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标题: [专题讨论] 当年第一个把老四强挑出来做成合卡的人肯定是个天才! [打印本页]

作者: 图书馆馆长    时间: 2011-12-24 10:22     标题: 当年第一个把老四强挑出来做成合卡的人肯定是个天才!

为啥这样说?因为老四强个个精采,百玩不厌,而玩法又各不相同,能很好地满足不同人群的需要。事实上四强在国内被公认属于FC上最好的游戏级别,但在日本的评价属于一般,不能看名气,得靠水平挑选。尤其是四强中的赤色要塞和绿色兵团是特卡,是磁碟机上翻成的卡带。为何那么好的游戏只被做成磁盘发行,那不是影响销量的吗,真是不解。不管怎么样,当初慧眼识珠的是谁,他真是个天才!因为时间证明了,这才是纯粹的游戏!

[ 本帖最后由 图书馆馆长 于 2011-12-24 10:35 编辑 ]
作者: xu33    时间: 2011-12-24 10:30

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是因为做成了合卡才会有四强的说法吧
作者: vdiy    时间: 2011-12-24 10:34

老四强 赤色要塞和绿色兵团不是特卡版本的 就是普通那个版本的 美版都有卡带 咱们玩的都是美版

[ 本帖最后由 vdiy 于 2011-12-24 10:44 编辑 ]
作者: 图书馆馆长    时间: 2011-12-24 10:37

赤,绿不是只有磁碟版吗?
作者: 玛丽医生    时间: 2011-12-24 10:37

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一直支持573的路过
一直为自己是个k粉而自豪
作者: 心御剑    时间: 2011-12-24 11:01

绿色兵团不怎么样
作者: refrain    时间: 2011-12-24 11:03

所谓老四强是特殊国情下的产物。
共同特点是主角极端脆弱、一触即死。
优势在于可以双人配合、死后原地复活。

虽然赤色要塞与绿色贝雷帽的日版是FDS版,
别忘了还有NES美版销往海外……
绿色贝雷帽的移植版非常多(AC/MSX/C64/FDS/NES/GBA/DS/360)。
国内赤色要塞与绿色贝雷帽大多是美版卡带,
所以不时有人跳出来问“赤色要塞”这个名字是怎么来的,
因为他们从来没见过日版。
作者: 图书馆馆长    时间: 2011-12-24 11:12

沙,魂有30命的秘笈,问一下大家,绿色兵团和赤色要塞有秘笈吗?
作者: lyt777    时间: 2011-12-24 11:14

引用:
原帖由 图书馆馆长 于 2011-12-24 10:37 发表
赤,绿不是只有磁碟版吗?
只有日版才是磁碟版,美版都是卡带。

绿色兵团

日版名称:green beret
美版名称:rush'n attack

赤色要塞

日版名称:final command 赤色要塞
美版名称:jackal

我们见到的都是美版卡带,但名字全是以日版为准的。
作者: lyt777    时间: 2011-12-24 11:15

引用:
原帖由 图书馆馆长 于 2011-12-24 11:12 发表
沙,魂有30命的秘笈,问一下大家,绿色兵团和赤色要塞有秘笈吗?
绿色兵团有30命秘籍,但只有日版有效,当年在美版试过很久都没成功。
作者: 图书馆馆长    时间: 2011-12-24 11:31

引用:
原帖由 lyt777 于 2011-12-24 11:15 发表


绿色兵团有30命秘籍,但只有日版有效,当年在美版试过很久都没成功。
所以导致难度太高,不过我当年靠那种把关卡拆开的合卡把绿色兵团通关了,赤色要塞只见过别人通,听说也有秘笈。
作者: lyt777    时间: 2011-12-24 11:54

