原帖由 @adolwh000 于 2011-10-23 20:31 发表
特么烦不烦啊
原帖由 @glwzero10 于 2011-10-23 19:28 发表
塞尔达5年磨的不是画面和机能
磨得是关卡设计
原帖由 马甲雷 于 2011-10-23 22:11 发表
楼主啊,无知呢,就不要出来吐白沫。
你知道寻常第三方开发一个游戏和N开发一个游戏的最大区别在哪儿么?在后者哪怕是制作结尾仅仅出现了一个测试BUG,整个游戏都要重新返工,人家N做一款游戏要有至少2~3款完成度 ...
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