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标题: [其他] 关于pspgo的失败和Vita版mhp3 HDver的难产 [打印本页]

作者: 索尼    时间: 2011-12-14 15:54     标题: 关于pspgo的失败和Vita版mhp3 HDver的难产

此前,索尼的psn账号下载的游戏可以最多让5台机器下载。这样设计的初衷据说是为了鼓励玩家去下载老游戏,但是这个设定也惹恼了SE和卡婊,大作一发售就要冒着80%off的风险。所以购买pspgo的玩家一直期望的psp大作实体版和下载版同时发售的情况极少。以mhp为例,p2g下载版发售几乎是pspgo发售后快1年。mhp3也是拖了数个月,实体版销量已经达到300w后才出了下载版。下载版游戏不能同步玩到新出的大作,pspgo想不死也难。

vita就要发售了,se和卡婊继续施压,sce吸取教训,改为一个账号下载的游戏只能2台主机用,还设计了vita专用记忆卡并绑定账号。初衷似乎是让玩家在vita和自己的ps3上玩,所以狠不下心改为游戏只能在一台主机玩。可是卡婊不买账,你tm赚了记忆卡钱了,我游戏同步发售下载版却要冒着50%off的风险,所以vita版mhp3 HDver难产。

sce继续这么傻逼下去,也怪不了别人了。

以上道听途说。

#另外,卡婊的小野p近日向sce的ceo道歉,就之前发的牢骚和诋毁sce的发言表达了歉意。此举引起日本索匪猜想mh会不会有vita一份。当然了,小野跟mh系列毫无瓜葛。
作者: 古兰佐贰    时间: 2011-12-14 15:59

没看明白,为啥PSV限制了下载主机的台数就能帮助增加下载量了呢?国外也流行合购的么?
作者: NBB_MK2    时间: 2011-12-14 16:02

我只能说,索尼还是没有从PSPGO的失败中吸取教训
作者: 索尼    时间: 2011-12-14 16:04

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2011-12-14 15:59 发表
没看明白,为啥PSV限制了下载主机的台数就能帮助增加下载量了呢?国外也流行合购的么?
外国合购也确实存在,但我也是道听途说,拿不出日本合购的数量究竟有多少的数据。

对一个账号的游戏能用在5台主机上确实日厂都很不满。从第三方对pspgo的支持上也能看出来。
作者: magtree    时间: 2011-12-14 16:34

引用:
原帖由 PSV逆转地球 于 2011-12-14 16:07 发表
PSPgo的投入不会很大失败也动不了SONY的筋骨

但是PSV失败会直接连累到PS4
我觉得要是PSV赢了才会拖累到PS3~~PSV赢了现有那些套路都能继续用~~看画面效果PSV想实现一些PS3的效果也不是登天的事 但要日厂那些货一边做一个掌机版PS3再做一个远超过PS3很多的游戏…………他们有这个信心么……
作者: HAL_9000    时间: 2011-12-14 16:36

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

只有日本厂商不满吗?
作者: lsn    时间: 2011-12-14 16:39

PSV最大的优点就是机能强, 画面棒, 但机能强也是双刃剑....
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-12-14 16:48

PSV外形过于SB

但或许靠着这股SB气息,能让所有看衰它的人大跌眼镜~~~~

至于MH,条件谈妥了就公布,CAPCOM不会有钱不赚的,除非PSV的SB气息无法使其表现出不SB的市场情况.
作者: 大头木    时间: 2011-12-14 16:56

psv设计成arc加侧滑那样带手机功能说不定还行
作者: 易水寒风    时间: 2011-12-14 17:06

posted by wap, platform: iOS

psp出前一片叫好声,任地狱仿佛暴死在即。现在集体看衰psv说不定是攒人品
作者: 月光狼人    时间: 2011-12-14 17:59

PSV肯定会有猛汉新作吧,只是不知道到等到什么时候才有就是了
作者: 比卡丘    时间: 2011-12-14 22:29

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

go很好啊,2000都扔了
作者: samus0083    时间: 2011-12-19 20:52

HD 化成本太高,整体的局势是消费减少,企业利润减少以及伴随着的是股票下跌 TMD一边喊叫高清化,一边买高清化版本的人那么少,根本就没利润,即使利率降到0 公司也没兴趣向银行借钱....所以从N年起就是系列作品,什么大作的都不盈利,我去创新,风险我承担,死了也没人叫好,你当股东的钱就是免费公益事业么?所以你们这些B友就不要喊叫搞清化了! 泥马TGFC 的验证码能不能不要这般SB 的难看
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2011-12-19 23:11

