原帖由 tntforbrain 于 2011-10-22 06:35 PM 发表
我觉得这就是同质化的悲哀。
两台主机数来书去,就那么些个独占不一样,其他的都一样,当然一般来说跨平台的画面360的好一点的多,但也没有多大区别。
非跨平台的独占游戏又不好比较,两者都有素质不错的游戏, ...
原帖由 索尼 于 2011-10-22 19:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps的2d并不是弱的不能再弱,格斗游戏没加速卡,相比ss版主要是读盘慢。
至于ps3和xo,不是专业人士对机能不敢瞎说,但跨平台游戏的画面确实是xo的好这个是承认的。画面不好虽然 ...
原帖由 @教师那个随笔 于 2011-10-22 17:15 发表
还是那句话, 晚出一年的机器要不断和早出一年的机器比机能, 其实就输了.
原帖由 tntforbrain 于 2011-10-22 18:35 发表
我觉得这就是同质化的悲哀。
两台主机数来书去,就那么些个独占不一样,其他的都一样,当然一般来说跨平台的画面360的好一点,但也没有太大区别。
非跨平台的独占游戏又不好比较,两者都有素质不错的游戏,口水 ...
原帖由 @west2046 于 2011-10-23 07:14 发表
老任,上代我卖最多,合作?
微软,我钱多最多,合作?
索尼,独占大作最多,合作?
原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 09:18 发表
哟,俺还刺痛了某厂蜜,真是不好意思啊
下限的还有Mapeldat版(是这么拼的吗?我懒得查)
其实判断机能的标准很简单,业界顶尖制作团队(R星 EA 阀门 ID等),跨平台游戏,谁的画面好谁赢。
但是跨平台游戏PS3输 ...
原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 09:18 发表
哟,俺还刺痛了某厂蜜,真是不好意思啊
下限的还有Mapeldat版(是这么拼的吗?我懒得查)
其实判断机能的标准很简单,业界顶尖制作团队(R星 EA 阀门 ID等),跨平台游戏,谁的画面好谁赢。
但是跨平台游戏PS3输 ...
原帖由 lili2k2 于 2011-10-23 13:34 发表
其实问题的原因很简单,
一个同样游戏普遍落后于对手的机器,就算自己的独占真的看上去很不错,但那也是因为没有对比,没有任何依据让别人承认这个东西比别人强,比较就是要一碗水端平才有说服力。
就如同最简 ...
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-23 16:02 发表
逻辑很搞笑!请问你这样说的话 你是如何判断一个游戏的画面是否比另一个游戏好的?
你自己一碗水端得平不?
我也来个比喻 2国大战 A兵力2000 、B兵力1000 A有100辆坦克 B有100架轰炸机机!你看是哪个赢?
证 ...
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-23 16:02 发表
逻辑很搞笑!请问你这样说的话 你是如何判断一个游戏的画面是否比另一个游戏好的?
你自己一碗水端得平不?
我也来个比喻 2国大战 A兵力2000 、B兵力1000 A有100辆坦克 B有100架轰炸机机!你看是哪个赢?
证 ...
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-23 16:02 发表
逻辑很搞笑!请问你这样说的话 你是如何判断一个游戏的画面是否比另一个游戏好的?
你自己一碗水端得平不?
我也来个比喻 2国大战 A兵力2000 、B兵力1000 A有100辆坦克 B有100架轰炸机机!你看是哪个赢?
证据早有了!MLAA 、成百上千个光源的延迟渲染!PS3 FP16 X360 FP10这些360都没一个游戏做到过!
照做?做得更好?你倒是做给我看看啊!
能做到 另一个主机做不到的效果,难道不足以证明哪个强?
再比如有2个人 A会10个技能 B会13个 难道不是B强?
如果这些都不足以证明哪个强,我只能说某些人水永远都端不平啊!
原帖由 liuwill 于 2011-10-23 18:37 发表
证据请不要脑补,上千个光源,xo做不到的话,ps3也做不到。至今也没看到ps3上有光影特别突出,明显胜过xo的作品。比如战地3,ps3版比起xo版甚至有阴影丢失的情况,同样的情况也发生在传送门2上,所以ps3光影好完 ...
原帖由 lili2k2 于 2011-10-23 17:53 发表
你这就很搞笑了,你如何得知别人做不出呢?
别人有或没有根本无法证明别人不能做,而同样的比较才说明能力的高下,
而且你所谓的那些个强不强的,有用吗?这边强过对手一点,那边又有不如别人的地方,你那些 ...
原帖由 lili2k2 于 2011-10-23 20:26 发表
恩,所以,既然这么NB都1000个光源了,所以别人也一样能1000个光源,
只是别人不做,没任何依据证明别人不能做,因为同样东西和你一样或者稍好。
另外,原来1000个亮点就叫1000个光源了,NB啊,好莱坞的工作站都 ...
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-23 20:15 发表
说到底水还是端不平啊
战地3正式版还没出!你就知道阴影丢失啦?
每帧1000点光源:
KZ2那时候也有类似技术分析!到某些人这里就成脑补了!
...
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-23 20:15 发表
说到底水还是端不平啊
战地3正式版还没出!你就知道阴影丢失啦?
每帧1000点光源:
KZ2那时候也有类似技术分析!到某些人这里就成脑补了!
...
原帖由 @NOKIA_N9 于 2011-10-24 08:18 发表
某些卢瑟还在为XO的落后机能狡辩啊,PS3那些东西做不出来扯什么“是没做,不是不能做”,太诙谐了,XO上缺有技术力的公司吗?XO的开发环境还更好,显卡还更灵活,发售更早厂商了解主机机能时间更久,这么多优势下居然 ...
