原帖由 @喜剧之王 于 2011-10-30 11:25 发表
电脑无所谓作弊不作弊
你输赢都是程序安排的
原帖由 自由人眼镜兄 于 2011-10-30 13:24 发表
从FC和GB上面就玩麻将,电脑绝逼作弊成瘾,有时候摸个牌就玩天糊,客气一点摸2,3个牌糊,而且一听张基本就肯定糊了,操死傻逼电脑,有你那么无耻的么。。。![]()
原帖由 @orx 于 2011-10-30 16:10 发表
电子基盘、天开眼、龙虎榜之类的都有无作弊的HACK。
原帖由 flashback 于 2011-10-31 11:33 发表
麻将的规则比三国杀难多了
光番型就有88个,而且多数的番型还没有固定的样子。
让电脑判断某副牌型是否符合某个番型,已经有现成的代码了,接过来都能用。但让AI在打牌阶段把一副杂乱的牌打成某一个番型,就非常难 ...
原帖由 OpEth 于 2011-10-31 11:58 发表
哪有88种?刚数了一下,一共只有40种役型,还包括天地人这种天然役,还有很多是运气役,像岭上开花、海底捞月或者立直一发这种牌也根本用不着AI,真正需要AI来计算如何出牌的役型应该只有20种左右。。。。。
原帖由 flashback 于 2011-10-31 12:22 发表
各个麻将体系内定义的番型数量都不同,有的多有的少。
但基本上都可以归纳在国标麻将的81个番型当中。
我说过了,番型的判定不难的,已经有现成的代码,难度的是AI把杂乱的牌打成某个型
原帖由 OpEth 于 2011-10-31 12:43 发表
其实以前的麻将游戏已经有这种AI了,比如天开眼这种,因为可以换牌,所以可以看到电脑是怎么打牌的,FC的四人麻将直接就可以让电脑明牌打,这个就更方便,根据观察,AI的水平已经可以把一副臭牌打出形状了,另外还 ...
原帖由 flashback 于 2011-10-31 13:07 发表
WE的足球AI都可以做的出来,所以没有什么做不出来的AI。关键是制作人员觉得,目前的市场没有必要存在高真实模拟的AI。
天开眼的AI并不能把臭牌打成好牌,依然是通过两种作弊手段:
1、先确定一个牌型,然后生成 ...
原帖由 OpEth 于 2011-10-31 13:18 发表
天开眼确实存在这个问题,即摸上手的牌是配过的,不光电脑,玩家的牌也肯定是配过的,不过营业用赌博机采取这种方式也很正常,让玩家经常能摸一手好牌(当然最后是否能和完全是电脑控制的),以吸引玩家继续赌下去 ...
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