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标题: [老游杂谈] 一款本应成为一代神作却最终夭折的游戏Super Mario FX [打印本页]

作者: 学不会五笔字型    时间: 2011-12-14 02:12     标题: 一款本应成为一代神作却最终夭折的游戏Super Mario FX

Super Mario FX 超级马里奥FX,这是任天堂原来准备继耀西岛之后在SFC主机上推出的应用FX特殊芯片的马里奥三维卡通动作游戏。
任天堂原本打算在SFC时代就让玩家在全新、颠覆式的三维世界里与马里奥一同大冒险。
不幸的是,这个项目的创意太超前,整个开发项目产生的过早了。在那3D游戏刚刚起步的时代,它简直就是一个噩梦。
就算给SFC主机加上Super-FX特殊芯片来提升机能,可惜对于Super Mario FX这个游戏计划来说,硬件平台的动力仍然远远不够。
宫本茂和他的团队在这个项目上花了五年时间,始终无法让自己天马行空的创意与SFC+Super FX这个硬件平台之间达到一个平衡点。
最终该游戏项目不得不被任天堂撤销。
直到N64主机诞生,这个游戏终于依靠N64强劲的机能重见天日!它就是Super Mario 64。
不过试想一下,如果在SFC时代,某日突然凭空出现一款超级马里奥64这样的游戏,是不是会让所有人都震惊到无以复加的地步?

[ 本帖最后由 学不会五笔字型 于 2011-12-14 02:13 编辑 ]
作者: SONIC3D    时间: 2011-12-14 03:17

终于发了一篇不含任何软广告的,顶一下

游戏软件商就是做玩具的,永远不可能有超出当时磨具水平的玩具出现,一切都是循序渐进的,我们不必遗憾..:D
作者: alexey    时间: 2011-12-14 09:21

任天堂在VB上也曾经想做一款正统马里奥,最后缩水成了Mario Clash,原因不明,似乎是对已经逐渐走向恶化的VB不看好了
作者: ddr911    时间: 2011-12-14 09:38

要说遗憾我觉得当年XB上的那款真梦生活OL挺遗憾的,看起来素质相当高,完成度也极高,可惜没有面世啊.......
作者: tdkz    时间: 2011-12-14 11:07

还好没出来,否则不是没有sm64了
作者: 古兰佐贰    时间: 2011-12-14 11:18

没类比摇杆的话,即便做出全3D空间的马里奥,效果也要打不少折扣,而且FX芯片就算让SFC勉强跑3D了,很多物体都无法用那么简陋的多边形表述的,所以没出事正解。FC是2D表现得下限,SS是3D表现得下限。你再ATARI上硬出个SMB,既没有卷轴,又不能加速跑扔火球,你还难以分辨各种敌人,还玩个啥。
作者: 绯雨流    时间: 2011-12-14 13:15

SS如果出莎木。。
作者: 极度深寒    时间: 2011-12-14 21:19

LZ图呢?没图你说个J8!
作者: 学不会五笔字型    时间: 2011-12-15 04:23

引用:
原帖由 极度深寒 于 2011-12-14 21:19 发表
LZ图呢?没图你说个J8!
没有图,谷歌都搜不到,只能幻想把SM64画面的多边形数量除以5之后所能呈现的效果
作者: vdiy    时间: 2011-12-15 09:39

支持没广告,有泄漏版ROM吗,提供一个
作者: 昵称无效    时间: 2011-12-15 10:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @学不会五笔字型  于 2011-12-15 04:23 发表
没有图,谷歌都搜不到,只能幻想把SM64画面的多边形数量除以5之后所能呈现的效果
别幻想了,用FX-II的doom都那鸟样,看起来fps不到20,分辨率估计是256x224的一半,还不能全屏
doom可是不用跳的游戏,玛丽这种跳跳跳平台游戏,要是硬上snes,保证多数玩家过不了3条沟就耐心丧尽
作者: shoot    时间: 2011-12-20 21:36

哈哈哈!胜利者无论如何YY都是满载喜悦!那些什么木的就免了吧!还是把多边形凑齐再说!任天堂就是牛!




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