标题:
3DS资深索饭深度分析!3D应用与游戏性结合的研究!
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作者:
tianxianbaobao
时间:
2011-10-14 21:33
标题:
3DS资深索饭深度分析!3D应用与游戏性结合的研究!
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3DS资深索饭深度分析!3D应用与游戏性结合的研究!
如何加强,我想作为索饭的我已经比宫本帽领先一步了!
3D开关也是一个重要的按钮,把这个判定要素加入到游戏中,就来福了。可以增加3D对焦的效果!
比如马力奥3D,可以用3D开关移动立体平面,使得马力奥可以在立体景深里顺利翻越前进!这是超越视觉效果的真3D游戏性,强劲无比!
是不是这个道理!
作者:
mieumieu
时间:
2011-10-14 21:45
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一个松垮垮的3d滑竿当输入设备,小心哪天抽风
作者:
大卫杜夫
时间:
2011-10-14 21:46
宝宝走理性路线,毕竟不是正道,看得寡淡无味
宝宝啊,不用担心大锤之流,你才是最可怕的
作者:
大卫杜夫
时间:
2011-10-14 21:48
就算要用,肯定也是在赛尔达里偶尔为之。这与马里奥的理念不符
作者:
primos
时间:
2011-10-14 21:52
谢包片
作者:
mikebird
时间:
2011-10-14 21:52
某些人是不知道瓦里欧制作系列存在的主要意义的
作者:
987654s
时间:
2011-10-14 22:07
楼主你去看看3DS马里奥的PV,你就一切了然了!
作者:
carronot
时间:
2011-10-14 22:46
他的骚度有6000多哪里来的
作者:
rinlord
时间:
2011-10-14 23:43
baopian被锤片日菊花日出屎了
作者:
马甲雷
时间:
2011-10-15 18:21
还是以前的样子更适合宝宝。
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