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标题: [业评] 随便算了下,下代主机用XDR2的话性能太恐怖了。。。 [打印本页]

作者: 变色龙    时间: 2011-12-2 15:17     标题: 随便算了下,下代主机用XDR2的话性能太恐怖了。。。

HD7970已经是384bit/3072MB GDDR5的规格了
之前传言XBOX720用的是7系列顶级双核GPU+XDR2显存
那位宽就是768bit了,工作在8GHZ的频率下,那么其带宽就是768GB/S!!
考虑到目前能量产的XDR2芯片最高只有16bit/256MB的规格
那么总的显存容量就是768/16*256=12.288GB!!
即使换成16bit/128MB,那显存容量也是6144MB!!
等等,这么算好像不太靠谱,因为主板上布满48颗密密麻麻的XDR2芯片实在难以想象

降一下规格,假设XBOX720用7系列性能级双核心
位宽512bit,8GHZ频率,XDR2单芯片规格保守估计点16bit/128MB
那么就是512/16*128=4096MB!!
如果乐观点用16bit/256MB规格
那么就是512/16*256=8096MB!!
结果仍然是主板上32颗XDR2芯片妥妥的。。。。
微软表示伤不起。。。。

那么剩下的,最有可能的就是:
XDR2单芯片规格达到32bit/256MB(目前还没有)
那么总显存容量就是512/32*256=4096MB
8GHZ频率下带宽将达到512GB/S

或者:主机缩水,位宽降到384bit,但是把XDR2的工作频率提上去跟当前桌面级GPU拉开距离
假设XDR2工作在其最高频率12.8GHZ下,规格为32bit/256MB,那么其显存容量为:
384/32*256=3072MB
单芯片的XDR2显存其带宽是:12.8*32/8=51.2GB/S
一共是12颗XDR2芯片,那么总的带宽=51.2GB/S*12=614.4GB/S!!



参考PS3的显存带宽:22.4GB/S


结论:无论怎么算,只要下代主机GPU显存位宽不低于384bit(99.9%可能性),其带宽都将秒杀当前的顶级双核GPU!!XDR2这么牛叉的技术没有在PC上推广开来实在是浪费啊。。。


PS:以上这些分析都还没有考虑到X720传说中恐怖的100MB eDRAM啊!!!!

[ 本帖最后由 变色龙 于 2011-12-2 19:03 编辑 ]
作者: evil84    时间: 2011-12-2 15:29

posted by wap, platform: iPhone

纯看
作者: 还珠楼主    时间: 2011-12-2 15:50

欢迎技术帝进来探讨~
作者: 小悟空    时间: 2011-12-2 15:58

希望工艺靠谱些,别再红了
作者: magtree    时间: 2011-12-2 15:59

无语………………
作者: tripx    时间: 2011-12-2 16:02

功耗呢?
作者: 变色龙    时间: 2011-12-2 16:03

功耗主要看CPU和GPU DIE SIZE,显存芯片这些都不算大头。。。
作者: 比卡丘    时间: 2011-12-2 16:06

posted by wap, platform: Firefox

如果价格和功耗不考虑的话,当然可以了
作者: ssvip    时间: 2011-12-2 16:06

那主机会有多大啊?不是变PC机箱了么?价钱会多高?如果机能强的话倒也没什么,就怕缩水啊
作者: Minstrelboy    时间: 2011-12-2 16:20

太YY了
GPU有7970的水平就很不错了
作者: rexlw    时间: 2011-12-2 16:22

一直觉得家用机的性能已经越来越不重要了。。。
作者: Minstrelboy    时间: 2011-12-2 16:27

引用:
原帖由 rexlw 于 2011-12-2 16:22 发表
一直觉得家用机的性能已经越来越不重要了。。。
你让N年来一直跳着脚、贴着自己的脸皮、不断刷新自己下限论证PS3性能的天师情何以堪
作者: 少先队员    时间: 2011-12-2 16:34

引用:
原帖由 rexlw 于 2011-12-2 16:22 发表
一直觉得家用机的性能已经越来越不重要了。。。
我也是这么觉得了。。
作者: norainu    时间: 2011-12-2 16:43

