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标题: [业评] 日本RPG很快G也会随SRPG战旗游戏一样走向终点,被淘汰出历史舞台 [打印本页]

作者: FIFA09    时间: 2011-11-25 02:21     标题: 日本RPG很快G也会随SRPG战旗游戏一样走向终点,被淘汰出历史舞台

日本RPG很快G也会随SRPG战旗游戏一样走向终点,被淘汰出历史舞台
绝不是危言耸听,这类游戏已经明显不适合当代的节奏,很快,就会彻底消失。被历史的车轮无情的碾过

作者: 还珠楼主    时间: 2011-11-25 02:42

虽然不是以前的主流但也没有到边缘地带吧~至少火纹还能继续出下去,销量也有个几十万吧~
不能要求个个游戏类型都像枪枪枪那种快节奏吧~喜欢细嚼慢咽类型的也不是少数~
反正SLG我就对火纹情有独钟,只要老任继续出我就继续玩,在我心目中这个类型就不会消亡~顺便还有高级战争系列~
作者: JZF    时间: 2011-11-25 03:06

很快?有多快?
作者: 安琪拉之歌    时间: 2011-11-25 03:06

SLG从来就不是主流,也没有什么走出舞台。没看见机战火纹啥的年年都在出?


JRPG只是RPG的一个一个种类。而RPG是游戏里定义最鸡血的。

目前的趋势,是传统的RPG,FPS,AVG融合起来(不如叫RFA算了)。
作者: 阿森纳    时间: 2011-11-25 07:22

战棋类的游戏确实不行了,但是我依然很喜欢~可惜我最爱的召唤之夜了
作者: ryuetsuya    时间: 2011-11-25 07:25

绝不是危言耸听,而是脑门一拍?

话说楼主不吃点什么么,电脑,显示器,桌子之类的
作者: 987654s    时间: 2011-11-25 07:33

战棋类行过吗?
作者: foxhounds    时间: 2011-11-25 07:42

posted by wap, platform: UC

脑门一拍菊花一夹就得出结论了么?
作者: Apocalypse    时间: 2011-11-25 08:19

posted by wap, platform: Nokia (E71)

srpg不一直是不温不火的吗
作者: rinlord    时间: 2011-11-25 08:26

,结尾怎么也得加个如若不然就吃屎什么的方表决心啊
作者: lyt777    时间: 2011-11-25 08:37

爆裂帝这么就发完一贴啦?怎么也该贴几张六步郎灌篮的GIF再走不是嘛。:D
作者: 清扬西    时间: 2011-11-25 08:50

经典的SRPG永远在大家的记忆里,或者说,我现在时常想重新拿出来玩的就是SRPG
作者: LionHeart    时间: 2011-11-25 09:16

爆裂帝我想看GIF:D
作者: tzenix    时间: 2011-11-25 10:20

SRPG啥时候到终点啦?永远不会消失的类型
作者: areyouready    时间: 2011-11-25 10:24

文明算战棋么?:D
作者: 模拟器高手    时间: 2011-11-25 10:31

战棋类火的早也衰的早,有部分转型为模拟类,出路还算不错。还有引入RPG元素的,我90年代就打厌了,那个时候文字类出太多了,过度消耗资源了。RTS流行的时候就已经宣判了回合制战棋的死刑,后来RTS都衰弱了。回过头来看,中国最长命的游戏类型竟然是竞技ARPG,从早期的3C到后来的马甲DOTA,如果再算上90年代此类游戏的鼻祖大波萝,基本上能概括大多数所谓中国游戏玩家的触电历程了。
作者: zxcvbn    时间: 2011-11-25 10:48

slg从来就是肥猪流。
作者: wanghujin    时间: 2011-11-25 10:53

老北京今年又拿不到冠军了,LZ又精裂了?
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-11-25 16:07

