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标题: 不知道3.8个g怎么能实现老滚5如此庞大的世界, [打印本页]

作者: gaofeng217    时间: 2011-12-28 17:13     标题: 不知道3.8个g怎么能实现老滚5如此庞大的世界,

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高清的战神斯巴达之魂都是九点几个基
作者: flyingheart    时间: 2011-12-28 18:07

这也是我觉得最神奇的地方,这么大的世界,无数的NPC还都有真人配音,才这么点大,真心碉堡了
作者: 江户川柯南    时间: 2011-12-28 20:00

都是即使渲染,没有预录制的。。
作者: anime    时间: 2011-12-28 20:12

即时渲染真心不大,wow也才15个g
作者: darkgame    时间: 2011-12-28 20:16

魔兽1.0好像是2.4G
作者: 历史厨    时间: 2011-12-28 20:40

因为它不是播片游戏.
作者: 海腹川背    时间: 2011-12-28 20:44

因为不装逼。
作者: leedsun    时间: 2011-12-28 21:08

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因为开发者中了一箭
作者: west2046    时间: 2011-12-28 21:17

没钱没能力做CG,和分分钟都是CG的游戏差太多了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2011-12-28 21:34

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这是技术实力的体现。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2011-12-28 21:36

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这是技术实力的体现。
作者: zafm0861    时间: 2011-12-28 21:38

老滚5比4要有趣不少啊
作者: 田中健一    时间: 2011-12-28 21:58

PSV移植老滚5吧
作者: mieumieu    时间: 2011-12-28 23:01

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psv移植老滚5吧,内存这么大,应该不会像ps3那样卡顿了
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2011-12-29 00:03

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Dos三国志英杰传才2.43M
作者: 犬神狼    时间: 2011-12-29 09:43

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地图重复太多




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