、2003都比97、98画面要好,什么94、95、96那更不在话下
作者: Toyger    时间: 2012-1-4 14:14

96的人物比例很大,音乐也不错,到了97开始卡通化了。
作者: sjxchina    时间: 2012-1-4 14:46

DC版 99最强,没有之一
作者: START    时间: 2012-1-8 00:50

2001的容量记得近900Mb,估计是这机子上容量最高的游戏
作者: spouter    时间: 2012-1-8 21:34

我觉得96画面好
作者: stevetin    时间: 2012-1-8 21:51

开发了这么多年真正榨干机能挖光潜力的主机!这很正常!FC早期跟后期画面相差也很大!
作者: jamesryo    时间: 2012-1-9 15:26

技术的时代~PS时代也有妖精战士和放浪冒险谭这样的画面对比~你不能说是换了CPU吧~




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