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标题: [其他] 随便猜测,xbox720和ps4到底能用什么cpu? [打印本页]

作者: tntforbrain    时间: 2011-10-22 18:49     标题: 随便猜测,xbox720和ps4到底能用什么cpu?

从以前到现在,手持设备的cpu今后应该是arm架构为主流吧?

家用主机的cpu估计仍然是risc架构的,当然用x86架构也是可能的吧。

现在risc架构还谁家在做啊...sun被oracle搞个半死,安腾被因特和惠普搞个半死,就剩下IBM一家,cell还被IBM废掉了,所以就剩一个power家族了吧...

下代主机要是真出,如果仍然都坚持risc架构,难道会用成同样的cpu不成,233,这硬件设计还有啥区别,无非就是同级别的A卡和N卡了吧...

如果再坚持risc或者两人都改成x86的话...这么搞下去干嘛还非要做两台主机...还不如做战略合作就出一个硬件呢。

而且x86(x64)现在的性价比的优势是越来越突出了,因特尔老实说我一直怀疑它在自己故意降低自家安腾的发展速度,推广x86打击risc(因特尔自称安腾是epic不是risc,但是优势随着环境变化和开发落后越来越小)

因此无责任YY下:

XBOX720今后说不定会转向X86,ps4说不定会换成power,或者反过来。

要是两者都用同一类型的东西的话...那就是在堆硬件了,还不如搞个合作呢。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-10-22 18:57 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2011-10-22 18:53

合作的话,名字叫啥好?
ps720?
作者: XBOX720来临    时间: 2011-10-22 19:01

支持PS4继续用CELL, 然后除了第一方, 各大厂商继续头疼.:D
作者: 星之尘    时间: 2011-10-22 20:17

找不出不用X86的理由,技术成熟,出货量大,价格便宜,性能优秀,再配上顶级显卡可以了,让什么CELL的见鬼去吧
作者: u571    时间: 2011-10-22 20:22

用X86可能性非常低,专利都被intel掌握微软是不会再吃回头亏。

预计下代主机将会比现在的PS3 XO更注重成本,这代主机价格实在是太过于昂贵。
作者: gunsou    时间: 2011-10-22 20:41

posted by wap, platform: UC

绝逼是推土机,每瓦性能最出众的u之一xsk
作者: 比卡丘    时间: 2011-10-22 21:20

posted by wap, platform: Firefox

能升级就好了
作者: dragonzet    时间: 2011-10-22 21:22


下代主机是INTEL+NV VS AMD

X86在电脑上被内存限制应该也差不多走到头了,可能是X64构架

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-10-22 21:23 编辑 ]
作者: rinlord    时间: 2011-10-22 21:54

下代主机300w功耗799美刀预算吗?还是买pc算了

soni这代是被ms拉下水了,ps4再这么玩以后sce还有没有是个问题
作者: fadeaway    时间: 2011-10-22 22:00

APU,不过CPU部分得精简一下
作者: pigudada    时间: 2011-10-22 22:37

4G内存吧
作者: zwl    时间: 2011-10-22 22:37

事实上PS3用CELL就用对了,不然靠RSX早 不知道死哪去了
作者: zhuliang    时间: 2011-10-22 22:45

引用:
原帖由 zwl 于 2011-10-22 22:37 发表
事实上PS3用CELL就用对了,不然靠RSX早 不知道死哪去了
最开始的设计难道不是双CELL吗?后来才找NV买了个RSX救场.
作者: Zico2003    时间: 2011-10-22 23:13

CELL架构某些方面当时来说相当超前,单某些方面不行,好比坡脚,但SONY没那实力发现这个问题,一开始还雄性勃勃,什么模拟地球,家电全部植入CELL之类的话没少说,这也是日本企业的一贯缺点,IBM当然一开始是知道的,但他就是不说,商业战方面美国企业这样对付日本已经屡见不鲜了,日本企业也没脾气。

CELL模拟显卡失败后,SONY只能找到NV,花了很多钱买来了那个RSX的授权,PS3上两次被美国企业玩弄……
作者: Zico2003    时间: 2011-10-22 23:18