原帖由 liuwill 于 2011-10-24 09:16 发表
posted by wap, platform: Nokia
哦,原来xo上的跨平台都是一流画面,而ps3只有独占是一流啊。
那xo有成百上千个一流画面的游戏。ps3呢?神海系列2个,凯子系列2个,共四个,另外的独占不提也罢。
成百上千比4,p ...
原帖由 liuwill 于 2011-10-23 20:35 发表
测试版战地三,ps3阴影丢失有图为证,自己去lens看吧。
你放个ps3的技术demo毫无意义,ps3的demo xo跑不了,反之ps3也跑不了。
而且技术demo对普通玩家是很无稽的东西,因为耗尽所有资源渲染一个固定的场景在普 ...
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-24 12:13 发表
笑喷了 你以为是E3的演示啊?还跑不了
告诉你PS1的那个恐龙DEMO就能再PS1实机上运行!
KZ和战地3 都做出来了你还一个劲的选择性失明
战地3 DEMO对比图中360和PS3差距很明显。哦不对评测里没有提到 ,所以全都无视对吧?
还脑补成百上千比4 !是不是又要YY跨平台都是360胜啊?
还有哦最近蝙蝠侠阿甘之城 又判360赢了,你能解释下为什么评论里说 PS3光源更好,自投影更好 为何画面这项判PS3输了呢?
就因为那个疑似景深的STOP?
原帖由 liuwill 于 2011-10-24 13:07 发表
语文没学好别出来现行么?我说的是xo的demo ps3跑不了,你倒是跑跑看啊。
本机的demo当然能跑,但是意义不大,demo和游戏还是有很大差距的,我早就说明了。全部机能渲染一个场景和游戏时需要随时变换的场景的情 ...
原帖由 takuyaqcc 于 2011-10-24 17:02 发表
笑死了……
成百上千个画面牛B的三红机游戏,居然没有一个能够接近哪怕神海1的水准,情何以堪。
当TG的三红饭还沉浸在跨平台游戏那微不足道的画面胜利时,索尼爱好者们却早已经开始了画面超越三红机几乎一个世代的 ...
原帖由 waterfirestart 于 2011-10-24 09:10 发表
posted by wap
画面不等于机能,开发者的因素也很大,不过如果把开发难度也算做机能的一部分的话,我觉得ps3确实就稍逊一些了。外行,打个比方,360就象是个圆柱型的烧杯,ps3是个不规则形状的容器,口小不说,还分 ...
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-24 15:30 发表
又玩文字游戏啊?你提XO得DEMO有何意义?
你的意思是说KZ和 战地3 没有做出1000light?这2个游戏都变成演示DEMO了不成?
选择性失明就选择性失明!还完败!你到底看了lents没有?上面明确写了自投影和光源PS3好! ...
原帖由 takuyaqcc 于 2011-10-24 17:02 发表
笑死了……
成百上千个画面牛B的三红机游戏,居然没有一个能够接近哪怕神海1的水准,情何以堪。
当TG的三红饭还沉浸在跨平台游戏那微不足道的画面胜利时,索尼爱好者们却早已经开始了画面超越三红机几乎一个世代的 ...
原帖由 liuwill 于 2011-10-24 19:11 发表
你的表现让我觉得就像一个学生a,班里的考试成绩经常考不过另一个学生b。偶尔做了一套课外模拟题,觉得发挥的很不错,就高兴地认为b肯定做的会不如自己,而平时的考试成绩都无法显示自己的水平,所以不能作为别人 ...
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-24 19:54 发表
你的表现让我觉得你一直在逃避现实!说来说去又说回原点,你不是说成百上千比4么?
好吧就算把省略的加回去也才2.4:1
哇原来你认为 战地3 和KZ里的延迟渲染 在正式版里是没的?高实在是高!
原来PS3好的地方就是厂商故意弄得不同。那我问你360版蝙蝠侠好在哪里呢?
黑哨 ?你自己多看看对比吧!有多少几乎没区别的判了360赢?有多少明显PS3获胜的判了360赢!
偏软网站无疑。
我前2天发过的那张图不知道要黑到什么程度才能判360赢
那图360版连HDR都没!
原帖由 liuwill 于 2011-10-24 20:55 发表
lens本身就是偏索的网站,居然好意思说差不多的判xo赢?连用low效果的pc版黑xo的c2都用上的网站还被人说成偏软,估计lens的小编都要委屈的哭了。
不过索饭也只有去去lens了,去df估计都会被气疯的,虽然df才是公 ...
原帖由 鬼束千寻 于 2011-10-25 16:43 发表
他们还会几十年如一日地说“说SFC厉害的都是不懂的,只有牛逼玩家才能看出MD强在哪里"!洗脑是很可怕的,当你儿童年代被杂志洗脑洗了十年后上网发现事实不是这样的时候,只能吹一些漫无边际的东西来支撑自己那可怜的 ...
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-25 09:25 发表
哈哈哈,你就继续自欺欺人吧。一会儿说DEMO实机做不到!
一会儿又说:没说KZ、战地3做不到!正如天师所言,延迟渲染也有高低之分
哈哈连你都不会去碰得超冷门游戏值得去看么?
360没HDR我说得是这个游戏!这样都能赢,无敌啊!
360版蝙蝠侠材质好?抱歉基本看不出来什么区别。
就算材质好 那PS3光源好 也应该是平手
最新的战地3对比中 PS3的图全是运动中的。
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