不会啊,当年不作弊通关老四强应该属于基本功吧…………

我的顺序是魂斗罗——沙罗曼蛇——赤色要塞——绿色兵团

魂斗罗没难度不说了。

沙罗曼蛇只要不死人,背背版子也很轻松。

赤色要塞第六关小直升机有点小阴影,这孙子出来的太快了……

绿色兵团除了第五关乱枪阵有点考验RP以外,剩下的部分都还好了。
作者: zero3rd    时间: 2011-12-24 12:22

老四强也可以说是中国非任饭的起源。
作者: refrain    时间: 2011-12-24 12:43

绿色贝雷帽第5关乱枪阵?BOSS战三个伞兵连续开枪?
是需要些运气,不敢保证100%一次成功。
我的战术是先从右下角往左走,可以避过几颗敌弹,
然后朝左跳引诱敌弹飞向空中,
等伞兵全部落地后,主角一直伏地就不用担心敌弹了。

[ 本帖最后由 refrain 于 2011-12-24 12:45 编辑 ]
作者: Jeffrey    时间: 2011-12-24 13:03

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老四强我感觉绿色兵团最难,其他的爆机没什么压力,绿色兵团是我后来模拟器上sl才通关的。
作者: 少先队员    时间: 2011-12-24 13:07

绿色兵团难啊

赤色要塞一点都不难吧
作者: milklion    时间: 2011-12-24 14:03

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绿色兵团的磁碟版貌似能调人数,能走地道
作者: ioman    时间: 2011-12-24 14:15

老四强卡中的游戏没有一个觉得难的...除了沙罗曼蛇可能丢命...其他都能一命不损通关
作者: overmindoyj    时间: 2012-1-11 13:28

绿色兵团单打死个人要后退到前一个checkpoint开始,所以比较难。我通关都是选双打的,把2p死光。这样死了可以原地复活
作者: justice570    时间: 2012-1-11 13:59

老四强有沙罗曼啥吗?》
作者: 波塞东    时间: 2012-1-11 14:03

绿色兵团稍微差些,最耐玩的是魂斗罗1,2,双截龙2,赤色要塞,沙罗慢蛇
作者: 图书馆馆长    时间: 2012-1-11 14:14

引用:
原帖由 波塞东 于 2012-1-11 14:03 发表
绿色兵团稍微差些,最耐玩的是魂斗罗1,2,双截龙2,赤色要塞,沙罗慢蛇
同意,不过这些是256K的游戏了,忍者神龟123及忍龙123比现在的续作都好玩。
作者: jhunsoon    时间: 2012-1-11 14:28

绿色兵团以前一哥们可以一命通关
我全程观看之后,发现必须熟练地把所有关卡都背下来
然后反应和操作都要跟得上,这样才可能通关
作者: wood    时间: 2012-1-11 14:39

就绿色兵团玩不好,其余的靠秘笈没难度。
作者: Toyger    时间: 2012-1-11 14:41

都可以背版,变化不大。
作者: hudihutian    时间: 2012-1-11 14:47

绿色兵团的跳跃太蛋疼了

而且游戏音乐本来很好,死的时候效果音太惨了
作者: joker23    时间: 2012-1-11 15:39

我的第一盘卡买的比较奇葩
基本也算老4in1,不过里面没赤色要塞,替换成了恶魔城
作者: 马里奥与葫芦娃    时间: 2012-1-11 17:13

老四强里面魂斗罗和赤色要塞的确很好玩

另外两个绿色兵团和沙罗曼蛇感觉就很一般了。
作者: SONIC3D    时间: 2012-1-11 19:20

引用:
原帖由 图书馆馆长 于 2011-12-24 10:22 发表
为啥这样说?因为老四强个个精采,百玩不厌,而玩法又各不相同,能很好地满足不同人群的需要。事实上四强在国内被公认属于FC上最好的游戏级别,但在日本的评价属于一般,不能看名气,得靠水平挑选。尤其是四强中的赤 ...
你确定那是磁碟机上翻下来的版本?我小时候玩的4强里的这两个都是美版的
作者: 野僵尸王    时间: 2012-1-11 23:29

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美版赤色要塞关少,每关流程也短,看视屏,我没玩过
作者: 野僵尸王    时间: 2012-1-12 08:38