这真能说得通??
不发售下载版不行?
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-12-19 23:17

LZ关于这个问题的思维局限了点,为啥一定要MHP3 HD VER for VITA?MHP3都有PS3版HD了,又有3DS的G了,已经榨的差不多了啊,再出到VITA上,不如花些精力准备日后的MHP4
作者: 索尼    时间: 2011-12-19 23:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2011-12-19 23:17 发表
LZ关于这个问题的思维局限了点,为啥一定要MHP3 HD VER for VITA?MHP3都有PS3版HD了,又有3DS的G了,已经榨的差不多了啊,再出到VITA上,不如花些精力准备日后的MHP4
毕竟遮遮掩掩的半公开过,真要有也能提前在vita上体验下mh,问题是如果同步发售,一是和3G打架,二是销量也不会很好
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-12-19 23:36

引用:
原帖由 索尼 于 2011-12-19 23:25 发表
posted by wap, platform: iPhone

毕竟遮遮掩掩的半公开过,真要有也能提前在vita上体验下mh,问题是如果同步发售,一是和3G打架,二是销量也不会很好
我估计,原本CAPCOM打算用MHP3 HD VER for VITA作为PSV首发软件榨猎人口袋,但后来发现完全可以开拓3DS的用户,因为3DS的机能也能做MH榨钱了。而对于VITA版,反正P4是早晚的事情,于是就把PSV的P3HD改出到PS3上去了。

PSP上有P3,而在PSV上出P3 HD,效果未必有3DS版3G好,因为后者不仅卖的是一个游戏,而是将一个系列引向一个新平台,那样的话可以吸引新老消费群体,最终形成1+1>2的良性榨钱循环。

而3DS的3G出了后如果再PSV首发或者没多久后又立即推出P3 HD,一是和PS3版撞车,二是影响3DS的3G销量,同时也耗费了人工影响了4代及其资料篇的开发进度于上市时机。MH是个榨钱的好题材,但CAPCOM也深知摇钱树摇过头了,就摇坏了。:D
作者: 飞侠    时间: 2011-12-19 23:58

一年一个mh新作才是正确的生意
能赚到钱又不至于把游戏做烂掉
mh3g后接着就是mh4
非psv版mh不玩的朋友就多等两年嘛
psv版只要索尼不犯傻总会有的

ls另外加一点,3ds帮mh打开欧美市场的可能远比psv来的大,这也是为什么dq和mh选择3ds的原因

[ 本帖最后由 飞侠 于 2011-12-20 00:01 编辑 ]
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-12-20 00:09

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-12-19 23:58 发表
一年一个mh新作才是正确的生意
能赚到钱又不至于把游戏做烂掉
mh3g后接着就是mh4
非psv版mh不玩的朋友就多等两年嘛
psv版只要索尼不犯傻总会有的

ls另外加一点,3ds帮mh打开欧美市场的可能远比psv来的大,这也是为什么dq和mh选择3ds的原因
你前面五行意思和我差不多,最多区别是PSV版到底是LZ提到的P3 HD还是我一直提到的P4

至于打开欧美市场,我看难,DQ就是一个例子,虽然DQ8美版取得了一定的积极作用。DQ也好MH也好,这类游戏在欧美的受欢迎程度不会达到日本的一半的,这是基因所致。
作者: edwang    时间: 2011-12-20 03:25

GO对我老婆来说就是神物了
作者: tdkz    时间: 2011-12-20 05:29

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-12-19 23:58 发表
一年一个mh新作才是正确的生意
能赚到钱又不至于把游戏做烂掉
mh3g后接着就是mh4
非psv版mh不玩的朋友就多等两年嘛
psv版只要索尼不犯傻总会有的

ls另外加一点,3ds帮mh打开欧美市场的可能远比psv来的大,这也 ...
要打开欧美市场,谁都知道该选择ps360啊
这也是ffb全球能超dq9的原因
作者: superpip33    时间: 2011-12-20 07:50

posted by wap

完全可以一机一号,你看战鹰。




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