原帖由 三无 于 2011-11-6 22:20 发表
有种玩不过来的感觉,就连随便在心里默数下都会漏过好多大作,必须看发售表去买游戏了
从aaa级大作来看,首当其中的四个三 战地3 现代战争3 神秘海域3 战争机器3
争锋相对,你方唱罢我登场 一个是fps类型的巅峰 ...
原帖由 盖尼茨 于 2011-11-6 22:42 发表
真可悲的本时代,四个aaa大作,四个美式游戏,四个枪。
也就神海3稍微带点冒险、解谜要素。
本时代看来不是枪枪枪,而是枪枪枪枪,锵~锵~锵~锵,简直比打锣还热闹、还单调
也难怪只有HD怀旧复刻能找回以 ...
原帖由 三无 于 2011-11-6 22:48 发表
你要理解一点,很多游戏都是枪的衍生,美式游戏缺不了枪但是不代表只有枪的乐趣
就说使命召唤,它让fps游戏引入其他类型玩法做了个表率,也让游戏业的叙事表现手法更接近电影化
就这两点说,对游戏界功不可没,要知 ... 也从侧面证明了美式游戏这个时代全面发展了
原帖由 lkskk 于 2011-11-6 22:51 发表
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蝙蝠侠的素质远超所谓日式黄金年代的那些个日式游戏,自己适应不了不是时代的问题
原帖由 lkskk 于 2011-11-6 22:51 发表
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蝙蝠侠的素质远超所谓日式黄金年代的那些个日式游戏,自己适应不了不是时代的问题
原帖由 三无 于 2011-11-6 23:05 发表
我战争机器3和神海3都在二周目呢
他们两不是各自代表主机的今年的最优画面么?旗舰有什么过失么
战地3的画面好,那是局限于pc 主机板贴图精度跟战争机器和神秘海域都没得比
原帖由 @mapledot 于 2011-11-6 23:32 发表
这种优越感是不无道理的。360上没有ps3这么好的画面,pc上又没有ps3这么用心的开发商。
原帖由 @achen126 于 2011-11-6 23:37 发表
说道枪,感觉美式游戏不管啥类型主角一上来就给你一把枪.........
原帖由 @leon2236 于 2011-11-6 23:03 发表
这个~~真没法赞同,试了下蝙蝠侠的DEMO,然后果断删除,我只能说,这NM十马玩意啊=、=
原帖由 BeastMa 于 2011-11-7 02:56 发表
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楼主你是不是杂志看多了?怎么一股杂志上的年底游戏纵览栏目的开场白的味道?
原帖由 @Jabberwork 于 2011-11-7 09:48 发表
本来好好的一个帖,硬是被PS3版主出来秀下限,真是恶心。我就说了:这个M版就是傻B!BM你随便扣分吧,你看着,像M版这种在什么帖都要秀下限的人你不清理出综合区,只会把不想做主机之争,只想讨论游戏的人一个个恶心 ...
原帖由 SadNess 于 2011-11-7 14:31 发表
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日式游戏的主力战场都转移到掌机上了,家用机已经没日式游戏什么事了
原帖由 yesword 于 2011-11-9 16:33 发表
心中认同的黄金游戏时代只有一个,就是超任的时代,因为游戏不应该只是技术的进步,而是设计师想象力的发散,超任时代的游戏画面放到现在肯定看不入眼,但是设计真是天马行空。幽白,沙加,前线,时空之轮,天地创造 ...
原帖由 yesword 于 2011-11-9 16:57 发表
超任时代商业效益最好的游戏,设计都是远远优于其他产品的好伐。
即使是电影,历史票房排前面的电影,仍然是电影工业的设计层面(运镜,编剧,表演,导演)远胜过后面的而不是电影技术。
原帖由 yesword 于 2011-11-9 16:33 发表
心中认同的黄金游戏时代只有一个,就是超任的时代,因为游戏不应该只是技术的进步,而是设计师想象力的发散,超任时代的游戏画面放到现在肯定看不入眼,但是设计真是天马行空。幽白,沙加,前线,时空之轮,天地创造 ...
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-9 17:28 发表
我觉得真是莫大的悲哀,以前我只要买一台PS2就完全可以享受这种大作玩不过来的感觉,现在却必须买3台才行……
你说这是为什么?
原帖由 战神blog 于 2011-11-10 09:58 发表
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不用买三台,两台高清就能达到以前ps2的程度,至于wii现在完全可以忽略不计。
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