谁TM喷SRPG,我用光明梦战火纹皇骑砸死他
作者: 次世代    时间: 2011-11-25 17:55

战棋类本来就是fans向得不得了的游戏类型。有fans在,就会有游戏出。
如果真是节奏变快了,那么这个快节奏是什么?无非就是玩家比起以前多花了更多时间在互联网上,这个时间问题,应该要扯上看电视时间减少,年轻人变得更加宅等这些情况来谈,而不能只从游戏时间上来谈------其实啊,现在的人肯定比以前花更多的时间在玩游戏上,玩游戏时间变少的只是部分长大了的传统玩家。

楼主你解释一下玩一两个小时的打枪游戏,与玩一两个小时的战棋游戏或者jrpg有什么区别?
快节奏就说明了玩家都是速攻型?速攻型玩家只是cu玩家里的一种而已。
快节奏也不是代表了将来游戏类型就需要是像打枪那样很快一盘。
所谓快节奏的感觉,这大多只是传统玩家成年之后由于各种原因导致玩游戏时间变少的感慨而已。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-25 18:05

鬼畜的六边格都没落了
蛮可惜的
鬼子现在一头栽/和\视角里面了也蛮傻逼的
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2011-11-25 18:14

引用:
原帖由 次世代 于 2011-11-25 17:55 发表
战棋类本来就是fans向得不得了的游戏类型。有fans在,就会有游戏出。
如果真是节奏变快了,那么这个快节奏是什么?无非就是玩家比起以前多花了更多时间在互联网上,这个时间问题,应该要扯上看电视时间减少,年轻人 ...
求现在的人玩游戏应该更加多的证据?又是你自己的例子,想来证明全世界人都跟你一样?
有了sns,有了ipad,甚至更多智能机的涌现,只会越来越占据玩家本应用来玩传统游戏的时间
目前来看,今后联网对战将成为大部分游戏重点要体现的内容,这样的情况下,打枪游戏本身的特点就决定了他比rpg尤其是jrpg更畅销
作者: survivorcn    时间: 2011-11-25 19:00

posted by wap, platform: Nokia (E66)

日式rpg的确慢慢在衰败,但是还说不上被淘汰。
作者: 次世代    时间: 2011-11-25 19:08

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 18:14 发表
求现在的人玩游戏应该更加多的证据?又是你自己的例子,想来证明全世界人都跟你一样?
有了sns,有了ipad,甚至更多智能机的涌现,只会越来越占据玩家本应用来玩传统游戏的时间
目前来看,今后联网对战将成为大部分游戏重点要体现的内容,这样的情况下,打枪游戏本身的特点就决定了他比rpg尤其是jrpg更畅销
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战棋类本来就是fans向得不得了的游戏类型。有fans在,就会有游戏出。
如果真是节奏变快了,那么这个快节奏是什么?无非就是玩家比起以前多花了更多时间在互联网上,这个时间问题,应该要扯上看电视时间减少,年轻人变得更加宅等这些情况来谈,而不能只从游戏时间上来谈------其实啊,现在的人肯定比以前花更多的时间在玩游戏上,玩游戏时间变少的只是部分长大了的传统玩家。

楼主你解释一下玩一两个小时的打枪游戏,与玩一两个小时的战棋游戏或者jrpg有什么区别?
快节奏就说明了玩家都是速攻型?速攻型玩家只是cu玩家里的一种而已。
快节奏也不是代表了将来游戏类型就需要是像打枪那样很快一盘。
所谓快节奏的感觉,这大多只是传统玩家成年之后由于各种原因导致玩游戏时间变少的感慨而已。
=================

上面是原话。下面是原话摘录:
【无非就是玩家比起以前多花了更多时间在互联网上,这个时间问题,应该要扯上看电视时间减少,年轻人变得更加宅等这些情况来谈,而不能只从游戏时间上来谈------其实啊,现在的人肯定比以前花更多的时间在玩游戏上,玩游戏时间变少的只是部分长大了的传统玩家。】

你补脑也补得太不准确了。

下面是你的话:
『有了sns,有了ipad,甚至更多智能机的涌现,只会越来越占据玩家本应用来玩传统游戏的时间
目前来看,今后联网对战将成为大部分游戏重点要体现的内容,这样的情况下,打枪游戏本身的特点就决定了他比rpg尤其是jrpg更畅销”』

