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标题: [新闻] 最近那個RAGE有DF評測了 [打印本页]

作者: 你老闆    时间: 2011-10-9 07:19     标题: 最近那個RAGE有DF評測了

話說PC版有補丁沒


268 :名無しさん必死だな:2011/10/09(日) 04:45:16.34 ID5wyIlIq0
681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 03:04:26.27 ID:MVmT/k4k0
http://www.eurogamer.net/article ... age-face-off?page=2
動的解像度のまとめ(俺和訳)
・PS3版は7GBの強制インスコ。ゲームを初期で始めるのに(+インスコ時間)20分掛かる
・両機種とも負荷に応じて解像度が変わる
・動的な解像度は、常に60fpsを維持するための仕様だと思う
・解像度の下限(確認できた範囲)は360版で896x720。PS3版で640x720
・PS3版は大半の部分で動的解像度の下限付近をフラフラする
・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない
・PS3版のテクスチャ貼り遅れは深刻。多分バグじゃなくて「読み取り速度」と「メモリの低容量」と「フルインスコ非対応」が問題
・360版はテクスチャ貼り遅れが特に目立たない。多分(PS3版に比べて多い)メモリに多くのキャッシュを溜め込んでる
・360版はフルインストールすると全体的に快適になる
・PS3版は常時ボケてる。このボケ方はAAや解像度とは別の部分にある
・買うなら360版一択。PS3版は残念な出来

[ 本帖最后由 你老闆 于 2011-10-9 07:27 编辑 ]
作者: allensakura    时间: 2011-10-9 07:37

這些是怎麼作到的...
另外神機版真是杯劇中的杯具
作者: west2046    时间: 2011-10-9 07:58











作者: leon2236    时间: 2011-10-9 08:01

PS3版のテクスチャ貼り遅れは深刻。多分バグじゃなくて「読み取り速度」と「メモリの低容量」と「フルインスコ非対応」が問題
・360版はテクスチャ貼り遅れが特に目立たない。多分(PS3版に比べて多い)メモリに多くのキャッシュを溜め込んでる

SB脑残言论又出现了~~话说真想知道XO你丫一共就512M共享内存,但如果你用到了超过256M内存的时候,如何让你的显存不低于256M的?
或者反过来如果你的显存占用超过256M的时候,如何让你的内存不低于256M的?
作者: mieumieu    时间: 2011-10-9 08:12

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @leon2236  于 2011-10-9 08:01 发表
PS3版のテクスチャ貼り遅れは深刻。多分バグじゃなくて「読み取り速度」と「メモリの低容量」と「フルインスコ非対応」が問題
・360版はテクスチャ貼り遅れが特に目立たない。多分(PS3版に比べて多い)メモ ...
内存使用都是动态的,这样好适应不同游戏不同环境的需求

况且rage已经掌握了分辨率自动调整的火星技术。。
作者: ss8472    时间: 2011-10-9 08:31

PS3的超级纹理真赞,直逼PC3G显存的效果
作者: Virtue    时间: 2011-10-9 08:37

这游戏画面很nb.还没仔细玩。开头那大场景还是有点震撼的
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-9 09:07

卡神悲剧了!无法发挥出PS3的机能优势!
居然牺牲分辨率来达到60帧!
作者: 石指仙    时间: 2011-10-9 09:23

超级纹理糊的一比是怎么回事?
作者: 恨水无痕    时间: 2011-10-9 10:08

怎么?卡神是不是也被天师祝福了?
作者: 掳卡古米    时间: 2011-10-9 10:09

卡神不厚道啊, 不给PS3用无敌的MLAA, 那锯齿比XO版还杯具.
作者: BeastMa    时间: 2011-10-9 10:42

引用:
原帖由 zhangjingy2012 于 2011-10-9 08:53 发表
PS3版居然是60FPS,而且LENS的分析中平均帧数比XO版还更高,这让那些曾经舔着PS3版是30FPS的文章屁股的反SF情何以堪啊。:D
软饭默默流下耻辱的眼泪

居然平均帧数低了那么多!情何以堪!
作者: 来福士戴尔    时间: 2011-10-9 10:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2011-10-9 10:42 发表
软饭默默流下耻辱的眼泪

居然平均帧数低了那么多!情何以堪!
居然平均撕裂帧数高那么多!
作者: turnlive    时间: 2011-10-9 11:43

Out of interest, we ran some tests where we would continuously change direction 180 degrees in the exact same spot on the Xbox 360 with and without an install and then compared that with performance in the exact same spot on the PlayStation 3. Curiously, after repeating the process a couple of times, no matter how we ran Rage - even with no hard drive at all - the 360 would resolve prominent textures faster. In his mammoth Quakecon 2011 keynote, John Carmack talks about the fact that they max out onboard memory and that the split system/video RAM of PlayStation 3 in concert with the bulk of the OS caused some issues for them.

