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标题: 推荐一下今年最大黑马rayman origin [打印本页]

作者: tdkz    时间: 2011-12-5 00:19     标题: 推荐一下今年最大黑马rayman origin

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

艺术的画面下隐藏着硬派的核心,很久没玩过这么精彩的老派平台游戏了,多人部分也欢乐,不过这游戏本质还是单人的挑战为主,如果说有什么缺点,就是系列一贯的需要背版,有些关像靠技术一次基本不可能,无限命也是未此而设吧,另外就是隐藏要素设计相对单薄

顺便问一下谁通了收集10宝石后得隐藏关,难度太吓人了
作者: sunman666    时间: 2011-12-5 07:28

posted by wap, platform: iOS

这游戏除了难度太高外就是一神作!天天和四岁的儿子晚上双打玩个几盘!
作者: 萝卜    时间: 2011-12-5 08:17

posted by wap, platform: iPhone

很不错的游戏,努力中
作者: 爱姿病    时间: 2011-12-5 08:23

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

每个关卡的怪物都让你会心一笑,水底关卡童声音乐太赞
作者: smilingjudy    时间: 2011-12-5 08:27

最近一直在玩这个,难得很大啊,但是手感异常舒服,之前也是给朋友们强烈推荐,关卡设计也很神。牙齿最难拿啊,感觉很硬派。尝试过四人同乐很高,不过大多数时间都是两人同乐。
作者: 萝卜    时间: 2011-12-5 08:37

posted by wap, platform: iPhone

顺遍问一下360版和ps3版区别,研究收哪个版好
作者: 八子    时间: 2011-12-5 08:59

明显钓鱼……等着战mario……:D :D
作者: smilingjudy    时间: 2011-12-5 09:38

引用:
原帖由 萝卜 于 2011-12-5 08:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

顺遍问一下360版和ps3版区别,研究收哪个版好
入手的ps3版,1080p,音效也不错。还有ls 马里奥的难度可能这个比都要差一点的,关卡设计的什么各有优点,玩了就知道了,不过手感倒和马里奥的接近了,很好。
作者: darkjack    时间: 2011-12-5 09:39

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

玩到第五关了,画面,音乐,难度都是一流的,收集要素还没怎么打,已经累的够呛了
作者: Boomer    时间: 2011-12-5 09:39

凡是标题是《雷曼》的,素质都不用怀疑…这个一上手就想起当年 486 DOS 4X CD-ROM 玩一代了,话说当时 Ubi 还是和商务印书馆合作的中文版,那翻译质量妥妥的…
作者: unicornck    时间: 2011-12-5 09:40

下了demo,一关没过,死了N次……
作者: BeastMa    时间: 2011-12-5 09:59

360版 180块
ps3版 290块

难道这就是蓝光的高贵么……
作者: hsu    时间: 2011-12-5 10:01

难度很大真没发现,游戏的手感有点飘,这是造成不小心死掉的唯一原因..
作者: LionHeart    时间: 2011-12-5 10:04

你看的都是港版吧,有可能是发行的问题吧
作者: tripx    时间: 2011-12-5 10:10

这不是LIVE游戏?
作者: bbdvd    时间: 2011-12-5 10:14

posted by wap, platform: iPhone

wii也有
作者: lsn    时间: 2011-12-5 10:48

posted by wap, platform: Android

这游戏的色调很舒服, 手感不错, 而且吸取了不少dkcr的优点, 绝对值得推荐给喜欢2d platformer的玩家
作者: 萝卜    时间: 2011-12-5 10:55

dkcr是玩到想砸手柄的游戏
作者: lsn    时间: 2011-12-5 11:00

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @萝卜  于 2011-12-5 10:55 发表
dkcr是玩到想砸手柄的游戏
镜面模式玩了吗?嘿嘿
作者: BeastMa    时间: 2011-12-5 11:05

引用:
原帖由 lsn 于 2011-12-5 10:48 发表
posted by wap, platform: Android

这游戏的色调很舒服, 手感不错, 而且吸取了不少dkcr的优点, 绝对值得推荐给喜欢2d platformer的玩家
DKCR神作

不过我可耻得只通了关……
作者: tdkz    时间: 2011-12-5 11:08

私以为这个比dkcr更难
最后隐藏关有谁通了吗?
作者: lsn    时间: 2011-12-5 11:12

posted by wap, platform: Android

我在考虑高清版的rayman要入手神机还是三红的比较好
作者: Minstrelboy    时间: 2011-12-5 11:37

难得在战区看到一个讨论游戏的帖子
作者: 小僵尸    时间: 2011-12-5 11:46

引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-12-5 09:59 发表
360版 180块
ps3版 290块

