原帖由 killmesoftly 于 2011-10-21 12:59 发表
甩开?你从哪里得来的结论?
上个财年的的圣诞季度双方是630万 VS 630万
这还是XO出SLIM+KINECT的双重利好之下的成绩
2009年要看吗?
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-20 20:59 发表
甩开?你从哪里得来的结论?
上个财年的的圣诞季度双方是630万 VS 630万
这还是XO出SLIM+KINECT的双重利好之下的成绩
2009年要看吗?
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-20 22:54 发表
所以我不理解LZ想说什么
今年机器3也是9月
BF3、MW3、上古5都是跨平台
看来致命一击是Halo重制版或者啃奶大作群了
原帖由 战神blog 于 2011-10-21 14:58 发表
光环3减去机器3之后,再减去halo1,dance central2,forza4等,加上你说的3个独占优势,还是可以做做加减法的。
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-20 23:15 发表
太赞了
合着PS3今年年底没有独占游戏
另外,现在COD全球销量双版本也差了20~30%
上古系列大概差得多点,BF3全球销量谁高谁低都不好说
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-21 14:54 发表
所以我不理解LZ想说什么
今年机器3也是9月
BF3、MW3、上古5都是跨平台
看来致命一击是Halo重制版或者啃奶大作群了
原帖由 你老闆 于 2011-10-21 15:33 发表
所以PS3年底有啥重大獨佔,根據SCEA的PR是UC3和Everybody dance,再算個原創新作二之國好了
另外跨平台不代表沒優勢
就像MW3有同捆機(如果你想說FF13-2在日本也有PS3同捆機是可以的,這本來就是優勢)
對了,所以0 ...
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-21 15:50 发表
Activision这几年本来就更倾向MS(尤其是想让SCE买COD3独占失败后),MS也着力强化XBOX和COD之间的品牌联系度
所以EA的政策就相应地倾向SCE,之前的MOH也好DS2也好这种销量着眼于欧美2个大区域(所以麦登橄 ...
原帖由 恨水无痕 于 2011-10-21 12:40 发表
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-20 08:18 发表
日本主机市场已是PS3天下,15周大致4个月,超越XO将近100万台。北美大本营XO能每个月超PS3 25万台吗?果然如我所说,“欣欣向荣”的美国爸爸市场淫的还不 ...
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-21 14:54 发表
所以我不理解LZ想说什么
今年机器3也是9月
BF3、MW3、上古5都是跨平台
看来致命一击是Halo重制版或者啃奶大作群了
原帖由 你老闆 于 2011-10-21 15:53 发表
為什麼要用DS2和MOH(前者還不是FPS)而不是BFBC2?話說MOH銷量是PS3多消息哪裡來的,我也想看看(更新:啊我找到了不用)
這是BFBC2的北美首月
BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 360 ELECTRONIC ARTS Mar-10 825.5K
BAT ...
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-21 03:04 发表
我觉得在软件阵容差不多甚至XO更好一些的状况下
XO的每季全球销量会少于PS3,这是一个MS EDD市场分析人员的基本常识
事实上自从PS3发售来,XO比PS3卖得多的季度数大概一个手就能数过来
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-21 19:04 发表
我觉得在软件阵容差不多甚至XO更好一些的状况下
XO的每季全球销量会少于PS3,这是一个MS EDD市场分析人员的基本常识
事实上自从PS3发售来,XO比PS3卖得多的季度数大概一个手就能数过来
原帖由 你老闆 于 2011-10-24 07:05 发表
被耍了
http://mp1st.com/2011/10/23/bf19 ... -revealed-and-more/
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-22 20:49 发表
还有欧洲,谢谢
欧洲+美国大概两者能打平,大多数情况下就这两个区域的总和还是PS3略多
日本PS3周销量稳定上3万是最近半年的事情,之前1万多一周,一个季度下来(非圣诞季)一般总销量10几万,而大多数情 ...
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