原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-8 20:36 发表
别脑补了,John Carmack has said that the PS3 has more raw performance than the Xbox 360, but it does come at a cost: it's harder to develop for.
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-8 20:36 发表
别脑补了,John Carmack has said that the PS3 has more raw performance than the Xbox 360, but it does come at a cost: it's harder to develop for.
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-8 20:50 发表
笑抽了,performance跟理论挂不上边。
没办法,谁让PS3独占那么强呢,最新的海域3画面简直神了。PS3不是难开发,而是SPU利用难,你没钱没时间没激情的不用SPU做游戏也没关系。
原帖由 hexie 于 2011-11-8 21:56 发表
确实spu难以优化,唯一做的好的比较就是DICE。看LOT和DF评测战地3ps3版软阴影、延迟渲染光影、FP16、动态模糊、AA、粒子效果都要好于xo版。xo版很多特效较ps3版缺失。简直是低特效和中特效差距,xo版比较好就是材质载 ...
原帖由 AeroByLLk 于 2011-11-8 20:31 发表
谁定的规矩说那些是二等画面啊?
再说二等都比不过还用得着一等的吗,看看PC看看XB,
除非天师证明PC或XB多平台游戏不如游戏机不如PS2只能看独占,否则船长3也救不了。
原帖由 @NOKIA_N9 于 2011-11-8 22:53 发表
一个场景的棱角头(还是bug),哪比得上XO版全程AA和HDR完败啊,哈哈哈。
原帖由 @SilverLionHeart 于 2011-11-9 11:17 发表
不停换马甲是因为都小黑屋了?
原帖由 暴皮 于 2011-11-9 12:03 发表
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哈哈,只有一处出现的棱角头就是bug,只有一处出现的布头盔也是bug,但是只有一处出现的光斑就一定是机能不足,同样只有一处缺少眩晕特效就变成了全程效果缺失,天师和队友的信仰 ...
原帖由 暴皮 于 2011-11-9 12:03 发表
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哈哈,只有一处出现的棱角头就是bug,只有一处出现的布头盔也是bug,但是只有一处出现的光斑就一定是机能不足,同样只有一处缺少眩晕特效就变成了全程效果缺失,天师和队友的信仰 ...
原帖由 liu2596960 于 2011-11-9 11:12 发表
翻译自Gamersmint
这已经不是这个业界老鸟第一次对PS主机表现出不满了,卡马克曾经公开表示过PS3是本世代第二佳平台,360才是次世代第一平台。
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原帖由 @NOKIA_N9 于 2011-11-9 13:02 发表
棱角头已经有人专门拍摄PS3版截图了,结果压根儿没有,可见是bug,至于HDR的格式,这是实打实的差距,没什么好说的,从来没听说过一款游戏支持HDR,只在个别场景的某个光源上面支持。
原帖由mapledot于 2009-11-13 11:51 发表
感谢大家支持。俺现在不战了,研究游戏为主。对人要宽容~~现在有人骂街我都当没看见,没办法,要改变别人的想法是不现实的。不能要求别人,只能管好自己。
原帖由 暴皮 于 2011-11-9 14:34 发表
真没什么靠谱不靠谱的,光斑的地方DF原文就说了,只有这一处过场有,包括联机的时候,手电筒光斑满场飞来飞去瞎狗眼也没有人遇到过锯齿,因此可能是bug,
动态模糊也确认了只有PC有,PS3比360多的就是地震那一个 ...
原帖由 @NOKIA_N9 于 2011-11-9 16:25 发表
为什么要拿呢?你又是一个玩不到游戏,只能道听途说的人吗?
原帖由 chain416 于 2011-11-9 17:18 发表
posted by wap, platform: Nokia (E52)
我在视频看到了棱角头,而你就引用了一段不知哪里来的说法,图都没一张。“道听途说”果然是你的真实写照啊。
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