原帖由 md2 于 2011-11-9 23:32 发表
就算是光环这种必须联机才有意义的游戏
也有一半以上的玩家从来不联机 COD根本不用说
所谓的联机用户其实只是活跃用户而已
在上千万销量中不值一提
原帖由 @md2 于 2011-11-9 23:32 发表
就算是光环这种必须联机才有意义的游戏
也有一半以上的玩家从来不联机
COD根本不用说
所谓的联机用户其实只是活跃用户而已
在上千万销量中不值一提
原帖由 @混血王子 于 2011-11-9 23:28 发表
从没玩过联机的飘过...真要是联机这么NB, 那就和生化雇佣军一样单出吧.看看大部分碰都不碰单机的玩家有多少~
原帖由 @九能不带刀 于 2011-11-10 00:00 发表
不同意你这说法, COD成功之处就在于单机可以吸引从来不玩FPS游戏的酱油玩家, 联机部分可以吸引资深FPS扇子。
COD 4 5 6 7的联机数量惊人,尤其6和7代,只有致远星的联机数可以和其相提并论
原帖由 @五代扑克王 于 2011-11-10 02:10 发表
posted by wap, platform: HTC (Desire)
佔地3聯機進不去,進去被踢,突然很卡,突然死機 還有各種悲劇就這態度賣不出去也正常。坦克撞鐵絲網都要半天。。。。什麼他媽的物理效果
原帖由 waterfirestart 于 2011-11-10 11:22 发表
posted by wap
我就一直不明白cod这种游戏明明没犯过什么错误(实际上销售成绩还结结高),怎么前段时间忽然又被踩了呢?这落差也太大了吧。看到个更好的新游戏就非得返回去再踩踩那个"不思进取"的旧游戏?高高兴兴地玩 ...
原帖由 @cubesun 于 2011-11-10 18:11 发表
只玩单机的COD玩家路过,虽然也弄了张MW2的PS3版想联机,不过无奈没什么时间玩PS3,到现在都没上线过。
我得说COD单机虽短,但内容真是精彩。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |