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标题: [其他] 本世代除了日系rpg外,我觉得萎缩的最厉害的是stg类游戏 [打印本页]

作者: tntforbrain    时间: 2011-11-1 16:43     标题: 本世代除了日系rpg外,我觉得萎缩的最厉害的是stg类游戏

日系rpg就不说了,不过老实说我觉得日系rpg萎缩的还不是最厉害的,而是stg...

ps,ss世代不提一大堆优秀纵版游戏(比如说raystorm,闪亮淫枪等等),横版的r-type delta,宇宙巡航机,史克威尔的独臂惊天,放在今天来看一样会是佳作。

ps2的时代,宇宙巡航机5,斑鸠,r-type final(老实说这个素质一般,但前面的绝对神作)等等等等,从这个时代开始,cave的弹幕流开始越来越唱主流,PC上的东方系列也被越来越多的人接受。

本世代呢,除了cave的弹幕流刷屏(什么长空超翼神系列虫姬系列死亡微笑系列真赤刀),还剩下多少优秀的stg?raystorm和斑鸠等都是妇科的,绊地狱才移植且无多少优化,少女巡航机比起正传来说就是渣,然后出了一堆素质不伦不类的东西,什么simple射击2000,被诅咒的小护,纳米漂移2,soldner两作等等等等,也就是omega five算是特别的佳作,星霜钢机也还行。

这是时代的悲剧啊!逼着我玩cave流和东方流啊!(虽然也很喜欢这种风格,但是太单一了)

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-11-1 16:45 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2011-11-1 16:46

嗯,r-type都直接用final作为游戏名了,真是悲哀……
作者: tzenix    时间: 2011-11-1 16:50

nds上的两作Nanostray还凑合,就是机能太差,导致画面有点惨不忍睹
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-1 16:52

引用:
原帖由 tzenix 于 2011-11-1 16:50 发表
nds上的两作Nanostray还凑合,就是机能太差,导致画面有点惨不忍睹
我觉得这游戏的关卡设计和弹幕设计一点灵性都没有,甚至还不如sfc的银河风暴。

画面在nds来说这俩游戏算牛逼的了,音乐也不错,就是设计本身跟不上啊。
作者: tzenix    时间: 2011-11-1 16:52

r-type final感觉确实一般,不如同样是PS2平台上的thunder force VI
作者: tzenix    时间: 2011-11-1 16:53

弹幕游戏我是绝对不玩的,实在无法理解有什么乐趣
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-1 16:53

引用:
原帖由 tzenix 于 2011-11-1 16:52 发表
r-type final感觉确实一般,不如同样是PS2平台上的thunder force VI
thunder force VI的音乐我觉得没啥感觉,怀旧区的sonicteam做了一个thunder force VI的音乐替换版,替换成前面的那些thunder force作品的bgm,打着居然还觉得比较带感,233.

本世代的stg全面陨落,甚至连大流士爆发都远不如大流士G,除了画面好点其他真是全面退步。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-11-1 16:55 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2011-11-1 16:54

wii上的沙罗曼蛇玩得很爽,难度贼高
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-1 16:57

引用:
原帖由 大头木 于 2011-11-1 16:54 发表
wii上的沙罗曼蛇玩得很爽,难度贼高
是比较爽啊,不过这游戏也只不过是在吃老本。

当年在PCE上打的那种震撼再也找不到了。

其实ps上的那些作宇宙巡航机做的还都不错的,我觉得比这游戏靠谱。
作者: Boomer    时间: 2011-11-1 17:03

雷电 III 和 IV 连提都不提?
作者: leyoung    时间: 2011-11-1 17:08

斑鸠没有在PS系出过吧
作者: 111xxx    时间: 2011-11-1 17:09

posted by wap, platform: UC

全平台的话rts发来贺电
作者: REDEEM    时间: 2011-11-1 17:19

斑鸠没事的时候喜欢拿模拟器玩一会,东方那一票也就永夜抄可以不续通关,而且也就玩过一阵子,关键是这种游戏性对于大众来说没有可重复玩性,而且流程短,也就是小品级游戏
作者: robroys    时间: 2011-11-1 17:33

posted by wap, platform: iPhone

我觉得是act
作者: Leny    时间: 2011-11-1 17:37

Wii上有个叫 Milestone 的公司做了各种 stg 的游戏还有集合
也有些特色,当然不能跟神级的闪亮银枪,宇宙巡航机5之类的比……


作者: 讴歌123    时间: 2011-11-1 17:39

斑鸠已经是STG类游戏不可逾越的壁垒了……
作者: yeskey    时间: 2011-11-1 17:41

STG无爱,但喜欢看高手的视频
作者: 碎南瓜    时间: 2011-11-1 17:57

引用:
原帖由 Leny 于 2011-11-1 17:37 发表
Wii上有个叫 Milestone 的公司做了各种 stg 的游戏还有集合
也有些特色,当然不能跟神级的闪亮银枪,宇宙巡航机5之类的比……

