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标题: [其他] 以后任天躺是不是打算掌机,家用机 机能永远跟别人上世代的差不多就行了? [打印本页]

作者: HRF    时间: 2011-11-12 12:26     标题: 以后任天躺是不是打算掌机,家用机 机能永远跟别人上世代的差不多就行了?

掌机机能已经2代落后别的一个世代

家用机算上U,也两代这样了
作者: 飞侠    时间: 2011-11-12 12:30

是的,说得没错,游戏性杠杠的
作者: xcj00xx    时间: 2011-11-12 13:11

低清,低能,低龄,满满的游戏性
作者: magic.fish    时间: 2011-11-12 13:26

机能差才卖得动,君不见每代卖得最好的都是性能最差的~~~~
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-11-12 14:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @magic.fish  于 2011-11-12 13:26 发表
机能差才卖得动,君不见每代卖得最好的都是性能最差的~~~~
也不能差了整整一代吧
作者: hong693    时间: 2011-11-12 14:08

任以后不用开发新机器了,又麻烦又花钱,直接换个外壳,增加个外设,也有大批粉捧场。

除非古董芯片的生产线停产,那也就只好被迫升升级,还要注意尽量选择有古董潜质的新硬件,以保证游戏性。

任的伟大之处在于打破了游戏机只能做为数码消费品的旧观念,现役游戏机也可以成为古董收藏品。
作者: 到处看着    时间: 2011-11-12 14:09

WIIU这货别说可能连PS3,XO的机能还比不上。
作者: heyeason    时间: 2011-11-12 14:09

引用:
原帖由 magic.fish 于 2011-11-12 13:26 发表
机能差才卖得动,君不见每代卖得最好的都是性能最差的~~~~
那是因为便宜 3DS没降价那会的销量能看么
作者: 片翼妖精    时间: 2011-11-12 14:13

便宜又能健脑,何乐而不为?
作者: 碎南瓜    时间: 2011-11-12 14:45

还能满足一些没钱玩游戏只会在论坛指点江山的穷比
作者: lsn    时间: 2011-11-12 14:54

posted by wap, platform: Android

当然是为了让天朝论坛有讨论空间
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-11-12 15:15

请LZ先搞清楚,所谓PS3/360这些“上世代”的高清游戏,可是现在才流行起来的。Wii大卖的时候,这些超前世代机一副完全不能普及起来的样子。WiiU这个“上世代”只不过是顺应了当前流行脚步。等PS4/720这些真正“次世代”机出来后,又是一副难于普及的探路状态。

掌机也一样,NDS这个“上上世代”机大卖的时候,超前的PSP先靠边站。等NDS卖完了,PSP才开始流行起来。3DS只不过顺应了时代的脚步,继而成为“上世代”机。等真正“次世代”机PSV出来以后仍然是一副热不起来的高姿态。

所以说到底是你们超前了,还是老任落后了,市场是最好的验证。
作者: 战神blog    时间: 2011-11-12 15:26

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-11-11 23:15 发表
请LZ先搞清楚,所谓PS3/360这些“上世代”的高清游戏,可是现在才流行起来的。Wii大卖的时候,这些超前世代机一副完全不能普及起来的样子。WiiU这个“上世代”只不过是顺应了当前流行脚步。等PS4/720这些真正“次世代”机出来后,又是一副难于普及的探路状态。

掌机也一样,NDS这个“上上世代”机大卖的时候,超前的PSP先靠边站。等NDS卖完了,PSP才开始流行起来。3DS只不过顺应了时代的脚步,继而成为“上世代”机。等真正“次世代”机PSV出来以后仍然是一副热不起来的高姿态。

所以说到底是你们超前了,还是老任落后了,市场是最好的验证。
wii缺乏后劲,3DS开局不利降价带来巨额亏损,任天堂股价一泻千里,这算是市场验证不?
作者: OOGIK    时间: 2011-11-12 15:30

其实谁不想这么干,低投入高回报,无奈自己第一方不够给力,底气不足
作者: 战神blog    时间: 2011-11-12 15:34

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-11 23:30 发表
其实谁不想这么干,低投入高回报,无奈自己第一方不够给力,底气不足
代价是丧失技术优势,初期问题不大,时间一长亏损股价下跌都来了。
作者: tdkz    时间: 2011-11-12 15:35