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昨天我记错了,不是美版
作者: zhaolinjia    时间: 2012-1-12 11:12

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你们真牛逼,绿色兵团我从小玩到大就是不能通关,最多第四关,这游戏怎么这么难啊
作者: wtq    时间: 2012-1-12 16:28

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绿色兵团很靠运气,一共通过两次,其中一次把复版也一起通了感觉很成就。
作者: 飞龙将军    时间: 2012-1-12 20:14

一般的老四强合卡都是美版,日版魂斗罗容量为256K,美版只有128K,内容大体相同,多了地图背景更丰富。日版绿色兵团有地道属于特卡价格很贵的,日版赤色要塞因磁碟容量问题比美版少一关(第一关),它们的共同点就是全为科纳米公司出的游戏。

[ 本帖最后由 飞龙将军 于 2012-1-12 22:17 编辑 ]
作者: 马里奥与葫芦娃    时间: 2012-1-12 20:32

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2012-1-12 11:12 发表
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你们真牛逼,绿色兵团我从小玩到大就是不能通关,最多第四关,这游戏怎么这么难啊
我也觉得很难,不过也觉得不太好玩
作者: alexey    时间: 2012-1-13 12:38

老四强绿色兵团是最不有趣的,其它三个反复游玩都觉得有意思,特别是神作赤色要塞
绿色兵团通关全靠背版,背熟了没多大难度
作者: refrain    时间: 2012-1-13 13:00

绿色兵团的红衣兵、黄衣兵的登场位置完全固定,背版搞定。普通兵有固定有随机,而且移动速度也随机,他们与红衣兵、黄衣兵一同登场有时会形成意外的危险,但也有办法对付,练习次数多了,见招拆招,随机应变,通关没问题。

近身肉搏战斗类型居然还是一触即死,这样的游戏还真不多见,主角的技能也不够华丽,很容易被人们认为是渣作……
作者: firesun    时间: 2012-1-13 13:11

是因为被选中了才有人觉得真心好玩吧,FC时代的好游戏多得很,不差这几个,尤其是绿色兵团,怎么看也和魂斗罗有很大差距。
作者: anzige520    时间: 2012-1-13 16:13

引用:
原帖由 lyt777 于 2011-12-24 11:54 发表
不会啊,当年不作弊通关老四强应该属于基本功吧…………

我的顺序是魂斗罗——沙罗曼蛇——赤色要塞——绿色兵团

魂斗罗没难度不说了。

沙罗曼蛇只要不死人,背背版子也很轻松。

赤色要塞第六关小直升机 ...
有见地~~~
作者: sailor    时间: 2012-1-13 18:26

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绿色兵团很好玩的,由其是通关后的制作人员表时,那些可爱的小人动画很有趣
作者: kh2841    时间: 2012-1-15 10:07

引用:
原帖由 图书馆馆长 于 2011-12-24 10:22 发表
为啥这样说?因为老四强个个精采,百玩不厌,而玩法又各不相同,能很好地满足不同人群的需要。事实上四强在国内被公认属于FC上最好的游戏级别,但在日本的评价属于一般,不能看名气,得靠水平挑选。尤其是四强中的赤 ...
一点都没看出来,选的4个游戏全都是konami 128K 双打版,绿色兵团没有可玩性,而且选沙罗曼蛇而不是live force,说是懒人没见识还差不多。
作者: 图书馆馆长    时间: 2012-1-15 10:26

引用:
原帖由 kh2841 于 2012-1-15 10:07 发表


一点都没看出来,选的4个游戏全都是konami 128K 双打版,绿色兵团没有可玩性,而且选沙罗曼蛇而不是live force,说是懒人没见识还差不多。
老四强哭了…
作者: jinny    时间: 2012-1-15 22:53