这回绝对不能让三哥三妹沾手啊。。。
作者: 变色龙    时间: 2011-12-2 16:45

引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2011-12-2 16:20 发表
太YY了
GPU有7970的水平就很不错了
再过1个月的CES2012上应该就有消息了
或者GDC2012
到时自然见分晓。。。
作者: sisik    时间: 2011-12-2 16:59

引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2011-12-2 16:20 发表
太YY了
GPU有7970的水平就很不错了
7970之前爆出来的功耗是190W,以游戏机的要求来说,
GPU要压在100W之内。

最有可能是7970的GCN架构,但频率降低效能约等于7850-7870之间,
有eDRAM及XDR2,特规的GPU。

制程顶多用28nm,用20nm以台积电来说至少要到2014年才能量产,
XBOX720不可能拖太晚,除非WiiU性能等同于XBOX360,又卖的非常烂,
那样XBOX720就有可能晚几年出来。
作者: tripx    时间: 2011-12-2 17:03

希望720不要拖一个大电池砖啊.
作者: 大头木    时间: 2011-12-2 17:06

999美刀功耗1kw坨坨的
作者: 变色龙    时间: 2011-12-2 17:33

引用:
原帖由 tripx 于 2011-12-2 17:03 发表
希望720不要拖一个大电池砖啊.
喷了。。。
这关电池什么事?
顶多也就开关电源大一点而已。。。
作者: Minstrelboy    时间: 2011-12-2 17:57

引用:
原帖由 变色龙 于 2011-12-2 16:45 发表

再过1个月的CES2012上应该就有消息了
或者GDC2012
到时自然见分晓。。。
我也真心希望下代主机用8核CPU,主频4.5G
内存16G,
GPU 7990,显存3G,
还要256GSSD硬盘加上3T硬盘
问题是,这可能吗?
作者: survivorcn    时间: 2011-12-2 18:33

posted by wap, platform: Nokia (E66)

要么自带水冷系统,否则肯定完蛋
作者: tdkz    时间: 2011-12-2 18:41

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @大头木  于 2011-12-2 17:06 发表
999美刀功耗1kw坨坨的
求售价计算方法
作者: BanFun    时间: 2011-12-2 18:49

一部遊戲機的價位是$250-$300美元
GPU用上7950,根本就不可能


MS和SONY經過今世代主機的洗禮,已經不會過份追求效能
下一代主機會以功耗和成本為設計目標
所以性能不會達到現在的頂級PC,能追上今年的主流已經是極限
作者: 变色龙    时间: 2011-12-2 18:52

引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2011-12-2 17:57 发表

我也真心希望下代主机用8核CPU,主频4.5G
内存16G,
GPU 7990,显存3G,
还要256GSSD硬盘加上3T硬盘
问题是,这可能吗?
不要再幻想游戏主机可以299美刀买到了。。。
不论是SONY还是MICORSOFT
连最不济的WIIU至少都要349美刀起,你信不信?
其他两家399是底线,449是最有可能的价格。。。
499也不意外
作者: tdkz    时间: 2011-12-2 18:53

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @BanFun  于 2011-12-2 18:49 发表
一部遊戲機的價位是$250$300美元
GPU用上7950,根本就不可能


MS和SONY經過今世代主機的洗禮,已經不會過份追求效能
下一代主機會以功耗和成本為設計目標
所以性能不會達到現在的頂級PC,能追上今年的主流已經是 ...
360发售初299和399双版本,价格这东西不绝对,需要考虑主机换代周期变长
作者: 变色龙    时间: 2011-12-2 18:57

另外请注意
主机硬件的价格历来都是良心价
甚至说跳楼价也不例外
当然任天堂除外
所以按449美刀的首发价格
你应该以699美刀的现价去看看市场上能装到什么配置的硬件
这还忽略了次时代主机大规模量产的成本优势。。。

[ 本帖最后由 变色龙 于 2011-12-2 19:00 编辑 ]
作者: asdqwe    时间: 2011-12-2 19:07

想都不敢想···
作者: npx    时间: 2011-12-2 19:12

主要是价格,毕竟是个玩具....
作者: BanFun    时间: 2011-12-2 19:22

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 18:53 发表
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360发售初299和399双版本,价格这东西不绝对,需要考虑主机换代周期变长
但現在時代改變了,追求性能只會失敗,WII的首發價是25,000日圓和$249.9,相信WIIU的價錢還會一樣
如果XB720和PS4,以$400為定價,只會重覆WII的歷史
作者: tdkz    时间: 2011-12-2 19:24

