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标题: 3DS资深索饭深度分析!3D应用与游戏性结合的研究! [打印本页]

作者: tianxianbaobao    时间: 2011-10-14 21:33     标题: 3DS资深索饭深度分析!3D应用与游戏性结合的研究!

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3DS资深索饭深度分析!3D应用与游戏性结合的研究!

如何加强,我想作为索饭的我已经比宫本帽领先一步了!

3D开关也是一个重要的按钮,把这个判定要素加入到游戏中,就来福了。可以增加3D对焦的效果!

比如马力奥3D,可以用3D开关移动立体平面,使得马力奥可以在立体景深里顺利翻越前进!这是超越视觉效果的真3D游戏性,强劲无比!

是不是这个道理!
作者: mieumieu    时间: 2011-10-14 21:45

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一个松垮垮的3d滑竿当输入设备,小心哪天抽风
作者: 大卫杜夫    时间: 2011-10-14 21:46

宝宝走理性路线,毕竟不是正道,看得寡淡无味

宝宝啊,不用担心大锤之流,你才是最可怕的
作者: 大卫杜夫    时间: 2011-10-14 21:48

就算要用,肯定也是在赛尔达里偶尔为之。这与马里奥的理念不符
作者: primos    时间: 2011-10-14 21:52

谢包片
作者: mikebird    时间: 2011-10-14 21:52

某些人是不知道瓦里欧制作系列存在的主要意义的
作者: 987654s    时间: 2011-10-14 22:07

楼主你去看看3DS马里奥的PV,你就一切了然了!
作者: carronot    时间: 2011-10-14 22:46

他的骚度有6000多哪里来的
作者: rinlord    时间: 2011-10-14 23:43

baopian被锤片日菊花日出屎了
作者: 马甲雷    时间: 2011-10-15 18:21

还是以前的样子更适合宝宝。




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