我觉得绿色兵团不是太好玩,当年就这么觉得,

反正都是k社的,如果换成忍者神龟就更好了
作者: 白毛男    时间: 2012-1-16 09:08

绿色兵团感觉水准排不上四强之列
作者: jinyibo    时间: 2012-1-16 10:49

当初早期老四强合卡是矮卡,重量很重的。而且估计是广东深圳那过来的,都用繁体字标明的中文名。
作者: yuhui    时间: 2012-1-16 11:08

引用:
原帖由 lyt777 于 2011-12-24 11:54 发表
不会啊,当年不作弊通关老四强应该属于基本功吧…………

我的顺序是魂斗罗——沙罗曼蛇——赤色要塞——绿色兵团

魂斗罗没难度不说了。

沙罗曼蛇只要不死人,背背版子也很轻松。

赤色要塞第六关小直升机 ...
小飞机迎着它走就行 直接火箭弹伺候:D
作者: youxirensheng5    时间: 2012-1-17 21:50

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

绿色兵团这游戏都能火确实和当时特定的时期有关,素质比它高难度比它低的一堆,当时很多设计者不知怎么想的,不少素质很高但难度极其变态,又想到了忍者蛙,要是这游戏难度合理点会是多少人童年的美好回忆啊!
作者: sakat    时间: 2012-1-17 23:16

很喜欢街机版贝雷帽 比fc版好多了
作者: tzenix    时间: 2012-1-18 11:01

引用:
原帖由 youxirensheng5 于 2012-1-17 21:50 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

绿色兵团这游戏都能火确实和当时特定的时期有关,素质比它高难度比它低的一堆,当时很多设计者不知怎么想的,不少素质很高但难度极其变态,又想到了忍者蛙,要是这游 ...
忍者娃最不合理的就是双打的时候死一个就得重来
作者: akilla    时间: 2012-1-18 12:04

绿色兵团没通过关,太难了
作者: yeskey    时间: 2012-1-18 17:28

绿色兵团从来没通过,FC上按上键跳的游戏感觉操作很不爽,经常误操作
作者: 图书馆馆长    时间: 2012-1-18 21:13

到楼梯口按跳的话通常上楼梯,然后就死翘翘了。
作者: REDEEM    时间: 2012-1-20 09:18

确实手感生硬,让绿色兵团难度提高
我觉得那个成龙之龙就是个相当好的游戏,有音乐有动作有必杀技,演出效果相当好
秒杀绿色兵团100遍
作者: haihai6    时间: 2012-1-22 22:47

绿色兵团我能通关,我觉得还行,过第一关有马赛曲听已经值回票价啦
作者: tzenix    时间: 2012-1-22 22:51

绿色兵团需要耐心,多玩几次通关也不算难
作者: 田中健一    时间: 2012-1-23 13:56

绿色兵团难道最高。
作者: Minstrelboy    时间: 2012-1-25 04:07

我觉得绿色兵团难度高的原因是手感僵硬,关卡设计欠缺层次感。武器显得变化不多。其他三个均含有大量的射击成分,在屏幕上的移动也比较自如,可以无限开火,爽快感就超过绿色兵团。绿色兵团唯一的优点是音乐不错,不过其他三个的音乐也不赖啊!
如果要我现在选,肯定和上面某人说的一样,用K出品的恶魔城替换之
作者: crazyboypl    时间: 2012-3-21 00:01

除了绿色兵团之外,其他三个都通关无压力,赤色要塞正如前面说的,第六关的小直升机确实阴影,来去匆匆,而且子弹很快,最终BOSS有弱点,双打时小机关枪定时朝向一个方向,只要抓住这个致命弱点,击破它简直易如翻掌,对了,那时候双打最好的记录是我一命通关并且剩余十人,因最多只能有十人吧,2p把分数和绿星全让给我了,嘿嘿

[ 本帖最后由 crazyboypl 于 2012-3-21 00:05 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2012-3-21 12:06

恶魔城难度还是大了些,不适合选入老四强
作者: hkt3010    时间: 2012-3-21 12:21

魂最容易,赤色要塞次之。
绿色兵团需要背版和耐心、细心,当年随便通关,由于它有街机版,也算名作,所以进入老四强也说的过去。
沙罗曼蛇,对于STG苦手而言,3条命通关还是有难度,我就不行
作者: 卡马克    时间: 2012-3-21 12:24

喷了,你们就这水平?
绿色兵团通关没那么难吧?
和弟弟通关无数次的人飘过...
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2012-3-21 18:03

老四强里,绿色兵团至今没通过
作者: wuming1989    时间: 2012-3-21 18:42

不是很难的呀,你多玩几遍!