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-12 15:30 发表
其实谁不想这么干,低投入高回报,无奈自己第一方不够给力,底气不足
谁都想像ps2这样市场和价格坚挺,像wii这样因为机能太差价格最便宜早早萎了可不好
作者: shkillone1    时间: 2011-11-12 15:52

任天堂的企业规模和产品纵深注定了它需要通过舍弃硬件来保证价格优势,除非也能有政府财团撑腰或彻底转型
作者: OOGIK    时间: 2011-11-12 16:00

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 15:35 发表

谁都想像ps2这样市场和价格坚挺,像wii这样因为机能太差价格最便宜早早萎了可不好
WII已经超额完成了它的历史使命,功成身退。
任天堂太贪钱,不榨干到最后一刻不肯放手
WII得到这个成绩,怪另外两家不给力

如同PSP现在来弓虽女干DS获得高潮为时已晚
后续机种发售之前无法反超WII的话还是败者
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-12 16:12

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 03:35 PM 发表

谁都想像ps2这样市场和价格坚挺,像wii这样因为机能太差价格最便宜早早萎了可不好
这样有什么不好呢?

非要像SFC和N64那样,舍弃了可惜,不舍弃又不能及时展开次世代争夺那样进退维谷才是好么?

wii这样的表现恰到好处,既取得全球第一的装机量,尽可能铲除了PS系连续制霸两代的业界根基;又能尽早结束自身的历史使命,给下一代主机让路。这不是很好么?
作者: tdkz    时间: 2011-11-12 16:14

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 16:12 发表


这样有什么不好呢?

非要像SFC和N64那样,舍弃了可惜,不舍弃又不能及时展开次世代争夺那样进退维谷才是好么?

wii这样的表现恰到好处,既取得全球第一的装机量,尽可能铲除了PS系连续制霸两代的业界根基; ...
明显是ps2更好啊,当然wii是不可能了
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-12 16:23

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 04:14 PM 发表

明显是ps2更好啊,当然wii是不可能了
说任天堂的主机举任天堂的例子,不是更便于你这样的人理解么?

PS2又怎么了,不照样拖累PS3,现在就是个垫底么?
作者: 战神blog    时间: 2011-11-12 16:28

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-12 00:00 发表

WII已经超额完成了它的历史使命,功成身退。
任天堂太贪钱,不榨干到最后一刻不肯放手
WII得到这个成绩,怪另外两家不给力

如同PSP现在来弓虽女干DS获得高潮为时已晚
后续机种发售之前无法反超WII的话还是败 ...
从任天堂股价变化看,wii的表现很差。
作者: tdkz    时间: 2011-11-12 16:31

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 16:23 发表


说任天堂的主机举任天堂的例子,不是更便于你这样的人理解么?

PS2又怎么了,不照样拖累PS3,现在就是个垫底么?
有人说大家都想出wii这样的主机,问题是明明有更好的选择,为什么要退而求其次呢
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-12 16:37

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 04:31 PM 发表

有人说大家都想出wii这样的主机,问题是明明有更好的选择,为什么要退而求其次呢
我什么地方说大家都想出这样的主机?

只是说这样的主机出来并不坏,挺合适的。谁告诉你一定要以大家都想出作为评价一个游戏机是否合适的标志?

你又混乱了?
作者: romancer    时间: 2011-11-12 16:37

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-11-12 15:34 发表


代价是丧失技术优势,初期问题不大,时间一长亏损股价下跌都来了。
索尼的股价很高吗?真的很有技术优势啊
作者: 易水寒风    时间: 2011-11-12 16:38

posted by wap, platform: iOS

wii今天的成绩,当年是个人都想不到。这还不值得反思下?
作者: tdkz    时间: 2011-11-12 16:38

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 16:37 发表


我什么地方说大家都想出这样的主机?

只是说这样的主机出来并不坏,挺合适的。谁告诉你一定要以大家都想出作为评价一个游戏机是否合适的标志?

你又混乱了?
你是人,别人就不是人?
tg的回复系统看不懂吗?
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-12 16:39

真是奇怪,我觉得这么出主机不错,原来就代表我认为别人不是人?

又是伟大逻辑诞生了
作者: 睡睡平安    时间: 2011-11-12 16:42

posted by wap, platform: SonyEricsson

看来以后任地狱只要在本世代末期屯购一批对手主机换个壳就行了
作者: tdkz    时间: 2011-11-12 16:43

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 16:39 发表
真是奇怪,我觉得这么出主机不错,原来就代表我认为别人不是人?