所谓的花在sns上时间(其实你与我在论坛上讨论就是最传统的sns了),这本来就包括在我在上提及的花在互联网上的时间里。而ipad,手机上的游戏时间,这与在家用机和掌机上的时间不同,三者之间的游戏体验差别很大,而且三者上的用户需求也不同。平板电脑游戏,手机游戏,更多的是开拓了新市场,而不是抢了家用机或者掌机的用户。

这个世代里,打枪游戏是确立了其市场地位。打枪游戏就现在的市场销售状况来说,的确比rpg游戏更受欢迎。从你的话里看,你好像很想对打枪游戏和jrpg游戏之间分个高下,这是为了说明jrpg没落吗?还是为了说明rpg游戏将会没落?
这个世代,打枪游戏的市场已经很清晰了,已经“沉淀了下来”,下个世代肯定会依然火热,但是下个世代,是其他类型的游戏我认为会有更大的发展空间,就像rpg和jrpg游戏。
作者: 次世代    时间: 2011-11-25 19:10

引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-11-25 19:00 发表
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日式rpg的确慢慢在衰败,但是还说不上被淘汰。
不可能会淘汰的,日本acg影响里摆在那,乐观下世代会好转。
作者: 次世代    时间: 2011-11-25 19:14

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 18:14 发表
求现在的人玩游戏应该更加多的证据?又是你自己的例子,想来证明全世界人都跟你一样?
现在的人玩游戏-----我在前面说的不是指传统玩家,而是指人。
人类花在游戏上的时间更加多了。

看来我还是要说清楚一点。恕我在前面没说清楚让你补脑错误了。
作者: DarthVadar    时间: 2011-11-25 19:23

扯rpg别带fps
以前打枪的在pc上也火的很
作者: 次世代    时间: 2011-11-25 19:27

其实啊,如果jrpg走向终点的话,这也预示着rpg这种游戏类型走向终点。
所谓jrpg的j,只是代表了日式风格而已。
连rpg这种类型都根本不可能会消失,更何况是地区风格方面的事儿------风格的地位在类型之上,正如rpg游戏不可能全都是暗黑类题材。
作者: survivorcn    时间: 2011-11-25 20:34

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引用:
原帖由 @次世代  于 2011-11-25 19:10 发表
不可能会淘汰的,日本acg影响里摆在那,乐观下世代会好转。
我也不认为日式rpg会被淘汰,但是jrpg如果还是按照目前的模式,市场只会越来越萎缩。直到有一天玩家重新喜欢上这种风格
作者: survivorcn    时间: 2011-11-25 20:40

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引用:
原帖由 @次世代  于 2011-11-25 19:10 发表
不可能会淘汰的,日本acg影响里摆在那,乐观下世代会好转。
我也不认为日式rpg会被淘汰,但是jrpg如果还是按照目前的模式,市场只会越来越萎缩。直到有一天玩家重新喜欢上这种风格
作者: lyt777    时间: 2011-11-25 20:43

引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-11-25 20:34 发表
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我也不认为日式rpg会被淘汰,但是jrpg如果还是按照目前的模式,市场只会越来越萎缩。直到有一天玩家重新喜欢上这种风格
清版格斗玩家和弹幕玩家也是这么想的,嗯。:D
作者: 约翰法雷尔    时间: 2011-11-25 20:45

最多时候也就70来万,现在好点的也能3,50w。

一直小众吧
作者: dragonzet    时间: 2011-11-25 20:57

我不知道一帮不玩JRPG的人每天那么关心日式RPG死还是活干啥?表现自己站在车枪球或者欧美牌下的优越感?

