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标题: [业评] 转贴:任天堂4大千万级巨作今后就这么灰飞烟灭了? [打印本页]

作者: MASTORLY    时间: 2011-10-23 09:46     标题: 转贴:任天堂4大千万级巨作今后就这么灰飞烟灭了?

一个传统大作往往可以使厂商混吃混喝一辈子,看看FF,DQ,MH,每年出一堆都能轻松赚大钱


猫狗2500万套
补脑3000万套
运动7000万套(史上最畅销游戏)
减肥3000万套


猫狗从2000万瞬间掉到现在几十万
其他三个巨作没有续作的消息了。。。。。。
DS和WII在六年里打下的基础就这么没有了。。。。。
可怜的3DS又回到马里奥,马车打天下的NGC时代了?

[ 本帖最后由 MASTORLY 于 2011-10-23 10:18 编辑 ]
作者: linkwho    时间: 2011-10-23 09:57

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这类作品只能称之谓现象作品,在特定的时间出现在特定的主机上满足了特定人群的特殊需要,3ds和wiiu会不会出现这类现在还不好说...
作者: OOGIK    时间: 2011-10-23 10:06

赞同楼上说法,参考当年万代的他妈哥治
作者: 半熟英雄    时间: 2011-10-23 10:10

只要保持强大的创造力,不怕没有畅销作品啊。
作者: rinlord    时间: 2011-10-23 10:14

抱着系列啃老到死才是真sb

参考无双,现在日厂就是缺乏开创新title的勇气

[ 本帖最后由 rinlord 于 2011-10-23 10:15 编辑 ]
作者: Vincentray    时间: 2011-10-23 10:16

如果不是本人请注明转贴,如果是本人,那么

谢xu片!
作者: 战神blog    时间: 2011-10-23 10:18

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-10-22 18:14 发表
抱着系列啃老到死才是真sb

参考无双,现在日厂就是缺乏开创新title的勇气
你这是说马里奥和塞尔达吗?比岁数那四个系列都是年轻人。
作者: rinlord    时间: 2011-10-23 10:44

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-23 10:18 发表


你这是说马里奥和塞尔达吗?比岁数那四个系列都是年轻人。
马里奥正是勇于开创新风格,新内容的代表

zelda那开发成本纯粹是老任在积德了,靠zelda赚钱,醒醒吧
作者: 1113414569    时间: 2011-10-23 10:45

突然想起了FC的打鸭子
作者: qazwsxqwer    时间: 2011-10-23 10:46

。。。。。。。。



不行,不扣他几分激骚我浑身不舒服......记住这个ID了,见一次扣一次

[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2011-10-23 10:58 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2011-10-23 10:46

楼主,要刷积分去楼顶数码区
作者: Darkbaby    时间: 2011-10-23 10:49

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-23 10:18 发表


你这是说马里奥和塞尔达吗?比岁数那四个系列都是年轻人。
请教马里奥正统系列有哪一作是换汤不换药的?

为什么这样一个系列能够始终长盛不衰,正是因为其不断革新,让玩家常玩常新。
作者: 战神blog    时间: 2011-10-23 10:53

引用:
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-22 18:49 发表


请教马里奥正统系列有哪一作是换汤不换药的?

为什么这样一个系列能够始终长盛不衰,正是因为其不断革新,让玩家常玩常新。
这个你要和rinlord交换意见了。
作者: lsn    时间: 2011-10-23 11:26

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请参阅<任天堂:创造快乐的方程式一书>

读岩田聪的篇章, 自然就有答案了
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-10-23 11:40

比起车枪球,马叔系列的创新简直是业界楷模
作者: cc0128    时间: 2011-10-23 11:41

mario没创新喷了
作者: 每天都是新开始    时间: 2011-10-23 11:42

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傻逼的帖又来了
作者: achen126    时间: 2011-10-23 12:48

任天堂不过是在一个小圈子里创新,不过创意相当牛B~
硬件机能配置上,游戏表现形式上,相当保守...
作者: lqdodo    时间: 2011-10-23 12:49

引用:
原帖由 Vincentray 于 2011-10-23 10:16 发表
如果不是本人请注明转贴,如果是本人,那么

谢xu片!
不转这个,不转那个,为什么就偏偏转此新闻:D
作者: FantasyJim    时间: 2011-10-23 12:49

谢xu片!
作者: 洛克狼    时间: 2011-10-23 12:52

年底都是些怪物级销量的,等待楼主到时候挖坟
作者: iamthend    时间: 2011-10-25 21:34     标题: 回复 18# 的帖子

为什么说到硬件就是机能?
任天堂的创新绝不仅在软件上面
失败的VB 双屏+触摸的DS 体感的wii 3d的3ds
不是赤裸裸的硬件创新么?怎么能说保守
作者: 烟蒂末梢    时间: 2011-10-25 22:33

引用:
原帖由 achen126 于 2011-10-23 12:48 发表
任天堂不过是在一个小圈子里创新,不过创意相当牛B~
硬件机能配置上,游戏表现形式上,相当保守...
如果说提高硬件水平就叫创新的话
这队“创新”的要求也太低了吧?
根据摩尔定律,世界无时无刻不在创新
作者: 狗蛋帮    时间: 2011-10-26 08:00

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引用:
原帖由 @achen126  于 2011-10-23 12:48 发表
任天堂不过是在一个小圈子里创新,不过创意相当牛B~
硬件机能配置上,游戏表现形式上,相当保守...
你所说的游戏表现形式,可以去了解下mario64和时之笛
作者: 大头木    时间: 2011-10-26 10:18

敢于把nds的新马当成正统续作的也就任天堂做得出来了吧......
作者: jstampjstamp    时间: 2011-10-26 14:32

引用:
原帖由 大头木 于 2011-10-26 10:18 发表
敢于把nds的新马当成正统续作的也就任天堂做得出来了吧......
反了吧,也只有你会怀疑nds的新马不是正统续作了吧?




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