喷了。。原来正确排名是Xbox 360 硬盘安装〉Xbox 360 用硬盘不安装〉Xbox 无硬盘〉PS3强制安装。。。
作者: west2046    时间: 2011-10-9 11:45

DVD竟然赢了BD?????
作者: zafm0861    时间: 2011-10-9 11:56

引用:
原帖由 turnlive 于 2011-10-9 11:43 发表
喷了。。原来正确排名是Xbox 360 硬盘安装〉Xbox 360 用硬盘不安装〉Xbox 无硬盘〉PS3强制安装。。。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-23 11:38 发表
PS3游戏不少不安装,loading依然很快,倒是无硬盘的360,基本上渣到爆了,360读取性能差,所以MS让游戏支持完全安装的做法还是不错的,当然官方XO的大容量硬盘的费用就要玩家买单了。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-23 13:10 发表
LS又来秀下限了,基本常识都不知道,以为BD的2倍速和DVD16倍速一个概念吗?笑喷了,B3D和专业网站早就有数据了,360的光驱读取速度不如PS3的BD,当然如果把D9的外圈极限速度单拿出来那是比BD高,可惜这不可能,D9读取内外圈速度不一样,这和BD不同,BD读取速度快,所以不需要完全安装,而容量小又读取慢的D9连MS爸爸都选择支持完全安装了,就别吹什么读取速度了,RAGE这游戏卡马克也说了,无硬盘的360是最差的
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-9 08:50 发表


卡马克在quake con发言里提到了最差版本是XO不安装的情况(大致原话:360 with no harddrive is the worst because the lack of caching despite the slower read speed.),尤其是当面前场景读取完整突然转身的情况下,这点我想台湾仔是听不到的,遗憾的是硬盘不是XO的标配,没有硬盘的玩家快去买吧。
还有PS3可以选择部分安装,所以读取完全不是问题。至于各版本差别,我想肯定是有的,从发展趋势看,跨平台游戏,只要投入力度够,PS3和XO差别很小,FF13这种情况太少见。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-9 09:37 发表


因为XO用了三张盘,D9只有在外圈的速度会高过BD,所以跟一张BD比,综合有可能DVD快,但是纯比理论数据,XO上的光驱没戏
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-9 09:59 发表


遗憾的是,不是每个XO玩家都有硬盘,这东西不是标配,很多XO玩家只能体验最差的无硬盘XO带来的RAGE
太多了我懒得贴了……
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... angjingy&page=3
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6366782&page=1



[ 本帖最后由 zafm0861 于 2011-10-9 11:59 编辑 ]
作者: 掳卡古米    时间: 2011-10-9 12:06

引用:
原帖由 zafm0861 于 2011-10-9 11:56 发表












太多了我懒得贴了……
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... angjingy&page=3
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=636678 ...
天师又一次胜利了.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2011-10-9 12:17

posted by wap, platform: UC

天师的祝福
作者: west2046    时间: 2011-10-9 12:40

由于天师的祝福吗?
作者: turnlive    时间: 2011-10-9 12:42

In terms of the consoles, the purchase recommendation is very straightforward: Rage is an easy win for the Xbox 360 - if you have the hard drive attached. The dynamic resolution scaling technology works more effectively on the Microsoft platform, and there are very few instances where you feel or even recognise that you're playing a sub-HD experience - unfortunately the same cannot be said for the PlayStation 3 where the visual sleight of hand is not quite so effective.

Another major issue we have with Rage is with the checkpointing system, which is fundamentally broken and can set you back well over half an hour of gameplay time if you haven't been religiously saving your progress manually. This in itself is time-consuming and annoying, more so on PS3 where both saving and loading takes longer than the preferred full 360 install.

