原帖由 @我要告A9 于 2011-10-27 15:52 发表
香花一会儿就杀到。:D
原帖由 每天都是新开始 于 2011-10-27 16:31 发表
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楼主你看看楼上的分析,在看看你自己的,外行别来冲内行了
原帖由 flies 于 2011-10-27 16:41 发表
我也不是啥内行,财报基本分析我还是行的,我上面贴的只是基本分析,如果再深入的话我就不行了,再深入的话就要请教我老婆了。
单看纯利亏损这么多显然感觉很糟糕,但细看财报数据简单分析下来并不十分糟糕,当然本期和上年同期相比糟糕是事实。
估计接下来的这一季度会有好转,毕竟毒瘤有好几个大作即将发售。
原帖由 战神blog 于 2011-10-28 08:34 发表
他说的是官方说辞,性质和新闻联播一样。公司为了利益不会把真实情况告诉大众,比如3DS亏本销售,第三方游戏销售萎靡收不上权利金等。而且,我也说了明天任天堂会有发布会,还会重复这些陈词滥调。
原帖由 碎南瓜 于 2011-10-27 18:25 发表
打印机墨水模式还比较简单
问题是一个游戏软件再长卖也没墨水卖的时间长
开发游戏一直要投入,寿命周期又太短,一般一个游戏卖的话能卖个半年时间,然后赚的钱又要投入到新制作中,况且现在投入越来越大,钱越来越 ...
原帖由 战神blog 于 2011-10-28 08:34 发表
他说的是官方说辞,性质和新闻联播一样。公司为了利益不会把真实情况告诉大众,比如3DS亏本销售,第三方游戏销售萎靡收不上权利金等。而且,我也说了明天任天堂会有发布会,还会重复这些陈词滥调。
原帖由 flies 于 2011-10-27 18:34 发表
我那段是官方说辞?笑了,如果我那段真是官方说辞的话,我也不会在TG混了,早就去毒瘤内部运筹帷幄了。
其实我只是指出你第一段的财报分析的“只看表不看里”的浅显之处,同时贴出的我个人对财报的看法。当然你 ...
原帖由 u571 于 2011-10-27 18:45 发表
我发觉你的见解倒是很独特,请问全世界有哪几个游戏机在发售不到1年的时间里面,就能通过软件权利金来完全弥补硬件亏损?
XO和PS3卖了几年了,那么大的亏损窟窿补上了多少?
主机市场很难再和微软玩烧钱游戏,所以我认为下一代xbox主机会轻松获胜。
原帖由 flies 于 2011-10-28 08:28 发表
当期营业利润亏损574亿,在诸多成本和前当期几乎持平的情况下,收入比前当期大减40%是当期营业利润亏损的主要原因,而3DS大幅降价40%则是当期收入大减的主要原因。
原帖由 @romancer 于 2011-10-28 21:30 发表
必须承认,当笑话看看,还是比较有娱乐性的。
原帖由 @傲笑乾坤 于 2011-10-28 22:05 发表
看分析我确认了一个观点:傻逼永远是傻逼,无论他装的多聪明
原帖由 superallan 于 2011-10-29 07:10 发表
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lz跟人战财报也输了个彻底 还在这死撑 别发帖了还是。一天到晚分析这分析那的 结果反正都是微软即将大胜
原帖由 @傲笑乾坤 于 2011-10-29 14:05 发表
看分析我确认了一个观点:傻逼永远是傻逼,无论他装的多聪明
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2011-10-31 19:56 发表
他们都说你战财报输了,你自己觉得输在哪里?
他们赢在哪里?
原帖由 战神blog 于 2011-10-28 04:47 发表
** wiiu也用过时硬件,为了延期了呢?
*** wiiu硬件规格会不会有大的改动?也就是会不会提升硬件机能,比如用 更好的cpu/gpu,更多的内存等。
原帖由 @战神blog 于 2011-11-1 14:07 发表
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我发帖主要目的是写出观点和大家分享探讨。他们没法反驳就只有不停说"你输了你输了你输了",以我现在身份总不能和他们斗嘴玩说"我没输我没输我没输吧"。我现在时间成本 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-27 17:59 发表
关于PSV,个人认为定位很尴尬,软件开发成本比3DS和PSP都高,装机量尚还太低,欧美没发售不敢说,假如欧美火了,OK,以后跨平台多一份给个PSV的,如果不火的话,跨平台都可能没,原创宁愿丢给家用机,日本,情况最坏 ...
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