_310x3 ...
这游戏,感觉就是个废宅游戏,纯的
作者: survivorcn    时间: 2011-11-1 18:06

posted by wap, platform: Nokia (E66)

这一代萎缩的系列太多了,act、rts、stg都差不多快死光了
作者: 包子无双    时间: 2011-11-1 23:05

posted by wap, platform: iPad

@包子无双 mark
作者: 红叶    时间: 2011-11-1 23:11

弹幕流就是反人类
现在用模拟器玩彩京真是流牛满面啊
作者: Minstrelboy    时间: 2011-11-1 23:31

引用:
原帖由 111xxx 于 2011-11-1 17:09 发表
posted by wap, platform: UC

全平台的话rts发来贺电
pc的dota……看你怎么定义了
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-1 23:43

引用:
原帖由 Boomer 于 2011-11-1 17:03 发表
雷电 III 和 IV 连提都不提?
我还真不觉得这俩游戏有多牛X,不过确实是我忘提了。
作者: bluesnow    时间: 2011-11-2 00:02

最近CAVE的新游戏模拟有声音了
死亡微笑挺有意思的
虫姬嘛,喜欢,除了喜欢还是喜欢啊

CAVE不能倒啊...STG真没人了

stgclub也早没了,唉
作者: magtree    时间: 2011-11-2 00:08

其实我总觉得 STG在IPAD上玩玩挺好的…………
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-2 01:32

引用:
原帖由 magtree 于 2011-11-2 00:08 发表
其实我总觉得 STG在IPAD上玩玩挺好的…………
cave在水果上出的冷饭还不错的,但水果的游戏普遍看来实在不耐操啊...
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-2 01:34

引用:
原帖由 REDEEM 于 2011-11-1 17:19 发表
斑鸠没事的时候喜欢拿模拟器玩一会,东方那一票也就永夜抄可以不续通关,而且也就玩过一阵子,关键是这种游戏性对于大众来说没有可重复玩性,而且流程短,也就是小品级游戏
其实东方系列你要仔细玩下去就会发现,这系列游戏正统作品耐玩度一点都不低...
作者: 你老闆    时间: 2011-11-2 01:58

CAVE下星期出那個GAL包了支援Kinect的怒首領蜂
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-2 02:13

引用:
原帖由 你老闆 于 2011-11-2 01:58 发表
CAVE下星期出那個GAL包了支援Kinect的怒首領蜂
STG这种需要微操的游戏用kinect控制我觉得绝对会很崩溃的吧...
作者: 你老闆    时间: 2011-11-2 04:23

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-2 02:13 发表


STG这种需要微操的游戏用kinect控制我觉得绝对会很崩溃的吧...
你這要問淺田
我猜Kinect模式時是iphone那類
作者: iiwang    时间: 2011-11-3 19:20

raystorm的原型,在RAINE模拟器上玩过,有2作之多。都是2D的。
积淀到RAYSTORM的出现,也蛮久的。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2011-11-3 19:25

期待STG,再次崛起之时
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-10 01:56

引用:
原帖由 iiwang 于 2011-11-3 19:20 发表
raystorm的原型,在RAINE模拟器上玩过,有2作之多。都是2D的。
积淀到RAYSTORM的出现,也蛮久的。
你说的一个名字应该是叫gunlock,但你说的另一个游戏是什么?
作者: 约翰法雷尔    时间: 2011-11-10 03:25

罪与罚算么?
作者: 一直都在胖    时间: 2011-11-10 07:54

posted by wap, platform: Nokia (E71)

stg不是早就死了吗?
作者: 梦之少年    时间: 2011-11-10 09:20

只有玩玩3DS最近要出的重口味纳米漂移了~cave在iphone上移植的几个STG游戏感觉画面都挺搓的
作者: olong    时间: 2011-11-10 09:22

stg类游戏 本来从 15年前就开始萎缩了, 后来回光返照出了个 斑鸠.
作者: 烟蒂末梢    时间: 2011-11-10 10:13

斑鸠只是口碑好
但销量嘛…………
可见STG已经是过去式了

虽然还是蛮怀念彩京的。
作者: Grosso    时间: 2011-11-10 13:03

posted by wap, platform: UC

反射弧太大。。。STG完全玩不转,遗憾啊
作者: tntforbrain    时间: 2011-11-10 13:10

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2011-11-10 03:25 发表
罪与罚算么?
这种我觉得应该跟铁甲飞龙,rez,伊甸之子之类的归为一类...
作者: benbone    时间: 2011-11-10 17:10

当年真正迷过的 就是DC 上面的《Giga Wing 2》 照着高分功率晚了好久

能把弹幕吸收反弹回去这个设定挺好玩。

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