说到底CELL这种多SPE的架构从根本上来说只能当做协处理器,IBM也是往这个方向靠拢的,你要他做全部的工作,难啊,SONY做那更是难上加难了……
作者: rinlord    时间: 2011-10-22 23:24

sony当初要弄到8系,现在情况真有可能改变垫底的命运
作者: 洗心革面做好人    时间: 2011-10-22 23:26

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-10-22 23:24 发表
sony当初要弄到8系,现在情况真有可能改变垫底的命运
成本???
作者: rinlord    时间: 2011-10-22 23:30

成本?去掉蓝光
作者: Zico2003    时间: 2011-10-22 23:53

INTEL的CPU可能性很小,里面有方方面面原因。
1、INTEL估计看不上游戏主机CPU这块的利润;
2、主机厂商喜欢买断设计,这个是INTEL极度不喜欢的方式;
3、INTEL的显卡能力不行,也没有同类型引用的相关经验,所以可以排除INTEL的核显CPU。

AMD也不太可能,这家还不如INTEL呢。
1、第一代32nm技术刚刚上马,问题多不成熟,第二代还不知道啥时候呢,另外AMD本身的的制程研发能力完全不行,这个得干爹无偿提供;
2、产能不行,GF就那么点产量,当初DELL投奔AMD的时候,一下子就把AMD的产能全吸干了,HP等厂商只能干等或者转买INTEL的CPU了。
3、如果是APU这样的核显,那么要高度定制化,因为目前的APU问题多多,AMD必须抽出大量时间和人力去帮人家改良,自家本来就捉襟见肘的X86业务咋办?

用X86系的最大问题就是别想兼容上一代的游戏了,这个优势是主机厂商所不愿意见到的。

所以下一代还是用IBM POWER系的可能性最大,其次用类似NV那种T3的可能性也不是没有。
作者: rinlord    时间: 2011-10-23 00:54

价格应该是首位
作者: thinkerl    时间: 2011-10-23 01:21

生产功耗数百瓦、销量上亿的主机绝逼是反人类的行为。



下代真要等到2015年的话, 应该就是云端化了。  客户端配个简单的接收盒足以。

不仅避免了赔本买硬件的尴尬情况, 也彻底杜绝了盗版问题。

到时候按VIP等级设定不同的画质属性, 温拿上1080、3D;穷B们玩低画质狗牙版480P画面。   也省的成天各种画面论战。













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[ 本帖最后由 thinkerl 于 2011-10-23 01:28 编辑 ]
作者: linkwho    时间: 2011-10-23 01:31

posted by wap, platform: Android

这2货不一直就是个堆砌硬件的主么?尤其是骚泥...满嘴大话...
作者: rinlord    时间: 2011-10-23 02:14

希望良心soni能让我们玩到6990 i7 980级别的游戏
作者: zenodante    时间: 2011-10-23 02:45

sony的游戏机3代的特点不是很明显了么。。。就是喜欢傻快的处理器和GPU,风格如此啊,某些指标逆天强,某些指标逆天的弱。。。。。。微软两代来看都比较折中。。。。。
所以估计下代微软还是会选比较传统的powerpc吧,而sony。。。。cell估计还是不会扔。。。。。
作者: razgriz    时间: 2011-10-23 05:52

posted by wap, platform: UC

希望合作,独占越来越少,现在这种搞法实在有点浪费资源,游戏流程过短就是恶果之一。

价格就要拜托任天堂帮忙压制了。
作者: tntforbrain    时间: 2011-10-23 06:25

引用:
原帖由 zenodante 于 2011-10-23 02:45 发表
sony的游戏机3代的特点不是很明显了么。。。就是喜欢傻快的处理器和GPU,风格如此啊,某些指标逆天强,某些指标逆天的弱。。。。。。微软两代来看都比较折中。。。。。
所以估计下代微软还是会选比较传统的powerpc吧,而sony。。。。cell估计还是不会扔。。。。。
如果继续用CELL,新CELL的研发费索尼还能给IBM出?IBM早就把CELL的研发停掉了,我觉得IBM是不会赚那种仅仅制造的微薄利润的。

我不信SCE脑袋能大到这个程度,钱多烧的想再来一回么,本来在三家里就算是穷的了...
作者: Minstrel_boy    时间: 2011-10-23 07:52

