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标题: [其他] 关于WiiU上市的时机问题 [打印本页]

作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-12-2 10:27     标题: 关于WiiU上市的时机问题

目前公开是明年E3揭载最终形,那么预见上市时期可能会在明年年末。这个时期出来,从战略上说有点晚了,Wii今年已经开始死撑,软件跟不上,硬件也不如以前。就连第一方的日本下半年阵容,都基本是拿以前没在日本出过的美版游戏来拼凑。维持到塞尔达出来已经算是生拉硬拽。这种情况还要撑到明年末WiiU出来接班。就算赶个DQ10出来,多半也是随WiiU首发的。Wii的失速已经持续近2年了,浪费这些时间给对手喘气之机,放任高清游戏的普及是老任最大的失算。俗话说山中无老虎猴子称霸王,就算只是猴子,多了也会形成气候。之所以这两年任黑拿着销量和榜单反唇相讥,就是因为WiiU没能在前辈失速的时候就出来接班,造成了空窗期,给本来就放任对手的红海市场钻了空子。

其实WiiU最佳的推出时机早就应该是去年Wii已经开始失速的时候,那时候出来接班正好可以搭上高清游戏崛起这班车,在对手尚未形成气候的时候新生狙击。到现在高清游戏的普及开来了,以前靠蓝海战术打下的市场份额开始还给人家了,WiiU仍等明年末才能登场,这个推出时机确实有点晚了。等WiiU上市以后,对手的机器正处在高清时代的普及成熟期,WiiU的机能又没有质的领先,同样的跨平台游戏在老机器上肯定会卖得更好,新生的WiiU肯定会处于劣势。如果对手拼机能打消耗战,拖个一两年后再推新机,到时候WiiU又成了落跑者,机能与市场都得不到,恐将非常被动。当年GC就是因为出来晚了,被PS2已经形成气候而难于攻下。所以说,新机上市的时机非常重要,上代的节奏老任打的非常好,这代确实有点晚。
作者: jolinheart    时间: 2011-12-2 10:30

当年GC就是因为出来晚了,被PS2已经形成气候而难于攻下

LZ你确定GC出来早就能攻下PS2了?
作者: 古兰佐贰    时间: 2011-12-2 10:32

GC早出晚出都是死,只不过早出的话可以死好看一点。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-12-2 10:34

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-12-2 10:30 发表
当年GC就是因为出来晚了,被PS2已经形成气候而难于攻下

LZ你确定GC出来早就能攻下PS2了?
这个不能保证,不过GC是输于上市晚这个是岩田聪曾经说过的。
作者: flies    时间: 2011-12-2 10:34

明年上半年WII会非常难看,因为基本没有新作了。
作者: 古兰佐贰    时间: 2011-12-2 10:35

把零红蝶复刻憋出来就满足了。当然零红蝶跳票到WIIU上更好。
作者: lyt777    时间: 2011-12-2 10:36

虽然我认同楼主的观点,但是我觉得这也是没有办法的事情,地狱本身这几年的产品线就已经压力很大了吧。
作者: flies    时间: 2011-12-2 10:39

引用:
原帖由 lyt777 于 2011-12-2 10:36 发表
虽然我认同楼主的观点,但是我觉得这也是没有办法的事情,地狱本身这几年的产品线就已经压力很大了吧。
确实,我也认为WIIU最佳上市时机应该是今年年末的圣诞或明年年初,但是毒瘤现在双线作战啊,短期的重心在3DS上。
作者: jolinheart    时间: 2011-12-2 10:40

我倒觉得就算今年出wiiu结果和明年出没什么区别,另外2家都已经5000W+的装机量了,现在出wiiu摆明了都是跨平台,正常人没理由再买一台wiiu啊......

还是期待最终版能不能有什么惊喜,能明显和PS3/360区分开来的东西
作者: 大头木    时间: 2011-12-2 10:44

零红蝶必须要在wiiu上

想想手持相机加上投影,可怕极了
作者: flies    时间: 2011-12-2 10:44

对毒瘤来说,投入同样的力量,便携比据置的获胜机率要更大些,所以毒瘤短期的重心在3DS上不难理解。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-12-2 10:48

产品线这点来说第三方的优势就体现出来了,PSV出来以后SONY是三机其上,之所以敢这么干就是软件几乎都交给第三方。老任就不行了,淡季时候每个机器都要保证一月一作,哪边稍微一断奶,销量立刻掉下去。
作者: tdkz    时间: 2011-12-2 10:49

wii已经死撑几年了,后面纯粹是作为跳舞和健身机在买,传统游戏早就断档了
作者: lsn    时间: 2011-12-2 10:49

posted by wap, platform: Android

个人觉得wii u的发售时间很可能是日本7月, 欧美8月
作者: u571    时间: 2011-12-2 10:50

现在除了SONY还傻里吧唧的玩机能,任天堂和微软都在向更多元的游戏体验发展了。

何时发售不是重点,而是如何能让消费者体验到不用的游戏感觉。这不是简单堆砌机能能达到的。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-12-2 10:51

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-12-2 10:40 发表
我倒觉得就算今年出wiiu结果和明年出没什么区别,另外2家都已经5000W+的装机量了,现在出wiiu摆明了都是跨平台,正常人没理由再买一台wiiu啊......

