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标题: 3DS 仅 44 周 达成日本国内 400万 [打印本页]

作者: Leny    时间: 2011-12-29 14:12     标题: 3DS 仅 44 周 达成日本国内 400万

           DS   PSP     3DS    PSVita                                
| *50万台 | **2周目 | **5周目 | **2周目 | 第2周还差10万2662 |                                
| 100万台 | **4周目 | *14周目 | *13周目 |    |                                
| 150万台 | **8周目 | *30周目 | *25周目 |    |                                
| 200万台 | *22周目 | *48周目 | *33周目 |    |                                
| 250万台 | *35周目 | *55周目 | *39周目 |    |                                
| 300万台 | *42周目 | *64周目 | *42周目 |    |                                
| 350万台 | *52周目 | *79周目 | *43周目 |    |                                
| 400万台 | *54周目 | *94周目 | *44周目 |    | ←3DS今ここ                                
| 450万台 | *56周目 | 108周目 |     |    |               
| 500万台 | *56周目 | 117周目 |     |    |               
| 550万台 | *57周目 | 132周目 |     |    |               
| 600万台 | *66周目 | 146周目 |     |    | ←66周目DSL発売        


:D :D
作者: starman    时间: 2011-12-29 15:18

全球多少了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-12-29 15:24

透支消费而已
明年第一方传统大作估计寥寥无几,降价也没有空间
作者: 飞侠    时间: 2011-12-29 15:26

3ds还是在夹缝中生存啊
和主要对手ps3和psp差距依然较大
作者: Leny    时间: 2011-12-29 15:35

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-12-29 03:24 PM 发表
透支消费而已
明年第一方传统大作估计寥寥无几,降价也没有空间
如果成绩出色,有另一款新作MARIO也可能啊,Wii都有3作呢。
而且最主要的是,针对3DS,任天堂会有什么新东西,这些可能更值得期待,DS时有脑白金,Wii时有Wii Sports,3DS呢?
作者: 囧囧的k    时间: 2011-12-29 15:42

纸馬,动森原来都不是大作啊
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-12-29 15:50

引用:
原帖由 Leny 于 2011-12-29 15:35 发表


如果成绩出色,有另一款新作MARIO也可能啊,Wii都有3作呢。
而且最主要的是,针对3DS,任天堂会有什么新东西,这些可能更值得期待,DS时有脑白金,Wii时有Wii Sports,3DS呢?
从马3d的赶工程度来看,后年都不一定有
明年后年是wiiu生死战,高清版马里奥正统续作不是那么容易做的,我想老任应该没有余力在3ds下大力气了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-12-29 15:52

引用:
原帖由 囧囧的k 于 2011-12-29 15:42 发表
纸馬,动森原来都不是大作啊
动森会不会布狗猫的后尘尚且不知
纸马从来就不是什么大作,和路易鬼屋差不多级别吧
作者: 野生的任豚    时间: 2011-12-29 16:01

慢点出,哥玩不过来了!!!
作者: CHIZURU    时间: 2011-12-29 16:11

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-12-29 15:52 发表




动森会不会布狗猫的后尘尚且不知
纸马从来就不是什么大作,和路易鬼屋差不多级别吧
动森必过百万,想都不用想...

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2011-12-29 16:13 编辑 ]
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-12-29 17:00

300万的时候就追平DS的轨迹了,照这个势头下去不错,也许明年就能看到FFDQ正统重制的消息了
作者: wulongx    时间: 2011-12-29 17:12

3ds任天堂自家游戏还有如下可能(或已确定):
2d 马里奥,支持四人联机
马里奥3d大陆的续作,类似马银出个马银2的续作
卡比3ds一作或两作,支持四人联机
大金刚归来续作
动物之森(已确定)
口袋妖怪(不可能没有)
朋友聚会新作(已确定)
节奏天国
瓦里奥制造新作
纸片马里奥(和上面的相比这个太弱了,不过我喜欢)

出了马车7和马大陆就叫透支消费了?
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-29 17:15

感觉3DS欧美不给力
作者: huya    时间: 2011-12-29 17:16

能追平DS的轨迹已经很厉害了,DS可是创造神话的机器,接下来应该会放慢点。
明年要开始推新脑白金了,还有超级杀手动森。剩下的交给第三方就可以了,第二年了也该拿出点东西了。口袋明年估计会有黑白为基础的外传作品,正传留到后年公布好了。
明年的重点还是WiiU。