引用:
原帖由 Zico2003 于 2011-10-22 23:13 发表
CELL架构某些方面当时来说相当超前,单某些方面不行,好比坡脚,但SONY没那实力发现这个问题,一开始还雄性勃勃,什么模拟地球,家电全部植入CELL之类的话没少说,这也是日本企业的一贯缺点,IBM当然一开始是知道的, ...
说真的,索尼和微软玩技术?
那还真不是一个层级的
作者: Minstrel_boy    时间: 2011-10-23 07:55

引用:
原帖由 Zico2003 于 2011-10-22 23:18 发表
说到底CELL这种多SPE的架构从根本上来说只能当做协处理器,IBM也是往这个方向靠拢的,你要他做全部的工作,难啊,SONY做那更是难上加难了……
期待技术达人天师把你喷成渣滓
作者: Minstrel_boy    时间: 2011-10-23 07:59

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-10-22 23:30 发表
成本?去掉蓝光
索尼要是肯去掉蓝光降低成本,XO早就被打得满地找牙了
但是人家索尼偏不
作者: Minstrel_boy    时间: 2011-10-23 08:06

个人猜测,按照微软的风格,还是会找AMD,定制一块APU。买断这块APU的设计,自己找台积电之类的生产。
这样省事又省钱
作者: Minstrel_boy    时间: 2011-10-23 08:12

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-10-22 23:24 发表
sony当初要弄到8系,现在情况真有可能改变垫底的命运
索尼与MS整体实力上的差距,不是一块CPU可以弥补的
作者: Minstrel_boy    时间: 2011-10-23 08:28

引用:
原帖由 Zico2003 于 2011-10-22 23:53 发表
INTEL的CPU可能性很小,里面有方方面面原因。
1、INTEL估计看不上游戏主机CPU这块的利润;
2、主机厂商喜欢买断设计,这个是INTEL极度不喜欢的方式;
3、INTEL的显卡能力不行,也没有同类型引用的相关经验,所以可以排除INTEL的核显CPU。

AMD也不太可能,这家还不如INTEL呢。
1、第一代32nm技术刚刚上马,问题多不成熟,第二代还不知道啥时候呢,另外AMD本身的的制程研发能力完全不行,这个得干爹无偿提供;
2、产能不行,GF就那么点产量,当初DELL投奔AMD的时候,一下子就把AMD的产能全吸干了,HP等厂商只能干等或者转买INTEL的CPU了。
3、如果是APU这样的核显,那么要高度定制化,因为目前的APU问题多多,AMD必须抽出大量时间和人力去帮人家改良,自家本来就捉襟见肘的X86业务咋办?

用X86系的最大问题就是别想兼容上一代的游戏了,这个优势是主机厂商所不愿意见到的。

所以下一代还是用IBM POWER系的可能性最大,其次用类似NV那种T3的可能性也不是没有。
intel不至于看不上这一块的利润,毕竟每家都是好几千万块乃至上亿的出货量。intel不喜欢的应该是买断式的合作方式。gpu这方面,intel真的不行——至少几年内如此。

amd是可以的,虽然这一家自身有很多问题(工艺落后intel,最新架构的推土机性能坑爹,功耗大),但是amd相对的弱势,使其会尽力抓住每一个订单,拿出更大的诚意与这几家主机厂商合作,N的主机就是例子。
还有就是AMD的CPU只比intel的弱一些,不至于一点战斗力都没有;而GPU完全可以和Nvidia平起平坐。这就是APU的基础。微软可以要求AMD为自己定制一块APU(传言也正是如此),然后随着制程进步,逐渐降低成本。这是其他几家(Intel、Nvidia乃至IBM和ARM)都无法提供的。

兼容上代主机,也是个很要命的事情。所以微软没有重大的理由的话,还是会选择AMD,更何况AMD后面还有IBM这个干爹
现在所谓MS可能使用ARM产品的传言,个人认为只是为了和AMD讨价还价用的(你不压价我可要走了哦)。微软在寻找360 cpu和gpu的供货商的时候,也装模作样的寻访了一圈,最后还是AMD拿下订单
作者: survivorcn    时间: 2011-10-23 08:31

posted by wap, platform: Nokia (E66)