还是期待最终版能不能有什么惊喜,能明显和PS3/360区分开来的东 ...
明年刚出来的时候也会有大量跨平台来试水的,第三方对新机一般都这么干,要么搞强化移植,要么丢一个外传旁支,这样既省钱又能为品牌拉用户。
特别是在机能差不多的情况下,这种跨平台作品会更多,这时候对普及率低的WiiU来说就是劣势,容易造成三坟的恶性循环。

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2011-12-2 10:53 编辑 ]
作者: flies    时间: 2011-12-2 10:54

引用:
原帖由 lsn 于 2011-12-2 10:49 发表
posted by wap, platform: Android

个人觉得wii u的发售时间很可能是日本7月, 欧美8月
明年E3后发售是大概率的
作者: flies    时间: 2011-12-2 10:57

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-12-2 10:51 发表


明年刚出来的时候也会有大量跨平台来试水的,第三方对新机一般都这么干,要么搞强化移植,要么丢一个外传旁支,这样既省钱又能为品牌拉用户。
特别是在机能差不多的情况下,这种跨平台作品会更多,这时候对普及 ...
据置下代肯定是拼先手拼独占拼体验了,谁发售更早、独占对硬件拉动力更大、体验度更新谁就优势。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-12-2 10:58 编辑 ]
作者: OOGIK    时间: 2011-12-2 10:57

明年上半年是没希望了,下半年尽早吧
作者: 大头木    时间: 2011-12-2 11:02

wiiu基本是延续ds的双屏思路,也有可能还有什么杀手锏没放出来怕被抄袭
比如ds最后才弄出来的触摸wii最后才弄出来的指向操作

xbox720应该是延续xboxlive的吸附力,甚至有可能和win8合并业务,再加上体感

明年同时见到这两台机器的可能性很大.
作者: lyt777    时间: 2011-12-2 11:31

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-12-2 10:48 发表
产品线这点来说第三方的优势就体现出来了,PSV出来以后SONY是三机其上,之所以敢这么干就是软件几乎都交给第三方。老任就不行了,淡季时候每个机器都要保证一月一作,哪边稍微一断奶,销量立刻掉下去。
3DS是想这么做来着,结果我们大家都看到了…………
作者: FantasyJim    时间: 2011-12-2 11:37

我到觉得今年推出WIIU 那才是找死。
作者: lyt777    时间: 2011-12-2 11:38

哎我靠LS怎么拿了个索青认证…………
作者: survivorcn    时间: 2011-12-2 11:39

posted by wap, platform: Nokia (E66)

近期推出要和机能差不多的另两部主机争抢,但是人家的市场份额遥遥领先,再晚点就要面对新的一代主机了,情况可能更加凄惨
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-12-2 11:42

唉药我艹啥时候才能玩到PeeU的BF3啊
作者: 飞侠    时间: 2011-12-2 11:58

能1080跑60帧就行了,任地狱我都不指望你能dx11
作者: flies    时间: 2011-12-2 12:11

引用:
原帖由 lyt777 于 2011-12-2 11:31 发表


3DS是想这么做来着,结果我们大家都看到了…………
3DS第三方作品的销量其实不差啊,当然核心玩家支持度方面PSV还是占优势的,3DS的优势是全年龄向和女性向。
作者: tripx    时间: 2011-12-2 12:17

引用:
原帖由 flies 于 2011-12-2 10:34 发表
明年上半年WII会非常难看,因为基本没有新作了。
不见得吧, 这LU的羊群效应估计还会持续一段时间.
作者: SRX-ATX    时间: 2011-12-2 12:21

引用:
原帖由 flies 于 2011-12-2 12:11 发表

3DS第三方作品的销量其实不差啊,当然核心玩家支持度方面PSV还是占优势的,3DS的优势是全年龄向和女性向。
3DS的优势是全年龄向和女性向? 水果笑而不语
作者: magtree    时间: 2011-12-2 12:34

其实只希望性能能达到战地3这样的游戏达到720P 全特效 60FPS 4倍抗锯齿以上就行了~~~但依照任天堂的尿性感觉这样都是奢望……
作者: SRX-ATX    时间: 2011-12-3 16:32

WIIU的劣势最根本的问题在于任在WII时代打拼出来的用来错位竞争的蓝海市场现在已全被水果抢去,现在的WIIU只有走核心游戏市场和M与S硬碰硬这一条路可选。但经过WII PS3 XO360这一代,任可以说是把整个核心市场和在核心玩家中的知名度拱手让给了另两台主机,白白浪废了6年时间干看着M和S在高清市场上坐稳做大自己却毫无建树。外加任的网络建设和另两家比起来差的不是一星半点。那些想玩COD GTA 极品飞车新作的玩家想要玩以上游戏估计第一时间就会习惯性的想起索系和大门的主机而非任系的机器, 这就是任走蓝海路线所留下的后遗症
作者: 大头木    时间: 2011-12-3 16:51

水果全部威武,乔帮主泪流满面




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