又是伟大逻辑诞生了
233,自己看原帖
我说有人这么说,你说不是雷帝我,这不是神经病是什么啊?谁说是你了?
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-12 16:48

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 04:43 PM 发表

233,自己看原帖
我说有人这么说,你说不是雷帝我,这不是神经病是什么啊?谁说是你了?
233,自己看吧
引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 04:12 PM 发表


这样有什么不好呢?

非要像SFC和N64那样,舍弃了可惜,不舍弃又不能及时展开次世代争夺那样进退维谷才是好么?

wii这样的表现恰到好处,既取得全球第一的装机量,尽可能铲除了PS系连续制霸两代的业界根基; ...
我什么地方说是你还是谁了?

你怎么这么喜欢神经过敏呢?
作者: 战神blog    时间: 2011-11-12 16:48

引用:
原帖由 romancer 于 2011-11-12 00:37 发表



索尼的股价很高吗?真的很有技术优势啊
你应该知道我和索饭关系一向不太好。。
作者: tdkz    时间: 2011-11-12 16:50

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 16:37 发表


我什么地方说大家都想出这样的主机?

只是说这样的主机出来并不坏,挺合适的。谁告诉你一定要以大家都想出作为评价一个游戏机是否合适的标志?

你又混乱了?
真是没救了...
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-12 16:53

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 04:50 PM 发表

真是没救了...
真不知道谁没救了
作者: 卖哥    时间: 2011-11-12 17:01

事实上我更好奇S、M的下一代性能提升有多少
继续来一次10倍功耗换30倍性能么?
作者: tdkz    时间: 2011-11-12 17:04

引用:
原帖由 卖哥 于 2011-11-12 17:01 发表
事实上我更好奇S、M的下一代性能提升有多少
继续来一次10倍功耗换30倍性能么?
xbox离360只有4年
作者: zero3rd    时间: 2011-11-12 17:05

从本世代日厂的集体表现来看,所谓的等技术成熟了再上的结果就是渐渐与时代脱节,
当年男猛攻玩不转虚幻3引擎其实就已经是个警钟了。
作者: s2    时间: 2011-11-12 17:05

都是消费者的需求,决定厂商提供如何的产品

你要一老花眼的伯伯奶奶,更年期妇女陪你数毛

你想象一下,正常么?


为数毛,下决心花银子?


这得多缺心眼儿才做得出???
作者: killmesoftly    时间: 2011-11-12 17:06

关键字

硬件利润率



作者: tripx    时间: 2011-11-12 17:09

假如真按照这样发展的话, 至少N个世代后, 老任的游戏画面至少和未来的顶尖不会差距很远, 但我不觉得老任会紧跟步伐啊
作者: iamthend    时间: 2011-11-12 17:17

我平常想有趣就玩老任的游戏 要机能要画面要FPS要火爆我就用PC 用手柄打枪简直弱爆了
作者: iamthend    时间: 2011-11-12 17:18

使命战地的画面不是你们玩主机能懂的
作者: Nigel    时间: 2011-11-12 17:24

引用:
原帖由 HRF 于 2011-11-12 12:26 发表
掌机机能已经2代落后别的一个世代

家用机算上U,也两代这样了
你现在才看出来?一般人从萎公布时就明白了
作者: u571    时间: 2011-11-12 17:31

引用:
原帖由 卖哥 于 2011-11-12 17:01 发表
事实上我更好奇S、M的下一代性能提升有多少
继续来一次10倍功耗换30倍性能么?
如果是2013年发售的话,下一代XB纯理论性能能高10倍就不错了,30倍微软干脆自己做显卡算了

更何况即使有10倍的机能,开发商有没有能力和财力让玩家体验到这种进化才是关键。
作者: heero195    时间: 2011-11-12 17:40

WIIU这货别说可能和XB360比,它连PS3的机能还比不上。
作者: 半熟英雄    时间: 2011-11-12 18:15

任天堂说到底是一家以软件立本的公司,在拼硬件技术上不占优势。只要一直追求创新,他就可以活的很好。所以机能落后一点,不是什么大问题。因为他不靠这东西来吸引玩家。
作者: twoson    时间: 2011-11-12 18:20

posted by wap, platform: UC

价格落后一半,游戏一样好玩。
作者: 飞侠    时间: 2011-11-12 18:35

[attach]365585[/attach]