索尼肯定不舍得抛弃cell的,微软嘛还是继续用power,关键就看显卡怎么选了。
作者: hudihutian    时间: 2011-10-23 08:44

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

肯定是加强版cell,沿用ps3时代的开开发经验,多平台移植方便
作者: ss8472    时间: 2011-10-23 08:59

GPU没悬念,下代三家应该全部是AMD,CPU下代也是在IBM和AMD之间产生,各人觉得MS倾向采用AMD的CPU,因为AMD可以提供整套解决方案,有利于降低成本,而AMD在硬件方面的相对劣势可以用MS的软件优势来弥补。
作者: superpip33    时间: 2011-10-23 09:09

posted by wap, platform: UC

sony用升级cell,重选新gpu。我觉得。
作者: lvren    时间: 2011-10-23 09:15

SONY用重新设计过的CELL      至于GPU就很难说了
作者: u571    时间: 2011-10-23 09:34

引用:
原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 08:28 发表


intel不至于看不上这一块的利润,毕竟每家都是好几千万块乃至上亿的出货量。intel不喜欢的应该是买断式的合作方式。gpu这方面,intel真的不行——至少几年内如此。

amd是可以的,虽然这一家自身有很多问题(工 ...
下代XBOX的确可能是CPU和GPU集成在一个芯片里,但绝不可能是APU。微软XO的GPU是微软自己定制生产,ATI当年只提供了技术设计其所有知识产权都是微软所有。

如果采用APU那X86指令集就是一个无法处理的问题,intel绝不肯让微软自己定制生产X86芯片。所以微软沿用power指令集基本是板上钉钉。
作者: Minstrel_boy    时间: 2011-10-23 10:22

引用:
原帖由 ss8472 于 2011-10-23 08:59 发表
GPU没悬念,下代三家应该全部是AMD,CPU下代也是在IBM和AMD之间产生,各人觉得MS倾向采用AMD的CPU,因为AMD可以提供整套解决方案,有利于降低成本,而AMD在硬件方面的相对劣势可以用MS的软件优势来弥补。
老任已经确定用了AMD的GPU,不讨论。
微索两家用AMD的可能性很大,但也有变数。
微软要拿其他家和AMD讨价还价,弄假成真也是有可能
索尼虽然在PS3上被老黄黑了一把,但是用N的GPU可以照顾到兼容性问题。
作者: Minstrel_boy    时间: 2011-10-23 10:37

引用:
原帖由 u571 于 2011-10-23 09:34 发表



下代XBOX的确可能是CPU和GPU集成在一个芯片里,但绝不可能是APU。微软XO的GPU是微软自己定制生产,ATI当年只提供了技术设计其所有知识产权都是微软所有。

如果采用APU那X86指令集就是一个无法处理的问题,i ...
我觉得关键是性能功耗产能等等,指令集这事,不好说。
微软在xbox上被老黄坑惨了,可以说如果不是硬盘和nv显卡成本太高,xbox做到盈亏平衡也不是不可能,而不至于亏40多亿美元出去。
微软在360上下了很大决心才转换供货商,幸好通过软件实现了一定程度的向下兼容。

nv吗,我觉得索尼和微软都不会再和老黄合作了。技术实力有,但不肯放下身段,很难打交道
amd技术还可以,图形技术和NV并驾齐驱。而且愿意拿出诚意合作,后面还有干爹IBM罩着
作者: XBOX720来临    时间: 2011-10-23 10:51

引用:
原帖由 thinkerl 于 2011-10-23 01:21 发表
生产功耗数百瓦、销量上亿的主机绝逼是反人类的行为。



下代真要等到2015年的话, 应该就是云端化了。  客户端配个简单的接收盒足以。

不仅避免了赔本买硬件的尴尬情况, 也彻底杜绝了盗版问题。

到时候 ...
好歹最低标准也必须是720P, 30FPS, 2AA吧.
作者: 火彩    时间: 2011-10-23 11:12

索尼的PS4任重道远吧,不仅要考虑是否向下兼容PS3,PSP和PSV的资源也得考虑。如果都要兼顾的话,硬件设计绝对要比M和N的方案更复杂。况且在本世代被老黄坑了一笔,搞出了个最接近PC的构架,下一代除非SCE集体脑残,否则肯定不会再用了。
作者: u571    时间: 2011-10-23 11:20