Texture streaming is the other main bugbear people will have with Rage: it's noticeable on all platforms (even PC), but a full 360 install up against a partial PS3 install is no contest - the 360 wins hands-down and provides the better experience. At its worst, the combination of low resolution textures and sub-HD resolution combines to make Rage look rather bland, a touch blurry/blocky and detail-lite on the PS3 at times, something that just doesn't seem to be the case with the 360 game running exactly as id outlines.


eurogamer收黑钱那是铁板钉钉了
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-9 12:54

卡神一点也不神,有本事在720P下达到60FPS
作者: 你老闆    时间: 2011-10-9 18:18

記得之前A9不少人口口聲聲把那個超級紋理當真
作者: 天下围攻    时间: 2011-10-9 18:20

7分神作已经成精神寄托
作者: tommyshy    时间: 2011-10-9 18:25

绝对收钱了
作者: west2046    时间: 2011-10-9 20:36

引用:
原帖由 天下围攻 于 2011-10-9 18:20 发表
7分神作已经成精神寄托
什么时候变成7分了?
[attach]354119[/attach]
[attach]354120[/attach]


作者: west2046    时间: 2011-10-9 20:37

多两分的就能成为精神寄托,成为文化?
作者: 石指仙    时间: 2011-10-9 21:47

引用:
原帖由 zhangjingy2012 于 2011-10-9 12:59 发表


我只能说卡马克SB了。:D
卡马克受到天湿祝福了,看来能长命百岁了:D
作者: 1113414569    时间: 2011-10-9 22:31

神机版的动态模糊做得太好了
作者: I_m_PK    时间: 2011-10-10 15:44

明显360的纹理更好啊,特别是第一组即时演算过场动画那里,车头部分明显是360版好很多啊~~~~
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-10-12 12:36

我用写轮眼看了半天~这分辨率果然逆天,别跟我说什么贴图,游戏里一玩起来什么都不知道的飘过
作者: 小黑屋专用    时间: 2011-10-12 12:52

和国家队一样,没爆冷门啊
作者: mapledot    时间: 2011-10-12 13:15

技术的卡马克,硬是拿PS3当PS2用了!
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-12 14:51

引用:
原帖由 极品** 于 2011-10-12 13:10 发表
跨平台最强画面的两款游戏, 孤岛2和RAGE, PS3都败了.:D
CELL不发力 360赢了!CELL一发力 360就萎了!
作者: 茉莉FAN    时间: 2011-10-12 15:12

引用:
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-12 14:51 发表

CELL不发力 360赢了!CELL一发力 360就萎了!
CELL啥时候发力?
等XBOX1080出来的时候直接靠固件升级启用隐藏的8个核心外加16G显存直接秒杀之?
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-12 19:25

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2011-10-12 15:12 发表

CELL啥时候发力?
等XBOX1080出来的时候直接靠固件升级启用隐藏的8个核心外加16G显存直接秒杀之?
独占游戏 和部分用心做的第三方游戏!!!CELL一发力 !X360被甩开三条街
作者: hexie    时间: 2011-10-12 20:05

看战地3吧·,DICE专门对spu优化。
作者: tntforbrain    时间: 2011-10-12 21:51

解像度の下限(確認できた範囲)は360版で896x720。PS3版で640x720
・PS3版は大半の部分で動的解像度の下限付近をフラフラする
・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない

The top shot is just a cut-scene showing your new buggy inside the Hagar settlement garage. It seems to be running at 640x720 on PS3 while Xbox 360 is in the region of 896x720. In the bottom shot, we're again seeing 640x720 on the PlayStation 3, while 360 renders the same scene at 1152x720.

我日了,没想到差距能这么大...1152/640=1.8,居然将近差了一倍...

就这样在ps3上还能拿画面10分...

看来我要找来玩玩,老实说我觉得卡神的游戏的level design从doom3开始索然无味,基本上就是为了展示技术,卖引擎做出的游戏。

不过既然号称是他人30帧的画面他能保证60帧火星科技画面,看看画面玩下也好。

另外,分辨率动态调整这个技术我没听说过,这是卡神自己原创的?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-10-13 00:05 编辑 ]




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