这这种显卡发展速度,下代主机玩不出什么花头
下个世代,PS4上做1080p 60帧,wiiU上缩缩水做720p 60帧
这机能差距不比这个世代小吧,但是感官效果呢。。。其实没啥区别吧
作者: flies    时间: 2011-11-12 18:42

720P较之480P差别明显,1080P较之720P差别不大。
作者: ryuetsuya    时间: 2011-11-12 18:49

单独把索尼和微软的游戏部门拿出来,这盈利成绩换成一般公司早可以破产了,任天堂可不敢这么干,这就是根本区别
作者: 卖哥    时间: 2011-11-12 18:50

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 17:04 发表

xbox离360只有4年
XBOX-〉X360不过是5倍功耗换10倍性能罢了。
PS3才是10倍换30
Wii是0.8换1.6
作者: 2006arg    时间: 2011-11-12 19:28

很明显,下代是ps4,xb720,pc一个平台,wiiu,ps360一个平台,指望第三方去单独为wiiu优化是做梦。估计下代m和s主机要到14年才能出来了,明年e3最多画画饼,放点demo,忽悠下大众说明和wiiu不是一个级别的主机就可以了:D
作者: tdkz    时间: 2011-11-12 19:40

引用:
原帖由 flies 于 2011-11-12 18:42 发表
720P较之480P差别明显,1080P较之720P差别不大。
360也可以调成480p玩,虽然画质损失很大,不过秒wii几倍还是没问题的
作者: tdkz    时间: 2011-11-12 19:41

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-11-12 18:35 发表
365585

这这种显卡发展速度,下代主机玩不出什么花头
下个世代,PS4上做1080p 60帧,wiiU上缩缩水做720p 60帧
这机能差距不比这个世代小吧,但是感官效果呢。。。其实没啥区别吧
wiiu是08年水准,ps4基本要13年,再慢也不会只差这点的

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-11-12 19:42 编辑 ]
作者: flies    时间: 2011-11-12 19:53

下代主机的主要进化方向不是画面,而是网络互动和人工智能。
作者: tdkz    时间: 2011-11-12 20:03

引用:
原帖由 flies 于 2011-11-12 19:53 发表
下代主机的主要进化方向不是画面,而是网络互动和人工智能。
做梦吧,人工智能都扯多少年了
再说现在的游戏,多数对人工智能要求也不高
要真是做到gameplay里去了,那wiiu就惨了,直接没法玩算什么意思?
作者: kerorozhou    时间: 2011-11-12 20:04

posted by wap, platform: iPad

它要紧跟潮流了你让指点江山的怎么办,都玩游戏去了谁玩论坛
作者: foyo    时间: 2011-11-12 20:08

满满的游戏性是与机能没有半毛钱关系滴:D
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-11-12 20:13

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-11-12 15:26 发表


wii缺乏后劲,3DS开局不利降价带来巨额亏损,任天堂股价一泻千里,这算是市场验证不?
Wii缺乏后劲是高清游戏时代来临所致,3DS开局不利是缺乏起爆剂软件带动,美国掌机市场尚未完全从NDS过度,日本又逢大地震所致。如今软件阵容跟上了,销量也上去了,恰好验证了这一时代脚步迈的没错。
作者: mieumieu    时间: 2011-11-12 20:16

人工智能一样需要CPU运算能力的支撑,同样地新一代的体感也需要更强大的硬件。
这不是任天堂这种总喜欢用省到不能再省的硬件厂商可以做到的。
作者: tdkz    时间: 2011-11-12 20:19

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-12 18:49 发表
单独把索尼和微软的游戏部门拿出来,这盈利成绩换成一般公司早可以破产了,任天堂可不敢这么干,这就是根本区别
任天堂只是在冒更大的风险罢了
要是wii体感失败,有没有后代机都是个问题
作者: capcomkonami    时间: 2011-11-12 20:25

请第一时间全机种制霸并且PC一年一升级再来谈画面。
作者: 飞侠    时间: 2011-11-12 21:02

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 19:41 发表

wiiu是08年水准,ps4基本要13年,再慢也不会只差这点的
wiiU是08年。。。你看到机器再说话好不,说得好像你真玩过一样
PS4基本要13年,你当你平井一夫啊

