原帖由 level5 于 2011-10-23 19:26 发表
实话说,这游戏就是一遍游戏,单机方面反复打的人应该不会多。
第一次通关花了我80小时,每过一个boss都给我超凡的成就感,除了电影化极强的神海,以前其他游戏都做不到。
原帖由 hanzo 于 2011-10-23 19:32 发表
我最不满的是跑和跳搞成一个键,特殊技必须调整好方向后类比+按键,导致操作起来各种不爽,直接影响了特殊动作的使用频率
相比欧美系大作续作的不断改良和人性化,日厂在这方面做得还是欠缺
原帖由 andosaru 于 2011-10-23 23:21 发表
posted by wap
探索感归探索感
感受程度是有高低差别的,2d的就不说了,3d再牛比能有当年第一次玩wow的探索感强??
本帖最后由 andosaru 于 2011-10-23 23:22 通过手机版编辑
原帖由 tntforbrain 于 2011-10-24 02:45 发表
现在的游戏我发现真的不能按类型来判断游戏的叙事复杂度了,刺客信条,光环,死空,半条命等等一大票游戏,不叫什么rpg,但是故事的构架和叙事却远比不少号称是rpg的游戏来得还要复杂。
杀出重围人类革命叫rpg,实 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |