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标题: [其他] 玩立体游戏感受立体感的原因 [打印本页]

作者: sundo3d    时间: 2011-12-12 16:59     标题: 玩立体游戏感受立体感的原因

当我们在享受3D立体游戏逼真的画面效果所带来的震撼感时,是不是想知道是什么原因让我们如此切实的感受到立体感呢其实原因很简单:

1、        两眼的角度跟接收的画面


●感到立体感的原因

     两眼的角度不同,两眼接受的画面不同,两个图像经过大脑运算组合,就成为了3D立体图像。

2、眼睛的焦距:
  人即使是一只眼睛也是能感到远近距离感的,为什么呢?就是因为焦距。
  以相机来比喻说明,相机是需要对焦的,人眼也是,焦距对上了看的东西才会清晰,人们眼睛的焦距会传达到大脑中,令我们知道距离感。这个要配图的话得涉及到眼睛内部结构我就不画了,反正现在的3D技术跟这个无关系。
  这里大家可以做一个小小的实验,1闭上一只眼,拿起你身边的一样东西。想必大家都很轻而易举吧。2闭上一只眼,拿起两只笔,慢慢的将笔尖对碰,大家是不是感觉有点困难?然后睁开两只眼睛再做1次,是不是简单了很多?
这里可以看出来,焦距所感到的距离不是十分精确的,精度没有两只眼睛所达到的要高。

● 3D技术的实现
  怎样才能在立体游戏的屏幕上看到3D立体画面呢?答案就是让两只眼睛看到不同的画面。
看到这里,大家应该不会再去分什么凸出来的3D跟凹进去的3D了吧,其实这个只是眼睛的角度问题。
深度创艺
作者: eastwoodwest    时间: 2011-12-12 21:05

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作者: Zhen_Link    时间: 2011-12-12 21:05

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学习了




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