原帖由 Xerxes 于 2011-11-4 10:24 发表
贴图延迟的情况并没有机器3那么明显,这个和硬盘的状况也有关系,PS3的硬盘文件管理不如360的科学。抗锯齿实际上3比2差了。不过,神海的HDR仍然是本世代顶级的,这个任何眼睛正常的人都能看得出来,目测360版孤岛危机 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 12:54 发表
看到个别影子效果不佳,就自以为是的认为整个游戏影子都不成,笑抽了,大概写轮眼开满才找到的吧。
LZ既然看了我的点评,那么针对我所说的每一项来提提意见吧,“海域3其实是多方面进化,湿身效果增加了头发湿,还有 ...
原帖由 @zhangjingy2008 于 2011-11-4 12:54 发表
看到个别影子效果不佳,就自以为是的认为整个游戏影子都不成,笑抽了,大概写轮眼开满才找到的吧。
LZ既然看了我的点评,那么针对我所说的每一项来提提意见吧,“海域3其实是多方面进化,湿身效果增加了头发湿,还有 ...
原帖由 村上春樹 于 2011-11-4 14:40 发表
不出所料,手感問題原因在於input lag大幅提升100ms,與當年KZ 2問題很像了。
這與ND宣稱在UC3提高精確度並不衝突,控制器提交的位移數據未能及時反映於畫面,是引擎渲染圖像的問題。
原帖由 chain416 于 2011-11-4 14:32 发表
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神海三才支持多光源?说好的一千个光源呢?
天师以前狂捧的神海二原来只有一个大太阳啊,哈哈……
真难为某群体拿这两货色战了这么久。
原帖由 村上春樹 于 2011-11-4 14:40 发表
不出所料,手感問題原因在於input lag大幅提升100ms,與當年KZ 2問題很像了。
這與ND宣稱在UC3提高精確度並不衝突,控制器提交的位移數據未能及時反映於畫面,是引擎渲染圖像的問題。
原帖由 jackieronan 于 2011-11-4 15:39 发表
说得很对。这游戏在强制肉搏的时候连跑都跑不了,就如第一关和菜市场拿鱼甩人那一段。感觉很不好受。并且我不太习惯游戏里要强制步行的某几段。真是有够慢的。何必呢。就跟战争机器上通话的时候。
原帖由 村上春樹 于 2011-11-4 16:57 发表
發出的input指令花多少的時間才能反應在畫面上,這就是input lag
正常的30 FPS遊戲lag是133ms,做成240ms就是低於標準。
UC2->UC3 input lag暴增,原來這是ND追求真實槍感的完美表現啊。
原帖由 hanzo 于 2011-11-4 10:10 发表
我只打到法国古堡地下,神海3的光源其实并不理想,尤其博物馆里太多的假光源,人物在灯光前走过居然身上的光感毫无变化
人物动作增加了一些,摸墙,侧移动作,反击动作比原来合理(2代动作过于夸张,任何有拳击或 ...
原帖由 hanzo 于 2011-11-5 21:27 发表
单光源的表现确实可以,二代的遗迹里松香火把就很好,三代的美工不够细致啊,正如我顶楼的感觉
有没有人觉得叙利亚古墓里火把的影子怪怪的?
原帖由 hanzo 于 2011-11-5 21:27 发表
单光源的表现确实可以,二代的遗迹里松香火把就很好,三代的美工不够细致啊,正如我顶楼的感觉
有没有人觉得叙利亚古墓里火把的影子怪怪的?
原帖由 majian1 于 2011-11-5 23:08 发表
这游戏画面是强,你说他是目前游戏主机里的最强画面也无不可,但是非得同时拼了老命的贬低战争机器3,这有意思吗?神海3画面再好,就没有一丝缺点?没有一丝不足?龟壳3再差,就没有一丝亮点?
原帖由 Virtue 于 2011-11-6 00:51 发表
你一个软匪头子评价sony看家大作,能有说服力么。人家研究游戏客观版主怎么可能没意见?
我当年一halo青评价KZ2手感差不也是被研究游戏版主喷了?
关键人家都是研究游戏,我们只是玩游戏的,完全不是一个级别啊
原帖由 Virtue 于 2011-11-6 00:51 发表
你一个软匪头子评价sony看家大作,能有说服力么。人家研究游戏客观版主怎么可能没意见?
我当年一halo青评价KZ2手感差不也是被研究游戏版主喷了?
关键人家都是研究游戏,我们只是玩游戏的,完全不是一个级别啊
原帖由 @mapledot 于 2011-11-6 07:45 发表
你除了会喷人以外还会点别的么?
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