原帖由 realclone 于 2011-11-10 14:29 发表
你这就有点极端了,咱们只说的是日呆游戏,日系游戏没落是不争的事实,这和日系公司排外自大,吃老本,技术落后,小富即安有很大的关系,现在日系游戏拿的出手的还有什么
原帖由 KIREEK 于 2011-11-10 15:38 发表
从GTA S,GTA SA狂卖开始
日呆就已经出现颓势了,不思进取是日呆特点,再不抓紧创新的话,受众就只有11区和东、南亚这片地区了- -
原帖由 KIREEK 于 2011-11-10 15:38 发表
从GTA S,GTA SA狂卖开始
日呆就已经出现颓势了,不思进取是日呆特点,再不抓紧创新的话,受众就只有11区和东、南亚这片地区了- -
原帖由 ff42 于 2011-11-10 17:02 发表
开什么玩笑,南亚是印度、巴基斯坦、孟加拉、斯里兰卡,这些都是英国殖民地,英美文化根深蒂固。我在孟加拉和印度都待过,那里的人别说玩了,日式游戏只听说过一个FF,其它一律见都没见过。
原帖由 wangyx999 于 2011-11-10 10:19 PM 发表
喷了,别的不说,就说现在日厂(卡普空、konami等)都在不断尝试欧美风格的游戏,倒是欧美厂商,从来不见他们做些日呆游戏来安慰lady这样的日饭
从趋势上来说,是欧美市场重要还是日本厂商重要。
另外从360最近的 ...
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-10 23:22 发表
真是笑话,人家SCE和NINTENDO都有的东西,你MS能不跟进?
你确信?
神海3已经支持3D眼镜了,你MS要么彻底不做3D(裸眼3D还有3DS),要么只能选择跟进。
你觉得MS有这骨气拍桌子“老子今生今世就不做3D游戏了 ...
原帖由 wangyx999 于 2011-11-10 11:43 PM 发表
喷了,原来让欧美厂商做日本游戏是难为,让日本厂商做欧美游戏是赚取利润,这逻辑太美了。关键是现在的日本厂商只做日本游戏连养活自己都困难,这和日本做欧美游戏大肆赚取利润好像差别还是很大的吧……另外我想问 ...
原帖由 wangyx999 于 2011-11-10 11:56 PM 发表
莫非战争机器3 的3d是我等做梦梦到的?
另外3d模式也不是任或者sony推出的,ms想用就用,还需要骨气?
这神逻辑……
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-11 06:38 发表
英国人若是产了鸦片在自己国家销售,恐怕把全部英吉利公民连同苏格兰,爱尔兰人都算上也不够销售的吧?如果能靠自己的市场赚钱,人家还玩命拓展什么海外市场呢?你的美逻辑可笑不可笑啊?难道你的意思是说,因为英国 ...
原帖由 majian1 于 2011-11-11 12:20 AM 发表
对于原来的游戏规则,也许拿下日本市场就=拿下据置机市场第一的定律没错;但是LADY你敢说下一世代拿下日本市场第一必定就是全球第一?
按照目前走势看来,次世代似乎拿下美国市场才是王道。
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 07:00 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
微软和索尼同为hdmi参与者,微软还是dx的制定者,用任天堂和微软比3d规格制定和跟随者,真是2到家了
原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 07:28 发表
你呢,就别扯什么参与者了,参与者没有把一个格式推行起来,跟跟风没有任何区别。一个格式的参与者和这个格式的推行者没有任何必然联系。任天堂曾和微软一起参与卫星传送模式,但最终这种模式连任天堂自己都放弃 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 07:15 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
你的逻辑太烂了,首先鸦片是毒品,你是想说电子海洛因么?其次现在说的是哪个市场是未来决定性的,那么请问,对鸦片来说,是中国市场还是英国本土市场重要啊?233你用这例 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 07:35 发表
你的不烂逻辑如果只是看出我想说什么电子海洛因,那我还真是有些惊诧了。
对呀,这个逻辑正说明市场不是以大小来决定谁是占据主动的一方啊,大清的市场当然远比英吉利市场大,但人家英吉利掌握着销售主动啊, ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 07:49 发表
是啊,我没有说它没有推行起来。
可是你自己都说hdmi是MS和SONY(日本企业)共同制订的,那你还打算说什么啊?你证实出它是MS推行,然后别人跟风的吗?
现在游戏机市场是不是以DX为统一的标准我还真不太 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 07:38 AM 发表
谁说的,英国的鸦片生意当时是以中国市场为主导的
换句话讲,即使现在还是日本厂商最强,但他们的经营重心早就转移到欧美了,本土市场重要性不断降低,就像英国本土市场对英国鸦片商毫无意义一样
原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 08:02 发表
人家有没有话语权不是你说了算的事情。
而且现在我们谈论的是日本企业和欧美企业,谁才占据着游戏机市场的主动,谁才是这个市场的引导者和格式制定者。明白?也许你用这种技术可能比人家早,但人家却比你更快 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 07:58 发表
英国本土市场是提供技术资源的市场啊?是制造枪炮和舰船,保障他们在中国市场利益的绝对重要的一块市场啊?对不对啊?人家不一定要在“鸦片消费”这一个地方强过中国市场,但人家的市场却保障着人家的鸦片产品可 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-11 08:02 发表
人家有没有话语权不是你说了算的事情。
而且现在我们谈论的是日本企业和欧美企业,谁才占据着游戏机市场的主动,谁才是这个市场的引导者和格式制定者。明白?也许你用这种技术可能比人家早,但人家却比你更快 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 08:07 AM 发表
不是啊
就像se收购eidos后,今年销量最高的游戏就是蝙蝠侠了,这游戏的日本销量不值一提,谈不上本土保障,你觉得se会在乎开拓日本市场么?
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-11 08:09 发表
要说的话,凡是占据日本市场优势的,其他市场稳拿。全球第一,没有例外
曾经占据过欧美市场优势的主机能保障这一点么?
你要想跟我聊这个决定性,就此这里聊起,找出一个曾经在欧美市场优势,而日本市场一塌糊 ...
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-11 08:11 发表
问题是你怎么证明人家日本厂商现在用的是你欧美厂商的解决方案?
先把这个证明出来,其他的以后再说。
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-11 08:10 发表
SE收购eidos的资金保障又是从什么地方来的?
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 08:27 AM 发表
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为啥要我证明,你说3d上美国厂商跟日本,对吧
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 08:52 AM 发表
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不重要啊,未来这游戏开发商考虑的还是怎么满足欧美消费者,日本市场就随便了
原帖由 马甲雷 于 2011-11-10 21:48 发表
就是这个无足轻重的角落,现在还是硬件商们执著争夺的第一市场。
谁争赢了谁就是硬件老大。目前还没有例外出现。
用收割了多少来判定输赢,不比凭生产总值判断鸦片战争是大清王朝取得了胜利这种213结论更高 ...
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