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引用:
原帖由 @BanFun  于 2011-12-2 19:22 发表
但現在時代改變了,追求性能只會失敗,WII的首發價是25,000日圓和$249.9,相信WIIU的價錢還會一樣
如果XB720和PS4,以$400為定價,只會重覆WII的歷史
wii是什么?上代机加体感,如果其他厂这么搞才是自杀,出个性能个前代拉不开差距的机器,又何必要出?毕竟wiiu的性能又不比现在强多少
作者: BanFun    时间: 2011-12-2 19:42

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 19:24 发表
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wii是什么?上代机加体感,如果其他厂这么搞才是自杀,出个性能个前代拉不开差距的机器,又何必要出?毕竟wiiu的性能又不比现在强多少
難道像神機3,價錢過高,結果現在還在燒錢?
除了GK,消費者會注重高性能嗎?誰會花上$400買一部遊戲機只是因為畫面提升?
作者: tdkz    时间: 2011-12-2 19:50

引用:
原帖由 BanFun 于 2011-12-2 19:42 发表

難道像神機3,價錢過高,結果現在還在燒錢?
除了GK,消費者會注重高性能嗎?誰會花上$400買一部遊戲機只是因為畫面提升?
神机3要是机能不高,只会更惨
事实就是晚出一年机能却没拉开距离,对ps3很不利
作者: Zico2003    时间: 2011-12-2 19:51

计算有好多好多错误,估计是架构图看得太少,基础知识不够啊:D

XDR2没流行开,主要和RAMBUS这个公司有关,为啥,可以去google下RAMBUS近10年的发展史。
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2011-12-2 20:04

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位宽这玩意伤不起的!!随时间下降的成本相对太皮毛了!!
作者: aeondxf    时间: 2011-12-2 20:41

放心放心,游戏机下一代仍然是128位带宽
作者: 变色龙    时间: 2011-12-2 20:45

引用:
原帖由 Zico2003 于 2011-12-2 19:51 发表
计算有好多好多错误,估计是架构图看得太少,基础知识不够啊:D

XDR2没流行开,主要和RAMBUS这个公司有关,为啥,可以去google下RAMBUS近10年的发展史。
求错误指正。。。
作者: cfqxd    时间: 2011-12-2 21:23

posted by wap, platform: HTC

除了尔必达之外没人产,xdr内存。这是个流氓公司,索尼吃过一次亏了,下代主机谁用xdr除非脑子进水
作者: 红叶    时间: 2011-12-2 21:49

rambus这公司怎么还没倒闭啊?
作者: overmindoyj    时间: 2011-12-2 22:16

rambus不是把intel也搞了一把
作者: zxcvbn    时间: 2011-12-2 22:40

功耗和成本可以靠时间来摊薄的。
作者: fakeking    时间: 2011-12-2 22:44

别做梦了,依现在的工艺造出来又会是会三红的xbox 即使不三红那成本价格和刚出的ps3一样高 599你买吗
作者: aeondxf    时间: 2011-12-2 23:27

别看rambus流氓,但他的技术的确nb,很多高速总线都要用到他的专利。
作者: leon2510    时间: 2011-12-3 11:39

引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2011-12-2 16:20 发表
太YY了
GPU有7970的水平就很不错了
能有7770的水平就谢天谢地了
作者: nikutai    时间: 2011-12-3 22:56

现在的桌面半导体在性能方面的进步其实已经慢下来了,我认为下代主机不会有什么惊人的提升了。
作者: 大头木    时间: 2011-12-3 23:58

从8系列开始就是狂堆晶体管了
作者: kh2841    时间: 2011-12-4 00:54

作为一台2014年才会发售的主机,这个规格算不了什么。按照摩尔定律,3年后的主流硬件水准至少是现在的4倍
作者: ziwei250    时间: 2011-12-4 12:22     标题: 回复 47# 的帖子

功耗怎么办啊,580的级别到2014年也要120到150w吧

ps4,720改用pc机箱了啊




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