另外你把我贴你那张显卡性能图看清楚了
这两年显卡性能增长比前几年慢的多的多,看清楚,是慢的多的多
以前一年时间显卡性能就能翻番的,你看下这张图性能增加了多少

另外你用480P玩过360没有,你真觉得360开480P画面能秒wii,你给我截图出来,你打嘴炮不付钱还真来劲了

[ 本帖最后由 飞侠 于 2011-11-12 21:07 编辑 ]
作者: nonononono    时间: 2011-11-12 21:11

游戏业本来就是高风险行业,三大主机中唯独任地狱是纯游戏厂商
仔细想想,骚尼微卵弱爆了
作者: tdkz    时间: 2011-11-12 23:00

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-11-12 21:02 发表



wiiU是08年。。。你看到机器再说话好不,说得好像你真玩过一样
PS4基本要13年,你当你平井一夫啊

另外你把我贴你那张显卡性能图看清楚了
这两年显卡性能增长比前几年慢的多的多,看清楚,是慢的多的多
以 ...
当然可以,480p的战争机器和nba秒wii画面
而且wii画面基本都不用抗锯齿,太影响观感了
作者: flies    时间: 2011-11-13 08:18

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-11-12 18:35 发表
365585

这这种显卡发展速度,下代主机玩不出什么花头
下个世代,PS4上做1080p 60帧,wiiU上缩缩水做720p 60帧
这机能差距不比这个世代小吧,但是感官效果呢。。。其实没啥区别吧
感官效果要看是什么显示设备,就像我10年买了WII,家里准备装修先用25寸老长虹CRT玩,觉得画面很好了。今年上半年装修好换了40寸夏普平板,感觉画面一下子渣了。

现在的主流应该是家庭用平板40-42寸,电脑用显示器20-24寸,在这两个尺寸范围内,720P和1080P差别是不大的。
作者: tdkz    时间: 2011-11-13 08:23

引用:
原帖由 flies 于 2011-11-13 08:18 发表

感官效果要看是什么显示设备,就像我10年买了WII,家里准备装修先用25寸老长虹CRT玩,觉得画面很好了。今年上半年装修好换了40寸夏普平板,感觉画面一下子渣了。

现在的主流应该是家庭用平板40-42寸,电脑用显示 ...
是不大啊,问题是差的又不是只是分辨率
quake3和crysis2的1080p一样吗
作者: ddqfans    时间: 2011-11-13 08:50

posted by wap, platform: UC

@ddqfans mark
作者: 大头木    时间: 2011-11-13 09:46

posted by wap, platform: Nokia (E72)

坐等下代高清机用上6990
作者: flies    时间: 2011-11-13 11:23

要是我10年不买WII买PS3,用25寸老长虹CRT玩画面也不见得比WII高明多少,这就是显示设备的限制性。

同意LS某位的观点,WII缺乏后劲主要是家用电视机已完成高清普及化,在高清平板显示设备下,WII的480P明显不如PS3的720P。

WIIU只要做到1080P就够了,因为家用电视机主流尺寸未来至少5年内不会突破46寸到50寸这个门槛,在40寸到50寸这个范围内,720P和1080P带来的感官效果已足够令人满意,就算PS4和720支持1440P甚至2160P,在40寸到50寸这个范围内其感官效果较之1080P也不见得有明显的质的提升。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-11-13 11:37 编辑 ]
作者: tdkz    时间: 2011-11-13 11:52

引用:
原帖由 flies 于 2011-11-13 11:23 发表
要是我10年不买WII买PS3,用25寸老长虹CRT玩画面也不见得比WII高明多少,这就是显示设备的限制性。

同意LS某位的观点,WII缺乏后劲主要是家用电视机已完成高清普及化,在高清平板显示设备下,WII的480P明显不如PS ...
你和雷帝这点倒是相似,就是以为分辨率是一切
其实下代主机主流分辨率有可能还是720p,或者是1080p2d/720p 3d
wii和其他主机差距不仅仅是分辨率,就好比fc和ps分辨率差不多,画质差很多
作者: GAYBL    时间: 2011-11-13 12:04

谈画面的话,就去买最新显卡,那画面秒杀PS3和XO几条街。
作者: 2006arg    时间: 2011-11-13 12:05

引用:
原帖由 flies 于 2011-11-13 11:23 发表
要是我10年不买WII买PS3,用25寸老长虹CRT玩画面也不见得比WII高明多少,这就是显示设备的限制性。