引用:
原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 10:37 发表

我觉得关键是性能功耗产能等等,指令集这事,不好说。
微软在xbox上被老黄坑惨了,可以说如果不是硬盘和nv显卡成本太高,xbox做到盈亏平衡也不是不可能,而不至于亏40多亿美元出去。
微软在360上下了很大决心才转 ...
AMD和intel有X86协议,X86芯片是不可能给第三方来生产的。微软也绝无可能把下一代XBOX芯片交给AMD这种完全不靠谱公司量产。

成本和功耗完全看性能,微软和SONY又没有黑科技,用40nm做一个100瓦功耗200美元售价的GTX580谁也做不了。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2011-10-23 11:28

引用:
原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 08:12 发表

索尼与MS整体实力上的差距,不是一块CPU可以弥补的
硬件设计上我不知道索尼和MS有什么差距,至少PS3黄灯的几率比360的3红少很多!
作者: ssvip    时间: 2011-10-23 11:30

大家在这里瞎猜什么.......瞎操心.........该用什么会问我们?肯定是订制的
作者: 首斩破沙罗    时间: 2011-10-23 11:33

引用:
原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 10:37 发表

我觉得关键是性能功耗产能等等,指令集这事,不好说。
微软在xbox上被老黄坑惨了,可以说如果不是硬盘和nv显卡成本太高,xbox做到盈亏平衡也不是不可能,而不至于亏40多亿美元出去。
微软在360上下了很大决心才转 ...
XB的亏损源于整体,XB降低一点成本最多是少亏一点,盈亏平衡不可能,40多亿美元,XB才卖了2000多万台,平均下来差不多一台要摊200美元!怎么降也降不了200美元吧
作者: 1113414569    时间: 2011-10-23 11:37

现在感觉索尼过得最差,遇上任天堂和微软两个特点完全不同的对手
作者: Minstrel_boy    时间: 2011-10-23 11:48

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2011-10-23 11:33 发表

XB的亏损源于整体,XB降低一点成本最多是少亏一点,盈亏平衡不可能,40多亿美元,XB才卖了2000多万台,平均下来差不多一台要摊200美元!怎么降也降不了200美元吧
嗯,有道理,我算错了。
作者: 洗心革面做好人    时间: 2011-10-23 11:55

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2011-10-23 11:28 发表

硬件设计上我不知道索尼和MS有什么差距,至少PS3黄灯的几率比360的3红少很多!
SONY穷呗,有啥问题吗,除了硬件还是奇葩的自产自销,其它的周边完全跟不上
作者: Minstrel_boy    时间: 2011-10-23 12:43

引用:
原帖由 1113414569 于 2011-10-23 11:37 发表
现在感觉索尼过得最差,遇上任天堂和微软两个特点完全不同的对手
索尼市值才200亿美元……微软的现金可以买好几个索尼了。

感觉主机大战像是二战,日本人先是依靠自己的特点和长处压制住了美国人,奈何美国人实力雄厚,工业基础强悍,技术领先,只要不犯错误或者少犯错误,拖也拖死你。一个项目亏损40多亿美元还接着玩下一代的事情,也只有微软这样的公司干得出来

这一代主机的硬件,已经是美国人说了算。
下一代主机的核心技术,比方说CPU和GPU,IBM AMD两家通吃的可能性极大。就算不是IBM和AMD,也跑不出INTEL和NV。
实际上一代三家主机的CPU和GPU,除了PS2的GPU,就已经全是美国公司的产品(或者标准)了。在硬件研发这方面,美国公司具有天然的优势。我们看到的就是,最强大的图形效果,如果不是美国公司(EPIC等)做出来的,就是有美国公司旗下的工作室或者控制的公司(DICE CRYTEK)做出来的。
更何况,民用计算机图形的事实标准——DX接口,还在微软手里握着。下一代GPU产品是怎样的,要实现什么功能什么效果,微软说了算。NV和AMD从硬件上去实现。大家不要忽略了这一点。微软会不会利用这一优势,怎么利用,很难说。但是无论如何,吃亏是不可能的。

微软
XBOX CPU Intel GPU Nvidia
X360 CPU IBM   GPU AMD

任天堂:
NGC  CPU IBM   GPU ATI
Wii  CPU IBM   GPU AMD
Wiiu CPU IBM   GPU AMD

索尼
PS2 CPU  MIPS  GPU SONY
PS3 CPU  IBM   GPU Nvidia

[ 本帖最后由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 12:58 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2011-10-23 14:50

