原帖由 tntforbrain 于 2011-11-4 09:53 发表
其实我觉得塞尔达就有些沙盘游戏的雏形的意思,但是最后还是没走这个风格,变为了场景探索+解谜,恶意猜测下,估计技术上老任没有这能力吧。
个人一直觉得塞尔达在老任的游戏里算是被高估的一个系列,跟马尿, ...
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-4 13:54 发表
首先我觉得这游戏作为沙盘游戏画面已经足够牛逼了。
其次R星的沙盘游戏需要的是个综合把握,游戏各个方面综合的完善才是最好的,在这一点上对沙盘游戏更重要,沙盘游戏的规模太大,这个平衡非常难以把握,RDR ...
原帖由 segasin 于 2011-11-4 10:55 发表
沙盘游戏还是要玩R星的,infamous这类的我不是很喜欢,唯一通过的就是除暴战警1,因为这个游戏手感我很喜欢,打起来很舒服。这类游戏主线不够好,很散,玩着玩着就没动力了。
但是R星的GTA4和RDR主线,人物刻画做 ...
原帖由 chovosky 于 2011-11-4 22:15 发表
看起来美帝人不是这样理解的sandbox games的mechanics
http://en.wikipedia.org/wiki/Open_world
An open world is a type of video game level design concept where a player can freely roam a virtual w ...
原帖由 @tntforbrain 于 2011-11-4 13:08 发表
阳马我认为算是马尿系列里的黑历史...+_+
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |