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标题: [业评] 3DS降价后销量增幅数据谁有? [打印本页]

作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-10-31 09:09     标题: 3DS降价后销量增幅数据谁有?

起码应该60%以上?
作者: flies    时间: 2011-10-31 09:16

1   374764 374764  蓝色和黑色3DS发售 雷顿奇迹假面首周12W 任天猫狗首周6.4W
2   209623 584387
3   96463  680850
4   61394  742244
5   50710  792954
6   42979  835933
7   32910  868843
8   28252  894095
9   23038  920133
10  28413  948546
11  29149  977695
12  18324  996019
13  17240  1013259
14  24283  1037542  海贼UCSP首周8W
15  27357  1064899  生化佣兵首周5.9W
16  24649  1089548
17  40649  1130197  OOT首周16.4W
18  27905  1158102
19  30233  1188335  TOA首周7.4W
20  22943  1211278
21  46637  1257915  红色3DS发售
22  31826  1289741
23  16415  1306156  任天堂宣布两周后3DS售价下降10000日元
24  4132   1310288
25  196077 1506365  口袋乱战首周8.6W 3DS售价从25000日元下降到15000日元
26  105639 1612004
27  60781  1672785
28  54744  1727529
29  49076  1776605
30  58837  1835442
31  70159  1905601  闪乱神乐首周5.2W
32  58504  1964105
33  53540  2017645
34  55025  2072670
35  73933  2146603  粉色3DS发售
作者: 大头木    时间: 2011-10-31 09:38

一个乱闪神乐就拉动了两万销量,3ds用户性饥渴可见一斑
作者: superpip33    时间: 2011-10-31 09:47

posted by wap

降价后有效果
作者: cc0128    时间: 2011-10-31 11:00

效果不是特别明显的感觉啊。
作者: 大头木    时间: 2011-10-31 11:02

降价后在没有游戏推动的情况下几乎是降价前翻倍的销量了,还不够明显啊......
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-10-31 11:07

引用:
原帖由 flies 于 2011-10-31 09:16 发表
1   374764 374764  蓝色和黑色3DS发售 雷顿奇迹假面首周12W 任天猫狗首周6.4W
2   209623 584387
3   96463  680850
4   61394  742244
5   50710  792954
6   42979  835933
7   32910  868843
8   28252   ...
数据感谢!回头有空我算下
作者: cc0128    时间: 2011-10-31 11:12

引用:
原帖由 大头木 于 2011-10-31 11:02 发表
降价后在没有游戏推动的情况下几乎是降价前翻倍的销量了,还不够明显啊......
感觉同样没游戏。没降价30000左右销量。
降价50000左右。。。
作者: flies    时间: 2011-10-31 11:20

降价前暑期有四款大作发售加上红色新色发售,对应的周销量都没有超过5W,降价后只有一周销量在5W以下,而且几乎没有大作拉动,降价效果可谓拔群。
作者: AngelKillerr    时间: 2011-10-31 11:30

呼~·终于从小黑屋出来了,这个天杀的天师害死人
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-10-31 11:54

引用:
原帖由 大头木 于 2011-10-31 11:02 发表
降价后在没有游戏推动的情况下几乎是降价前翻倍的销量了,还不够明显啊......
那就是增幅100%了,如果持续期覆盖了降价前的销售期,那降价不仅没有拉低销售收入,在成本不变或者降低的情况下,利润也增加了
作者: waner    时间: 2011-10-31 12:16

恐怕之前那点销量也不挣钱~
作者: heyeason    时间: 2011-10-31 16:10

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-10-31 11:54 发表


那就是增幅100%了,如果持续期覆盖了降价前的销售期,那降价不仅没有拉低销售收入,在成本不变或者降低的情况下,利润也增加了
机器亏本卖 游戏卖不动 绝壁是亏得更多了:D
作者: skyangel    时间: 2011-10-31 19:09

posted by wap, platform: Nokia (N86)

这是股票分析贴吗?
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-10-31 21:35

引用:
原帖由 waner 于 2011-10-31 12:16 发表
恐怕之前那点销量也不挣钱~
这不可能的

JPY25000的时候,绝对不会亏本,除非宣传费用之类的全部匡算进去
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-10-31 21:36

引用:
原帖由 heyeason 于 2011-10-31 16:10 发表


机器亏本卖 游戏卖不动 绝壁是亏得更多了:D
你在开玩笑:D
作者: waner    时间: 2011-10-31 21:55

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-10-31 21:35 发表


这不可能的

JPY25000的时候,绝对不会亏本,除非宣传费用之类的全部匡算进去
呃~硬件成本是不会,宣传费肯定的算啊,任的主要投入都在这吧
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2011-10-31 22:10

总觉得任天堂该换一种宣传方法了,光砸钱包广告包展台效果如今不是那么好了。
作者: shkillone1    时间: 2011-10-31 22:14

降价对3DS的影响绝对是正面的,但对任天堂整体来说还要考虑到降价对DS的致命一刀,实际公司的销售额肯定是降低的
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-10-31 22:26

引用:
原帖由 shkillone1 于 2011-10-31 22:14 发表
降价对3DS的影响绝对是正面的,但对任天堂整体来说还要考虑到降价对DS的致命一刀,实际公司的销售额肯定是降低的
未必

这个我之前算过了

降价幅度是40%的话,只要销量增幅不低于66.7%,销售收入是持平的

所以我发本贴看看是否有大致的销量增幅数据
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-10-31 22:27

引用:
原帖由 waner 于 2011-10-31 21:55 发表

呃~硬件成本是不会,宣传费肯定的算啊,任的主要投入都在这吧
那这没的比了啊。。。象SONY的PS3初期,是硬件都亏本,更别提各项销售费用了
作者: 约翰法雷尔    时间: 2011-10-31 23:01

主要还是wii和ds,3ds整体销量不够高,就算是在可变成本之上出售,固定成本的分摊每年都要有的,这部分就得靠销售额来赢回来

硬件销量才是去年的一半,3ds,wiiu的研发成本已经开始摊销了,账面上经营亏损500亿也是可以接受的

另外500亿是汇率结算亏损
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-11-1 08:42

posted by wap, platform: iPhone

欧美还是不行
作者: 大头木    时间: 2011-11-1 09:18

欧美nds的马车霸占榜单貌似破记录了,3ds得等圣诞任发力之后再看是不是萎缩吧
作者: 梦之少年    时间: 2011-11-1 10:04

有兴趣的人可以去数数PSP有几周销量在5万以上的
作者: flies    时间: 2011-11-1 10:04

掌机在欧美不是主流,而且向来慢热,3DS降价后在欧美不如日本卖的好但也回复了正常的轨道,目前来看不用过于悲观。




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