微软这次是IBM +AMD
作者: 星之尘    时间: 2011-10-23 15:42

强烈要求下代XO 8核I7+16G内存+未来AMD7950级别显卡,暴力堆积硬件是我的最爱,让SB的CELL见鬼去吧
作者: XBOX720来临    时间: 2011-10-23 16:07

引用:
原帖由 星之尘 于 2011-10-23 15:42 发表
强烈要求下代XO 8核I7+16G内存+未来AMD7950级别显卡,暴力堆积硬件是我的最爱,让SB的CELL见鬼去吧
那可以期待阿凡达级别的画面了吧.
作者: 星之尘    时间: 2011-10-23 16:24

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2011-10-23 16:07 发表

那可以期待阿凡达级别的画面了吧.
就这还阿凡达?能不能在保持下代的一些大作1080P+60帧+8X抗锯齿都是个问题
作者: lrj2u    时间: 2011-10-23 17:43

引用:
原帖由 星之尘 于 2011-10-23 16:24 发表


就这还阿凡达?能不能在保持下代的一些大作1080P+60帧+8X抗锯齿都是个问题
没错,现在bf3就搞到很多4核都开始吃不消了,下一代主机只要有重大升级,游戏引擎也必然有重大升级,到时候pc就要堆差不多主机两倍的性能才能做到差不多的效果了。
作者: foreor    时间: 2011-10-23 18:03

你们就这么确定会这么快又次时代主机???
作者: YOUYUCAO    时间: 2011-10-24 15:08

看好主机的优化优势,巨烂的配置今天还优化出看得过去的战地和孤岛
不敢想下一代主机13年末上市的配置和优化效果
作者: gogo798fd    时间: 2011-10-26 11:52

我也觉得主机优化的潜力巨大,把现在孤岛和战地3的效果拿给04年,05年的微软索尼看的话,估计他们自己也不会相信360,PS3能做出这个效果来
作者: ABCDE    时间: 2011-10-26 13:01

传说中的HD7970
[attach]359730[/attach]
作者: 大头木    时间: 2011-10-26 13:31

7970这优化都不用考虑了
作者: 变色龙    时间: 2011-10-26 14:40

NV肯定会跟次时代say byebye了,无疑问
XBOX720用AMD的GPU也是99.9%,CPU50%可能IBM,50%可能AMD
PS4的话比较复杂,事实上在PS3上市初期遭到开发商对开发环境的非议导致索尼对PS4的开发具有较充足的准备和考虑
09年跟intel严肃讨论过larrabee的问题,最后因为larrabee的性能离预期差大远而不得不放弃
但是加强版+多核心CELL应该是不跑不了的了,GPU?这个有没有都取决于CELL
作者: 高达八成    时间: 2011-10-26 14:51

引用:
原帖由 变色龙 于 2011-10-26 14:40 发表
NV肯定会跟次时代say byebye了,无疑问
XBOX720用AMD的GPU也是99.9%,CPU50%可能IBM,50%可能AMD
PS4的话比较复杂,事实上在PS3上市初期遭到开发商对开发环境的非议导致索尼对PS4的开发具有较充足的准备和考虑
09 ...
真业内!
作者: seek    时间: 2011-10-27 20:00

引用:
原帖由 fadeaway 于 2011-10-22 22:00 发表
APU,不过CPU部分得精简一下
赞同
作者: 大头木    时间: 2011-10-27 20:58

ps4会实现ps3纯cell 的构想么......
作者: tntforbrain    时间: 2011-10-28 00:34

引用:
原帖由 变色龙 于 2011-10-26 14:40 发表
NV肯定会跟次时代say byebye了,无疑问
XBOX720用AMD的GPU也是99.9%,CPU50%可能IBM,50%可能AMD
PS4的话比较复杂,事实上在PS3上市初期遭到开发商对开发环境的非议导致索尼对PS4的开发具有较充足的准备和考虑
09 ...
问题是cell的研发被IBM停掉了。

那么如果想用新cell,难不成索尼还要出钱让IBM设计?

倒是可以用在刀片服务器上的最后版本,不过那性能和价格...




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