同意LS某位的观点,WII缺乏后劲主要是家用电视机已完成高清普及化,在高清平板显示设备下,WII的480P明显不如PS ...
就算用av,wii和ps360也是差距巨大,相反,av可以免费抗锯齿,06年的xo的nba2k6的画面在av的表现简直是电视转播级别,换了wii?光影,多边形的差距不是分辨率可以掩饰的。
作者: tdkz    时间: 2011-11-13 12:10

引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-11-13 12:04 发表
谈画面的话,就去买最新显卡,那画面秒杀PS3和XO几条街。
那倒是,所以pc和ps360大作跨平台很多,但是wii就不行了
未来也是这样
作者: zyx1235    时间: 2011-11-13 14:55

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-11-12 15:15 发表
请LZ先搞清楚,所谓PS3/360这些“上世代”的高清游戏,可是现在才流行起来的。Wii大卖的时候,这些超前世代机一副完全不能普及起来的样子。WiiU这个“上世代”只不过是顺应了当前流行脚步。等PS4/720这些真正“次世代 ...
什么叫卖完了,难道还嫌卖得多吗?
作者: 次世代    时间: 2011-11-13 19:26

如果机能主要是指图像的处理能力的话,将来应该是越来越接近才对------抛开其他因素来谈。
要讨论楼主你这个问题,我觉得首先要指出次世代主机需要的是什么。有人从图像的表现能力来判断是否次世代,有人就不是------例如我。
不管怎样,我认为次世代主机的功耗表现是需要特别关注的。功耗这一点卖哥在前面也提及到。
功耗表现好像与图像的表现能力有很大关系------我估计会有主机厂商会在下一代主机上提及主机在不同情况下的功耗表现,为此大作文章也不是不可能。
作者: 次世代    时间: 2011-11-13 19:41

引用:
原帖由 mieumieu 于 2011-11-12 20:16 发表
人工智能一样需要CPU运算能力的支撑,同样地新一代的体感也需要更强大的硬件。
这不是任天堂这种总喜欢用省到不能再省的硬件厂商可以做到的。
假如是核心玩家的话,我认为最近更应该关注塞尔达天空之剑的表现,假如核心玩家想玩他们心目中的游戏的体感版的话。
主机上的传统玩家或者所谓的核心玩家,都喜欢按键,几乎都很讨厌体感,这是我长期观察得出的结论了。新塞尔达或许能够打破这个局面。

现在市面上没有第二个像塞尔达天空之剑这样的体感游戏了-----而且这游戏是cu玩家的菜-----或许赤铁2也算-----我个人很喜欢wii的度假胜地,但cu玩家很鄙视这个。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-11-13 23:33

商人的唯一目标就是利润最大化,人类进步那是科学家搞的事

所以老任是商人,索尼是科学家:D
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-11-13 23:34

当然历史上牛逼的科学家一般在有生之年都很穷困,但正是这种穷困造就了他们崇高的品德,也让后人无比敬仰。

而历史上的商人虽能风光一时却不能风光一世,当商人死去的时候,是没有人能记住他们的。
作者: OOGIK    时间: 2011-11-13 23:52

世界上不乏著名商人,也不乏以科学家的名义图利类似天朝砖家叫兽一众


成王败寇
作者: tdkz    时间: 2011-11-13 23:57

233,原来都默认任天堂无力搞高机能获得高利润,只能继续走异质高风险路线了
作者: romancer    时间: 2011-11-14 00:17

都是商人,商人的本质就是追求利益最大。你们以为索尼微软想亏本卖主机啊,没有第一方大作数十年打下的根基,再不走高机能路线,谁买他们的账?
作者: tdkz    时间: 2011-11-14 00:18

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引用:
原帖由 @romancer  于 2011-11-14 00:17 发表
都是商人,商人的本质就是追求利益最大。你们以为索尼微软想亏本卖主机啊,没有第一方大作数十年打下的根基,再不走高机能路线,谁买他们的账?
我想到gc了
作者: u571    时间: 2011-11-14 09:57

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2011-11-13 23:34 发表
当然历史上牛逼的科学家一般在有生之年都很穷困,但正是这种穷困造就了他们崇高的品德,也让后人无比敬仰。