[ 本帖最后由 huya 于 2011-12-29 17:17 编辑 ]
作者: 飞侠    时间: 2011-12-29 17:16

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2011-12-29 16:11 发表

动森必过万,想都不用想...
你保守了,我觉得可以改成千
作者: 飞侠    时间: 2011-12-29 17:19

引用:
原帖由 wulongx 于 2011-12-29 17:12 发表
3ds任天堂自家游戏还有如下可能(或已确定):
2d 马里奥,支持四人联机
马里奥3d大陆的续作,类似马银出个马银2的续作
卡比3ds一作或两作,支持四人联机
大金刚归来续作
动物之森(已确定)
口袋妖怪(不可能 ...
喂喂,1-2作的zelda呢。。。
2d 或者 3d萨姐呢
fe应该不会就只有1作的吧
黄太没理由不给高桥兄弟再做一个啊
零系列 也不会就一个 心灵写真的吧
monolith的灵光2呢,不然给个异度之类的rpg也行啊

[ 本帖最后由 飞侠 于 2011-12-29 17:21 编辑 ]
作者: wulongx    时间: 2011-12-29 17:40

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-12-29 17:19 发表


喂喂,1-2作的zelda呢。。。
2d 或者 3d萨姐呢
fe应该不会就只有1作的吧
黄太没理由不给高桥兄弟再做一个啊
零系列 也不会就一个 心灵写真的吧
monolith的灵光2呢,不然给个异度之类的rpg也行啊
销量过不了50万的我都懒得说了,纸马是破例
作者: 半熟英雄    时间: 2011-12-29 17:45

还有大乱斗,掌机卡比之类的都应该有吧。
作者: kitano    时间: 2011-12-29 17:48

大乱斗已经说过会有,个人希望有更多好的第三方作品登陆3DS
作者: qazwsxqwerq    时间: 2011-12-29 17:50

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-12-29 15:50 发表
从马3d的赶工程度来看,后年都不一定有
明年后年是wiiu生死战,高清版马里奥正统续作不是那么容易做的,我想老任应该没有余力在3ds下大力气了
马3D赶工你麻痹

不好意思粗口了
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-29 17:57

我是认为3DS现在这个趋势还是给PSV很大的反击机会
首先最大的市场美国和欧洲卖的和日本居然差不多,PSV如果真的能打开欧美市场的话,还是会有一番作为的,即使各种HD移植作
其次就是WiiU出现后,任天堂的精力就会分散,而索尼PS3现在也不会投入太多精力,都可以让第三方自由发挥,主要精力会放在PSV上,如果说现在任天堂是用90%精力对索尼90%精力的话,那WiiU发售后,在3DS上投入的就只有40%的精力了,这样看的话,PSV依然有机会
作者: Leny    时间: 2011-12-29 18:00

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-12-29 03:50 PM 发表
从马3d的赶工程度来看,后年都不一定有
马3D如果真的是赶工,何以得出后年不会有另一个马3D?我没看懂这个逻辑,任天堂可以赶一个马3D,不能赶另一个马3D?
而且,我记得马3D采访时说制作有好几年的……
作者: 飞侠    时间: 2011-12-29 18:01

引用:
原帖由 wulongx 于 2011-12-29 17:40 发表

销量过不了50万的我都懒得说了,纸马是破例
zelda 萨姐 黄太 是不过50w的。。。
作者: 飞侠    时间: 2011-12-29 18:04

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-29 17:57 发表
我是认为3DS现在这个趋势还是给PSV很大的反击机会
首先最大的市场美国和欧洲卖的和日本居然差不多,PSV如果真的能打开欧美市场的话,还是会有一番作为的,即使各种HD移植作
其次就是WiiU出现后,任天堂的精力就会分 ...
主机 日本 400多万  欧美 1000多万了吧 而且双马开始发力
psv打开欧美市场的可能性的确是有的,这个发售后才知道,不过错过一个圣诞的损失可不小,要到明年2月份呢
任地狱有wiiU sony能不出ps4么,其实是差不多的
至少日本这边大局已定,索尼怎么说也有一堆烂摊子要处理呢
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-29 18:15

赶工是指关卡短吧,不过我觉得Wii上已经把一台主机只能出一作这样的固定思路打破了,出个3Dland 2也可以接受
作者: ryuetsuya    时间: 2011-12-29 18:18

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-12-29 18:04 发表


主机 日本 400多万  欧美 1000多万了吧 而且双马开始发力
psv打开欧美市场的可能性的确是有的,这个发售后才知道,不过错过一个圣诞的损失可不小,要到明年2月份呢
任地狱有wiiU sony能不出ps4么,其实是差不多 ...
大局已定无法认同,毕竟除了MH3G外,第三方还没得到多少实惠,实际上MH3G的销量难道能让人满意么
作者: wjx123    时间: 2011-12-29 18:22