拜托,游戏不是你设计的,模型不是你建的,特效不是你做的,整个过程都没你半毛钱功劳,你优越个脑袋啊?
作者: 大头木    时间: 2011-11-25 22:47

自己去研究下jrpg从fc开始到现在的系统的丰富程度和进化历程,无知真可怕。
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2011-11-25 23:06

引用:
原帖由 次世代 于 2011-11-25 19:14 发表


现在的人玩游戏-----我在前面说的不是指传统玩家,而是指人。
人类花在游戏上的时间更加多了。

看来我还是要说清楚一点。恕我在前面没说清楚让你补脑错误了。
求人类花在玩游戏的时间更加多了的确凿证据?
这帖子到底谁在脑补大家都看到了:D
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2011-11-25 23:08

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-11-25 20:57 发表
我不知道一帮不玩JRPG的人每天那么关心日式RPG死还是活干啥?表现自己站在车枪球或者欧美牌下的优越感?

拜托,游戏不是你设计的,模型不是你建的,特效不是你做的,整个过程都没你半毛钱功劳,你优越个脑袋啊?
反过来一下,游戏不是你设计的,模型不是你建的,特效不是你做的,整个过程都没你半毛钱功劳,你优越个脑袋啊?:D
作者: 船王    时间: 2011-11-25 23:09

你们跟爆裂帝较真什么,进来看看没GIF就拍拍屁股走人就行了
作者: mieumieu    时间: 2011-11-25 23:32

我是进来吼一声 永恒终焉是个好游戏 的:D
作者: 御无沙汰    时间: 2011-11-26 00:10

楼主怎么不说国际象棋早该被淘汰了阿?
作者: 次世代    时间: 2011-11-26 02:23

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 23:06 发表

求人类花在玩游戏的时间更加多了的确凿证据?
这帖子到底谁在脑补大家都看到了:D
没人说得清楚吗?
我没数据,如果你不同意,你说出你的观点就行了。
如果人类花在游戏上的时间不是更多了,那么近些年游戏产业也不会被如此重视了。
花在游戏上的时间更多了,花在游戏上的钱也更多了。如果你不同意前者,那么你应该会同意后者。
wii,ps3,xbox360,这三个平台加起来的市场也比上一代主机的市场更加大了,数据我没有,但是我估计你也会认同这点------三家主机平台的总体状况,这就是人类花在游戏上的时间更加多的其中一个写照。
作者: 次世代    时间: 2011-11-26 02:26

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 23:08 发表

反过来一下,游戏不是你设计的,模型不是你建的,特效不是你做的,整个过程都没你半毛钱功劳,你优越个脑袋啊?:D
晕,你是不玩jrpg的?只是个枪车球控?抑或只是欧美游戏控?
作者: 次世代    时间: 2011-11-26 02:30

引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-11-25 20:34 发表
posted by wap, platform: Nokia (E66)

我也不认为日式rpg会被淘汰,但是jrpg如果还是按照目前的模式,市场只会越来越萎缩。直到有一天玩家重新喜欢上这种风格
我估计下一世代会有好转。毕竟至少任天堂的平台高清了。我也觉得玩家对此会有诉求,至少国内ps3平台上的玩家对高素质日式游戏有强烈诉求。
作者: FIFA09    时间: 2011-11-30 01:28

日呆那些玩意只会越来越小众,什么galgame,还有RPG这些玩意到最后就剩他一个岛国自娱自乐去
作者: cinder    时间: 2011-11-30 07:59

posted by wap, platform: iOS

提问:日式rpg和詹姆斯,哪个衰?
作者: waterfirestart    时间: 2011-11-30 09:27

posted by wap

楼主再发点肌肉壮汉嘛~~我想看。。
作者: 八子    时间: 2011-11-30 09:29

今年Srpg爆棚,终点个屁……
作者: 梦中之蝶    时间: 2011-11-30 22:24

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

连发了,,,,,,,,

本帖最后由 梦中之蝶 于 2011-11-30 22:25 通过手机版编辑
作者: 梦中之蝶    时间: 2011-11-30 22:24

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

从目前来说回合战棋依然是游戏的主要形式,其地位是由其策略深度的表达而非市场决定的,市场是不断变化的,游戏形式本身不会被淘汰的。




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