DATA EAST的“B计划”可以算是FC上第一个对街机版进行了大刀阔斧的调整、使得移植版比原作更加精彩的作品——当然,这里面也有很大一个原因就是街机版原作的可玩性实在是很差,而FC版相比之下简直就是焕然一新,甚至可以让玩家忘却街机版的存在; 另一款我们必须要提到的早期作品就是SNK出品的“ASO”,其街机版是使用3个按键进行操作的,可以在游戏中随时调用各种组合机体,而FC主机只有2个按键,于是厂方巧妙的利用了当时很少在实际游戏中会使用的SELECT键来切换组合机体的选择画面(印象中最早把这个键当作普通功能键使用的游戏是BANDAI出品、NAMCO发行的“超时空要塞”,谁会想到20年后两家居然合并了),虽然操作方面没有街机版那么便利,却可以让玩家放心的选定需要的组合再继续战斗。
秘技:
FC版中采用的密码接关方式,由于密码与玩家的状态有关,细心的玩家完全可以从中寻找到规律从而创建自己的密码,其中第一位是关卡码、第二位代表攻防能力、第三位是体力和特殊武器、第四位是弹药量、最后一位是五项合计值代码。例如输入L3T1A便可在第四关获得所有武器(游戏中存在一个问题:如果不将所有能力都升到四格以上,最后一种特殊武器激光无法获得,但使用密码则可以避开这一问题。)
第一位:
关卡 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
代码 0 7 E L S Z I P W 3 A H U 5 K F 1 6 8 D M R T
第二位:
防御力 1 2 3 4 5 6
攻击力 1 3 A H I P W
2 2 9 G N O V
3 1 8 F M T U
4 0 7 E L S Z
5 4 B C J Q X
6 6 ? D K R Y
第三位:
武器 1 2 3 4 5 6
体力 1 I D 8 3 Y T
2 O J E 9 4 Z
3 V Q L G B 0
4 U P K F A 5
5 W X R S M N
6 H C 6 7 1 2
第四位:
弹药量 1 2 3 4 5 6
代码 1 G O W N 9、5
第五位:
合计值 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
代码 7 3 A N X P D 8 G S Q J E F M R K L Z 0 5 U
对应关卡 1 3 4 5 6 7 7 8 9 10 10 11 12 13 14 15 16 17 17 18 20 22
其中攻击力6防御力2的代码如果从游戏中获取应该是0,但实际使用时却无效,叫人不解。