口袋妖怪都还没出来呢................
作者: 一直都在胖    时间: 2011-12-29 18:32

posted by wap, platform: UC

关卡短明显是针对掌机。
反正表里都玩下来,感觉没什么冷场,很带劲!
作者: assa    时间: 2011-12-29 18:33

还有一点很重要,哪个先破解
作者: 飞侠    时间: 2011-12-29 18:51

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-29 18:18 发表


大局已定无法认同,毕竟除了MH3G外,第三方还没得到多少实惠,实际上MH3G的销量难道能让人满意么
这周的销量无非再次证明了明年3ds日本1000w的时候,psv还会在为250w奋斗
dq ff不管是冷饭重制还是外传新作 都仅仅是时间问题了

mh3g全球累计应该会有250-300w
日本会有150-200w 全球100w

作为一个基本都是mh3现成素材再炒一遍的游戏
既开拓了新市场,又培养了新粉丝
婊卡有什么不满意的
作者: 任天鼠    时间: 2011-12-29 19:52

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-12-29 15:24 发表
透支消费而已
明年第一方传统大作估计寥寥无几,降价也没有空间
DS初期也是透支消费,提前形成市场,老任就去WII上玩了,DS丢给第三方们了
作者: 桐生ちゃん    时间: 2011-12-29 20:32

posted by wap, platform: Nokia

玩过PSV的神海后,有种预感欧美市场PSV能通过打枪和3DS平起平坐
作者: Geo    时间: 2011-12-29 20:47

喷了,怎么引用了我自己添加的东西呢?“第2周还差10万2662”
作者: huya    时间: 2011-12-29 21:31

机会其实都存在的,PSP的时候就一直有,就看有么有这个实力和运气去把握。
MH也就是个移植作品,能获得如此成功和卡普空针对受众的推广和运作分不开的,再加上家用机不振,掌机市场火爆,吸引了大批PS2用户,确立了PSP后期的繁荣。
PSV的底蕴依然在日本市场但难度最大,而在北美可以说最没有希望,欧洲倒是可以一搏。北美的家用机市场正处在一个前所未有的高峰而不是PS2末期显现出的疲态,导致了家用机玩家群体不会大规模迁移,北美那些只会缩水移植核心游戏的大厂是没法帮PSV太多忙的。PSP时就连我曾经觉得最有希望取得突破的GT,最后也证明不行(大家就别去查销量了:D )。要说绝境下的逆转可能性,我看社交游戏还靠谱点,不过说到这个,又要扯智能手机这个老生常谈的话题了,一句话,市场缩水是必然的,看哪家坚持得久一点。倒是欧洲,微软不够强势,还有擅于推广休闲游戏的SCEE和UBI,没准可以带来点新风潮,就是那些国家的债……
作者: 明着贪可难    时间: 2011-12-29 21:40

感觉不会有那些年ds,wii的辉煌了。。
作者: ronaldwang888    时间: 2011-12-29 22:20


作者: vice2015    时间: 2011-12-29 22:45

我说mh3g现在差不多破百万还不满意,不看现在的装机量?四分之一了都。
机会肯定有,只是看psv怎么突破现在的局面了,目前看来比较难的。欧美也不容易,先要稳定日本吧,不能死在本土。
作者: 阿西达卡    时间: 2011-12-30 00:24

日本市场对任地狱之全球市场理解的意义还是很大的
一来日本掌机化严重,得到日本的掌机市场就得到日本市场,得到日本市场就能得到全部日本厂商的支持
二来日本厂商也非常希望借助任地狱的影响力在掌机上发挥自己的优势,因为这是另外一个没有太多与欧美厂直接竞争的输出途径
所以才会一拍即合有3ds目前的阵容,这些阵容不出意外都是会输出到国外市场的,而且应该会由任地狱来分配上市策略,以弥补第一方为准备wiiu而出现的空窗期
就像这两年欧美的ds阵容,基本拿出来的都是之前出过的日本厂商作品,下面就看日厂们能不能在欧美掌机市场上焕发第二春了
总之任地狱是要背靠着日本来面对世界市场的战略,所以全力拿下日本是重中之重

至于psv在海外的状态,不但要看欧美第三方的反应,还要看欧美市场的反应,因为从掌机核心游戏角度看,欧美市场的历史上是没有过成功的先例的
欧美掌机市场目前的成功只有一个任地狱第一方的成功,和目前ios系列手机的成功,psv的高清核心游戏在掌机上能受多少追捧还未知
而且很重要的一点是第三方除了开始一定程度的发力之外,一定要看sony第一方自己的诚意和效果,这对sony来说是比较难的一步
因为ps3本身的状态也不好,包括主力阵容和顶个球在内的一系列表现都不佳,这时候能抽出多少资源和精力去挺psv也很没法说
作者: Darkbaby    时间: 2011-12-30 02:56

