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标题: [求助] WiiU那货到底是什么机能水平?两个朋友做了两个相似的比喻,仔细看看,可怕极了 [打印本页]

作者: 约翰法雷尔    时间: 2011-10-27 21:29     标题: WiiU那货到底是什么机能水平?两个朋友做了两个相似的比喻,仔细看看,可怕极了

朋友A  wiiU跟ps3,就是xbox和ps2那种差别
朋友B,wiiU跟PS4, 就是ps2和xbox那种差别

看起来很像,只有一个数字不一样,这区别可大的多了

如果如朋友A所说,那wiiU妥妥的悲剧,停留在上个时代,跟今天的wii一样,第三方做不来,休闲被苹果抢被肯奶抢,彻底打回NGC,甚至不如NGC,毕竟NGC能做出一些ps2做不出的游戏,搞不好全球3000w卖不出去。

如果如朋友B所说,wiiU还可以,处于一个时代就是弱点,第三方可以跨,就缩点呗,休闲被抢了,机能还不错,第一方总能创造点奇迹,搞出点突破,怎么也能混个N64那样,能弄个4,5000w,中规中矩。

因为老任给出的情报太少,e3上模棱两可,小道消息也不足信,实在难以判断。但基本上可以确定AB两个朋友有一个说的是对的。

大家什么看法,特别是业内们?
作者: 飞侠    时间: 2011-10-27 21:31

性能上没代差就行了,任地狱蠢了一次,应该不会蠢第二次
作者: tdk01    时间: 2011-10-27 21:40

你那两朋友都太乐观了,xbox比ps2可是强了两三倍至少
作者: rinlord    时间: 2011-10-27 22:45

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

如果真是4850,浮点性能10倍于神机3,整体画面可能感受不到太大进步
作者: tdk01    时间: 2011-10-27 22:59

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

如果显卡的浮点能这么比,a卡早就一统江湖了,4850也就260程度,哪来的10倍7800
作者: lili2k2    时间: 2011-10-27 23:11

神机是个7800LE——7600GT那种级别,7800阉割版。。。
强个几倍应该还是有的。
作者: tdk01    时间: 2011-10-27 23:16

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @lili2k2  于 2011-10-27 23:11 发表
神机是个7800LE——7600GT那种级别,7800阉割版。。。
强个几倍应该还是有的。
少的是rop和显存位宽,不设计理论运算能力,看wiiu的体积,只怕就是4850也割得更多
作者: zhuliang    时间: 2011-10-27 23:24

引用:
原帖由 tdk01 于 2011-10-27 23:16 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

少的是rop和显存位宽,不设计理论运算能力,看wiiu的体积,只怕就是4850也割得更多
真要换代肯定不会用4xxx系列了,能耗比落伍,成本也不见得比6xxx中端低.
作者: 卖哥    时间: 2011-10-27 23:35

wiiU的体积来看,大概不会超过同期的笔记本独显。
不过具体什么时候出不知道,如果去年E3那台真是实机,那么5870M,也就是5770降频的性能也就差不多了。
作者: Geo    时间: 2011-10-27 23:35

这个事情业内也没法子的,有哪个业内能预测到Wii卖了8千多万台、NDS卖了1亿4千多万台、PS3这么多独占大作再加高清体感也追不上早卖一年的360?

现在做的只能是看戏模式,静观其变
作者: 987654s    时间: 2011-10-27 23:44

不知道谁说的.“预测未来的人,往往被历史鞭尸。”
作者: kerorozhou    时间: 2011-10-28 00:49

看业内是索青还是任青还是软青,不同业内分析出来的机能不一样

另外华尔街的业界分析师就算了
作者: slaimlin    时间: 2011-10-28 01:38

posted by wap, platform: Android

朋友A wiiU跟ps3,就是xbox和ps2那种差别
朋友B,wiiU跟PS4, 就是ps2和xbox那种差别
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wii比之ps2如何,比之ps3又如何?几千万级别来着?
作者: singlung    时间: 2011-10-28 07:33

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

@singlung mark
作者: 野生的任豚    时间: 2011-10-28 07:55

业内算了一辈子也没把任地狱算死!!!
作者: YOUYUCAO    时间: 2011-10-28 08:13

WIIU水平是很低的那是肯定的
索尼不知道怎么定位的
微软估计会让下代主机起码做好优化可以胜任虚幻4和DX12
作者: u571    时间: 2011-10-28 08:23

你们拿4850跑跑战地三就知道了,1080P中低+NO AA也就20-30帧左右,还不时有大卡
作者: YOUYUCAO    时间: 2011-10-28 08:31

引用:
原帖由 u571 于 2011-10-28 08:23 发表
你们拿4850跑跑战地三就知道了,1080P中低+NO AA也就20-30帧左右,还不时有大卡
主机不能这样比较,优化是很关键的很管用的
没见XO的那个1950级别的渣显卡还在运行这么多牛逼的东西
作者: 昵称无效    时间: 2011-10-28 08:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2011-10-28 08:23 发表
你们拿4850跑跑战地三就知道了,1080P中低+NO AA也就2030帧左右,还不时有大卡
1080p……
改成720p再试试看,保证不卡
作者: u571    时间: 2011-10-28 08:57

引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2011-10-28 08:31 发表


主机不能这样比较,优化是很关键的很管用的
没见XO的那个1950级别的渣显卡还在运行这么多牛逼的东西
主机的优化就是砍纹理细节特效+砍抗锯齿+缩分辨率,放到50寸大屏幕+4米开外距离你看的不明显而已。

别以为什么优化好像很神奇似地,一数毛全露馅了

[ 本帖最后由 u571 于 2011-10-28 09:00 编辑 ]
作者: 飞侠    时间: 2011-10-28 09:09

引用:
原帖由 u571 于 2011-10-28 08:57 发表



主机的优化就是砍纹理细节特效+砍抗锯齿+缩分辨率,放到50寸大屏幕+4米开外距离你看的不明显而已。

别以为什么优化好像很神奇似地,一数毛全露馅了
说得好像玩游戏数毛是一件非常有品位的事情一样
作者: AngelKillerr    时间: 2011-10-31 11:33

引用:
原帖由 Geo 于 2011-10-27 23:35 发表
这个事情业内也没法子的,有哪个业内能预测到Wii卖了8千多万台、NDS卖了1亿4千多万台、PS3这么多独占大作再加高清体感也追不上早卖一年的360?

现在做的只能是看戏模式,静观其变
你这话真说到点上了,我当初就没想到wii 能整这么多销量, NDS当年就更没敢想,那造型要多蠢有多蠢,可人家照样卖。。。。只能说明消费正版产品的国度消费者理念跟我们不太一样啊。




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