记得上小学的时候每次中午放学回家吃过午饭,开机必打绿色兵团,然后翻之,上学。
作者: ww    时间: 2012-3-28 15:17

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一直觉得绿色兵团和赤色要塞没难度的飘过,俩游戏都可不死通关
作者: literry1    时间: 2012-3-28 15:55

老实说主要当时没得选
像绿色兵团这种cult级别的游戏,也只有bt精神的人才能实机打穿啊
作者: pablzl    时间: 2012-3-28 16:01

20年前的游戏比现在的游戏还难
作者: meizizi    时间: 2012-3-29 16:56

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4强好玩是根本不用看懂文字,2是能双打,这就是最根本原因
作者: ppz2001    时间: 2012-3-30 09:17

我认为绿色兵团不配4强,当时觉得和另外3作比,太粗制滥造了。
作者: gogo798fd    时间: 2012-4-9 18:45

绿色兵团就是要背梆子,操作稍微灵活点就OK了,我当年一条命能连玩两个通关,真的是一点都不吹牛,现在只能玩到第二关了
作者: saiya0    时间: 2012-4-16 09:32

绿色兵团至今看不到第二关boss,沙罗曼蛇至今看不到第一关boss。
作者: nninni    时间: 2012-4-19 15:59

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老游戏比较流行的至今觉得最难是恶魔城
作者: ahuok    时间: 2012-4-20 12:37

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好吧好吧现在这卡要卖7,8百
作者: qdfishmen    时间: 2012-4-21 15:20

绿色军团不难,打了几个月最终还是过去了
记忆中过不去的过关游戏
一个是《空中魂斗罗》
一个是《外星战将》这个国人制作的游戏,难度太BT了
作者: Jeffrey    时间: 2012-4-21 19:21

posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

外星战将国人制作
作者: 乌鸦    时间: 2012-4-21 21:35

赤色要塞,绝对经典中的经典。

魂斗罗,也是动作游戏的极限流畅作品

沙罗曼蛇,FC飞机的最高
作者: Benthal    时间: 2012-4-21 21:39

posted by wap, platform: Nokia (E72)

绿色兵团手感太差,跳起来左右挥刀很有喜感。趴下跳起来挥刀的特技怎么出?
作者: ly63    时间: 2012-4-25 15:23

竟然有人说《外星战将》是国人制作的......明明是KONAMI,晕死。

至于为什么要挑选这4个游戏合卡其实是因为这几个游戏的Mapper(Mapper #2)恰好是同一个,不同MAPPER的游戏是不能集成到一块板卡上的。并不是某盗版商独具慧眼,而是被物理限制所迫。

其它的例子比如我早年买的21in1,里面有魂斗罗2、龙牙、中东战争、赤影战士等,这些游戏也都是相同Memory Mapper(MMC3),才能集成到一块卡上。
作者: refrain    时间: 2012-4-29 10:35

引用:
原帖由 Benthal 于 2012-4-21 21:39 发表
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绿色兵团手感太差,跳起来左右挥刀很有喜感。趴下跳起来挥刀的特技怎么出?
好像是先趴下出刀,再起跳。由于系统支持出刀瞬间起跳,同时不取消趴下出刀的动作,于是玩家就看到了有趣的景象。
作者: ultra312    时间: 2013-8-30 16:26

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

小时候买的是128k 16in1,花了快1000。最觉得好玩的是未来战士,买了书才通关,那个成就感呀……四强难度的是赤色要塞,魂斗罗和沙罗曼蛇还要调30个人,绿色兵团太难了。




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