原帖由 聋则嗅明XP 于 2011-10-13 20:46 发表 日本人做事情是这样的,说好听点叫慢工出细活,说难听点叫磨洋工,但邮局港剧,人家最后出来的东西还是可以的。:D
原帖由 级替四 于 2011-10-13 17:11 发表 因为日本人喜欢返工
原帖由 Apocalypse 于 2011-10-14 17:44 发表 posted by wap, platform: UC 被点名的启示录,公布到发售其实也不到2年啊
原帖由 小白牙makoto 于 2011-10-17 15:32 发表 感觉欧美的游戏,从开始宣传到最终发售都是逐步升温,当玩家对游戏的期待达到最高点的时候发售,整个过程一气呵成。 反观日本游戏,游戏刚开始策划就开始放图,然后隔几个星期放几张图,但是发售日却是一拖再拖,眼 ...
原帖由 Apocalypse 于 2011-10-14 18:57 发表 posted by wap, platform: UC 黑色洛城开发了几年?