难道这就是蓝光的高贵么……
这是买360要强制搭售游戏造成的,正价港行的360版雷曼大概是260左右
作者: kiyokawa    时间: 2011-12-5 11:47

继续等Wii日版
作者: BeastMa    时间: 2011-12-5 13:49

引用:
原帖由 lsn 于 2011-12-5 11:12 发表
posted by wap, platform: Android

我在考虑高清版的rayman要入手神机还是三红的比较好
看24楼,还不快去买360版(我今天刚到手)
作者: lsn    时间: 2011-12-5 13:59

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2011-12-5 13:49 发表
看24楼,还不快去买360版(我今天刚到手)
只是摇杆操作横版游戏有点顾忌啊
作者: 江西恐兽    时间: 2011-12-5 14:35

一直期待小丑骑兵出续作
作者: tntforbrain    时间: 2011-12-5 14:40

早就说是神作了,操作和关卡设计也不错。

主要是这个画面和音乐实在是太舒服了。
作者: superpip33    时间: 2011-12-5 14:56

posted by wap

看来要入一张了
作者: BeastMa    时间: 2011-12-5 16:19

引用:
原帖由 lsn 于 2011-12-5 13:59 发表
posted by wap, platform: Android

只是摇杆操作横版游戏有点顾忌啊
你可以先下个demo玩一下,live上有,才200多M我记得
作者: 爱姿病    时间: 2011-12-5 18:38

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

游戏的难度仅限于你要熟悉关卡,很多金币是需要连贯的通过。和Dkcr的难度比起来次多了
作者: 萝卜    时间: 2011-12-5 19:03

引用:
原帖由 爱姿病 于 2011-12-5 18:38 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

游戏的难度仅限于你要熟悉关卡,很多金币是需要连贯的通过。和Dkcr的难度比起来次多了
你也不看看谁说的,杠神对任天堂游戏有仇恨加成的,因此都是早通关早掰盘,玩起来自然发挥好
作者: tdkz    时间: 2011-12-5 19:21

引用:
原帖由 爱姿病 于 2011-12-5 18:38 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

游戏的难度仅限于你要熟悉关卡,很多金币是需要连贯的通过。和Dkcr的难度比起来次多了
建议打隐藏关
另外收集全也很难
作者: 爱姿病    时间: 2011-12-5 19:45

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-5 19:21 发表

建议打隐藏关
另外收集全也很难
目前才就出100多一点小人,游戏里的小人是需要收集满多少多少精灵才能获得,所以对游戏的连贯性有很多的难度。当你吃了双倍以后,你得迅速反映出来接下来的最佳路线才能拿到更多的金币。
这样的难度和DKCR设计的理念上完全不一样。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2011-12-5 20:23

引用:
原帖由 八子 于 2011-12-5 08:59 发表
明显钓鱼……等着战mario……:D :D
钓什么鱼,马里奥能称作黑马?
作者: tntforbrain    时间: 2011-12-5 20:41

引用:
原帖由 爱姿病 于 2011-12-5 19:45 发表

目前才就出100多一点小人,游戏里的小人是需要收集满多少多少精灵才能获得,所以对游戏的连贯性有很多的难度。当你吃了双倍以后,你得迅速反映出来接下来的最佳路线才能拿到更多的金币。
这样的难度和DKCR设计的理 ...
我觉得这是设计理念不同而已,做出自己的特色是最好的。

现在很喜欢雷曼全收集后的那个节奏pose的骚样,真带感。:D

话说这游戏的动画很带感啊,看多少遍都不腻。
作者: tdkz    时间: 2011-12-5 20:53

引用:
原帖由 爱姿病 于 2011-12-5 19:45 发表

目前才就出100多一点小人,游戏里的小人是需要收集满多少多少精灵才能获得,所以对游戏的连贯性有很多的难度。当你吃了双倍以后,你得迅速反映出来接下来的最佳路线才能拿到更多的金币。
这样的难度和DKCR设计的理 ...
收集200小人就可以打所有追踪宝箱关,已经蛮难了
问题是10个宝箱追到后的追加僵尸关更难
当然,这个游戏的checkpoint多,而且无限命,这是降低难度的
另外有个宝箱还可恶地有bug,追到最后就算完美操作由于卷轴滚动问题都九死一生

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-12-5 20:55 编辑 ]
作者: unsword    时间: 2011-12-5 23:54

这个游戏有wii版,画面和360,ps3比起来差多少?
作者: tdkz    时间: 2011-12-6 00:08

引用:
原帖由 unsword 于 2011-12-5 23:54 发表
这个游戏有wii版,画面和360,ps3比起来差多少?
差得不算多,毕竟是2d的
不过wii手柄横过来加速废了,竖过来没有十字,看你要求了,或者你有经典手柄可以解决




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