原帖由 @hudihutian 于 2011-12-1 10:03 发表
就像当年的PSP嘛
原帖由 @tdkz 于 2011-12-1 10:54 发表
显然是当ds,价格也差不多
原帖由 @tdkz 于 2011-12-1 11:10 发表
证明了价格兼容上代主机的重要了
原帖由 @tdkz 于 2011-12-1 11:16 发表
是不像,问题是3ds又不是一开始就卖得好的
原帖由 @tlwbz 于 2011-12-1 11:18 发表
posted by wap, platform: UC
以后卖的好就行了
原帖由 @tdkz 于 2011-12-1 12:28 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
所以向下兼容不是关键,价格才重要
原帖由 @tlwbz 于 2011-12-1 12:40 发表
posted by wap, platform: UC
价格只是因素之一,否则降成白菜价抛售的ngc要哭了
原帖由 @tdkz 于 2011-12-1 12:48 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
gc怎么也比同期n64贵吧,当然这不是问题,我只是说向下兼容其实意义不大,除非两代机价格基本没区别,这样消费者自然选新的
原帖由 @u571 于 2011-12-1 06:32 发表
PSV首发周销量能到12万吗:D
原帖由 @三棱镜 于 2011-12-1 05:53 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson
天空剑能有50万就不错了。
原帖由 rinlord 于 2011-12-4 10:42 发表
posted by wap, platform: iPad
sony其实够悲催的,软件销量没起色的时候主机卖一台亏一台,自家新开发大作一个比一个悲催。打枪游戏火爆正当赚钱的时候其它两家的下代主机马上又要出来了,跟进把吧只会亏的得更严重 ...
原帖由 tsfsony2 于 2011-12-6 06:10 AM 发表
世界第一战场在北美,日本卖得好只不过减缓死亡的速度,比NOKIA还垃圾的坑爹的硬件不说,就那鼻屎一样大的屏幕也想称王称霸简直是白日做梦
原帖由 SRX-ATX 于 2011-12-6 12:14 发表
行,我认错。那就让GBA再加1100万,8100万好了
可这多加的1100万对于我那贴中说的对掌机的外部环境急剧恶化的情况有任何根本改变么
原帖由 飞侠 于 2011-12-6 13:04 发表
gba任地狱根本没出力,因为根本没对手
ds才是任地狱出全力的掌机,结果对手不堪一击
psp要不是捡了个mhp,早进棺材了
mh最初的企划还是给ds的,只能说sony运气不错
你根本不明白掌机需要什么样的title,如果 ...
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