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-29 17:57 发表
我是认为3DS现在这个趋势还是给PSV很大的反击机会
首先最大的市场美国和欧洲卖的和日本居然差不多,PSV如果真的能打开欧美市场的话,还是会有一番作为的,即使各种HD移植作
其次就是WiiU出现后,任天堂的精力就会分 ...
世代更替慢是美国地区的常态,主要原因是地域广阔和族群复杂,GBA过渡到NDS的完整过程用了将近11个月,但最近两个月的销量足以证明3DS已经顺利进入普及状态了。
至于欧洲地区目前陷入了空前的经济萧条,3DS能够卖成这样算是难能可贵了。欧洲一直算是索尼的主场,但PSV的价格定位必然会制约其普及速度。

PSV从各方面看都不会对3DS构成威胁,3DS的潜在隐患在于自身,目前除了MH3G以外多数第三方游戏卖得并不好,未来三个月内那些所谓第三方大作群无法取得预期销量的话,将会产生严重后果。
作者: Toyger    时间: 2011-12-30 11:03

要不是任厂采取壮士断臂的方式强行挤压NDS,大力推广3DS,海外估计还是NDS的天下,这一步现在看来应该是走对了吧。
作者: flies    时间: 2011-12-30 11:33

PSV在欧美机会不大,欧美人的习性和性格决定了掌机在欧美永远是小众。

3DS基本上有成为掌机神机的可能,MH4确定有,DQ11是早晚的事,不说REMAKE的FF7和DQ7,REMAKE的FF5和6应该有,再加上毒瘤的第一方传统大作,这不是神机啥是神机?
作者: flies    时间: 2011-12-30 11:36

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-12-29 17:00 发表
300万的时候就追平DS的轨迹了,照这个势头下去不错,也许明年就能看到FFDQ正统重制的消息了
接下来的轨迹就赶不上了,DSL当年太疯狂。
作者: flies    时间: 2011-12-30 11:46

引用:
原帖由 Darkbaby 于 2011-12-30 02:56 发表


世代更替慢是美国地区的常态,主要原因是地域广阔和族群复杂,GBA过渡到NDS的完整过程用了将近11个月,但最近两个月的销量足以证明3DS已经顺利进入普及状态了。
至于欧洲地区目前陷入了空前的经济萧条,3DS能够 ...
教授、雷球、史莱姆3卖的不好,街霸、无双、海贼、闪乱、高达卖的不错,总体来说有上有下保持均衡的,也绝对不是三坟。
作者: yak    时间: 2011-12-30 12:41

额,说数据就仅仅说数据好了。

未来的事情讲不准,眼下的事情硬邦邦。

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光神话、纸马,两作必买了。

顺便再感慨一句,大学的时候看见N多人论坛发帖说没时间玩游戏,
觉得很不解,甚至很惊讶;
现在发现……这种情况原来真的啊……
作者: iamthend    时间: 2011-12-31 23:02

引用:
原帖由 yak 于 2011-12-30 12:41 发表
额,说数据就仅仅说数据好了。

未来的事情讲不准,眼下的事情硬邦邦。

-------------------------------------------------------
光神话、纸马,两作必买了。

顺便再感慨一句,大学的时候看见N多人论坛发 ...
破解了就好了。。
作者: iamzelda    时间: 2011-12-31 23:09

天朝多少了
作者: kenhirai    时间: 2012-1-1 11:52

个人觉得要在长期内跟上NDS的销售步伐还是很困难的...NDS上市以后有touch generation系列,不知道3DS有什么,也不知道3DS的这个系列出来了能否重铸NDS时期的辉煌呢
作者: huya    时间: 2012-1-1 12:41

说今年会推一些休闲类作品,对于LU来说3D就是最好的卖点,看宣传了。
作者: 飞侠    时间: 2012-1-1 13:43

引用:
原帖由 iamthend 于 2011-12-31 23:02 发表



破解了就好了。。
不是破解的问题,是工作了真没时间玩,上班不能玩游戏最多就是论坛来打打嘴炮
下班了觉得累也不是很想玩游戏,不如看个电影啥的
我的神海3 机器3都没打完呢,天空剑现在也烂尾着,不要说掌机上mh3g这玩意以目前的进度估计能刷半年
也就是马三立算是把表关全金币了,但是里关才打了没多少

作者: yak    时间: 2012-1-1 14:54

呵呵,楼上正解。

时间分配到工作和社交之后,剩余的精力,已经不足以在虚拟的世界里建功立业了。

这到底是一种束缚上的悲哀,还是充实的幸福呢?




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