而历史上的商人虽能风光一时却不能风光一世,当商人死去的时候,是没有人能记住他们的。
谈到电子游戏,相信没有任何一家公司的知名度能比的上任天堂。尤其是在不怎么玩游戏的人群中。
作者: xu33    时间: 2011-11-14 11:54

posted by wap, platform: iPhone

这样很好 厂商们在上一代积累的成熟技术正好用上
作者: LionHeart    时间: 2011-11-14 18:13

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 23:57 发表
233,原来都默认任天堂无力搞高机能获得高利润,只能继续走异质高风险路线了
只要任以高机能高利润这么成功的干一次,就都服了,只是任自己都不想这么干。
作者: 风之勇者    时间: 2011-11-14 18:16

拼了2次技术都失败了

确实没必要再往这坑里跳了
作者: 大头木    时间: 2011-11-14 18:37

如果没有cod,gta这样的强力作品,任的高清机估计也是了了无期
作者: 大头木    时间: 2011-11-14 18:37

如果没有cod,gta这样的强力作品,任的高清机估计也是了了无期
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-14 23:18

引用:
原帖由 xu33 于 2011-11-14 11:54 发表
posted by wap, platform: iPhone

这样很好 厂商们在上一代积累的成熟技术正好用上
让用户永远吃馊饭么
作者: tdkz    时间: 2011-11-14 23:25

引用:
原帖由 大头木 于 2011-11-14 18:37 发表
如果没有cod,gta这样的强力作品,任的高清机估计也是了了无期
唐人街和codwii版哭了。被开除了
作者: 梦飘零    时间: 2011-11-16 02:23

看见有人说wiiu性能不如ps3我就想笑~~
ps3那阉割版的7800显卡还没xbox360强~~
怎么可能比的过加强版的RV770~~
而且即便ps4 xbox760的机能比wiiu强的多~~
游戏的画面也不会像这代一样那么严重~~
毕竟现在的游戏画面已经到了一定的瓶颈~~
作者: 卖哥    时间: 2011-11-17 01:45     标题: 回复 94# 的帖子

至少换上PC主流级别的显卡
伪720P分辨率和伪AA,能提升到1080P加上大部分游戏可选4AA。
因为显存限制而劣化的纹理,因为内存容量的增加可以不再缩水和PC版保持一致。

这还仅仅是不专门开发,只是利用制作PC版肯定会用到的资源而已。
作者: 次世代    时间: 2011-11-17 20:45

引用:
原帖由 wangyx999 于 2011-11-14 23:17 发表

那倒未必,以任原来的坚持,gta这样的作品实在不能出在任的主机上啊
【如果没有cod,gta这样的强力作品,任的高清机估计也是了了无期 】
上面这个观点就不同意啦。任天堂自有其计划,而且给我的感觉是很有计划。
同时,gta好像在ds上也有作品,而且口碑好像还不错,虽然我没玩过gta。
作者: 次世代    时间: 2011-11-17 21:05

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 23:18 发表

让用户永远吃馊饭么
我很想知道,画面党对于图像的追求会止步于高清吗?
在全面实现了1080p之后,追求的是什么啊?各种特效?物理表现?美术风格?游戏性?人工智能?体感?脑插管?3D?全息?语音识别?还是什么其他事情?
作者: 次世代    时间: 2011-11-17 21:06

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 23:18 发表

让用户永远吃馊饭么
我很想知道,画面党对于图像的追求会止步于高清吗?
在全面实现了1080p之后,追求的是什么啊?各种特效?物理表现?美术风格?游戏性?人工智能?体感?脑插管?3D?全息?语音识别?还是什么其他事情?
作者: Rusty    时间: 2011-11-17 21:15

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-14 23:18 发表

让用户永远吃馊饭么
嗯,软饭才是新鲜的
作者: tdkz    时间: 2011-11-17 21:41

引用:
原帖由 次世代 于 2011-11-17 21:06 发表

我很想知道,画面党对于图像的追求会止步于高清吗?
在全面实现了1080p之后,追求的是什么啊?各种特效?物理表现?美术风格?游戏性?人工智能?体感?脑插管?3D?全息?语音识别?还是什么其他事情?
wiiu能达到1080p,就和ps3能达到1080p是一个概念
作者: 卖哥    时间: 2011-11-18 00:55

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-17 21:41 发表

wiiu能达到1080p,就和ps3能达到1080p是一个概念

只比傻快,RV770也能达到PS3的3倍
作者: 游戏男    时间: 2011-11-18 01:18

又有人提性




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