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标题: [老游杂谈] 不光是MARIO,早年的游戏图像都很偷懒,游戏宗师也不能免俗 [打印本页]

作者: md2    时间: 2011-12-24 11:59     标题: 不光是MARIO,早年的游戏图像都很偷懒,游戏宗师也不能免俗

铃木裕那个比较明显我就不提示了




作者: lyt777    时间: 2011-12-24 12:06

马尿1就那么几十K的容量LZ你要求别太高了…………
作者: tzenix    时间: 2011-12-24 12:34

蘑菇和那个小怪形状一样,第一次玩就发现了
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2011-12-26 14:59

早期赛车游戏不就这样吗
作者: 古兰佐贰    时间: 2011-12-26 15:06

这根本就是容量限制啊。
作者: kinyokid    时间: 2011-12-26 15:34

第一张,云和草堆是一个图,楼主很细心。第2、3张有什么玄机啊??
作者: flashback    时间: 2011-12-26 15:43

第二张和第三张,汽车LOGO的标志镜像了。
作者: yuhui    时间: 2011-12-26 15:54

太细了 真都看得出来~
作者: sonicteam    时间: 2011-12-26 21:10

容量问题 而且确实有些重复的东西没必要做的都不一样。
作者: SONIC3D    时间: 2011-12-26 23:02

满满的游戏性啊....
作者: wood    时间: 2011-12-26 23:05

学过gbasic就明白了,那是当时的技术决定的,是为了最大限度的利用资源。
作者: 真三国无双3    时间: 2011-12-26 23:17

不错
作者: yangjuniori    时间: 2011-12-27 14:48

各种格斗游戏的乱舞技 就是平时普通技的组合   加快 不占容量
作者: saiya0    时间: 2011-12-27 15:53

怪不得kof94 95 都是一大堆乱舞技和中分的发型。
作者: 史蒂文_福克斯    时间: 2011-12-27 17:29

早期格斗都是这样,N多重复动作
作者: sonicteam    时间: 2012-1-9 00:33

,卡带成本高 所以容量必须控制在一个范围。在这种情况下 一些场景的东西和人物自然最大限度利用资源 节省空间。 就拿LZ说的马里奥 难道土地的砖块一定要做成每块花纹都不一样? OUTRUN的场景里的一些东西 每个都要描绘成完全不同的才算不偷懒吗?
作者: TGFC股神    时间: 2012-1-9 08:39

引用:
原帖由 md2 于 2011-12-24 11:59 发表
铃木裕那个比较明显我就不提示了



请你用FC的机能做出ps3出的游戏的效果 谢谢 不懂不要乱喷好吧
作者: sodoga    时间: 2012-1-9 10:01

这可不是偷懒,要在有限的容量内,绞尽脑汁去最大限度地利用资源,要花费的精力要比多画那么几朵云几块砖多多了
作者: 任天堂传说    时间: 2012-1-15 09:38

不过虽然早期的游戏都无奈的偷工  但质量还是没得说的
作者: md2    时间: 2012-1-19 17:29

引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-1-9 00:33 发表
,卡带成本高 所以容量必须控制在一个范围。在这种情况下 一些场景的东西和人物自然最大限度利用资源 节省空间。 就拿LZ说的马里奥 难道土地的砖块一定要做成每块花纹都不一样? OUTRUN的场景里的一些东西 每个都要描 ...
重复利用是本事,像MARIO这个居然30年来只有少数人注意到,绝对是工本的巨大成功,人类视觉的悲哀。

OUTRUN这个就纯粹是偷懒了,本来就是街机游戏,容量不紧张,而且偏偏游戏画面的焦点,游戏宣传的重点,法拉利车标给弄反,就有点过分了。
哪怕游戏少一关,都应该匀出容量把车标给正过来
当然如果显存确实紧张到就是放不下那3张车动画,也就没办法了
作者: 绯雨流    时间: 2012-1-20 01:48

不注意看,还真没发现
作者: SONIC3D    时间: 2012-1-20 04:07

引用:
原帖由 md2 于 2012-1-19 17:29 发表


重复利用是本事,像MARIO这个居然30年来只有少数人注意到,绝对是工本的巨大成功,人类视觉的悲哀。

OUTRUN这个就纯粹是偷懒了,本来就是街机游戏,容量不紧张,而且偏偏游戏画面的焦点,游戏宣传的重点,法拉 ...
错了,这作Outrun用的车是效仿法拉利Testarossa的,但是法拉利并没有给过授权,所以Sega也从没有在游戏里明说这辆车的型号(家用版的欧版说明书里倒是提到了车的型号),自然车标是驴是马是正是反问题是不大了,呵呵
法拉利直到Outrun 2才正式给了Sega授权

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2012-1-20 04:08 编辑 ]
作者: firesun    时间: 2012-1-20 14:31

这不是偷工减料,是水平




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