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标题: 看看现在的处理器市场sega一定唏嘘不已 [打印本页]

作者: 风流盲侠花满楼    时间: 2011-10-7 02:53     标题: 看看现在的处理器市场sega一定唏嘘不已

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不管是电脑还是移动处理器,全都是双核的天下,sega在十七年前就预料到这点,可惜SS实在生不逢时啊
作者: 白夜影枫曲    时间: 2011-10-7 04:21

:D
来的早,走的也早!
作者: SONIC3D    时间: 2011-10-7 04:22

多CPU和多核不是一回事,对开发人员的抽象等级不在一个水平线上。
作者: shinken4503    时间: 2011-10-7 05:21

真正牛X的应该是JAGAUR,64、32、16位的处理器各有一个,而且都可以做主CPU
作者: asdqwe    时间: 2011-10-7 08:28

倒霉鬼么
作者: 反索倒史    时间: 2011-10-7 08:44

问题是SS的双CPU还拼不过PS的一个CPU.....
作者: chenke    时间: 2011-10-7 10:11

双CPU和双核两码事,双CPU90年代初就有了
作者: realclone    时间: 2011-10-7 10:25

SEGA应该唏嘘的是现在移动设备的POWERVR显示芯片
作者: kh2841    时间: 2011-10-7 10:34

多核是无奈之举,现在半导体技术已经到瓶颈了,频率上不去就只能靠加核提升计算效率。

在相同的晶体管数量和频率下,单核效率至少是双核的1.2倍以上,这还只是调度消耗,如果加上算法消耗就更低了。
作者: zyx1235    时间: 2011-10-7 11:23

真正决定机能的是图像处理器,SS骑士不如把另外一个SH2换成强大的3D图像处理器
作者: yangjuniori    时间: 2011-10-7 14:44

两个SH2到底什么游戏发挥出来了?
作者: KainX    时间: 2011-10-7 19:12

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2011-10-7 14:44 发表
两个SH2到底什么游戏发挥出来了?
好像就DOA这一个游戏
作者: orx    时间: 2011-10-7 19:25

NEOGEO不是双摩托罗拉68000吗?
作者: SONIC3D    时间: 2011-10-7 23:30

引用:
原帖由 orx 于 2011-10-7 19:25 发表
NEOGEO不是双摩托罗拉68000吗?
1个
作者: 模拟器高手    时间: 2011-10-9 16:16

双CPU早就有了,用在服务器上效果还不错,但是游戏机拼的是画面,连GPU都没有的土星被PS完秒的水平。
我对PS的主机设计一直很怀疑,一个做电器的门外汉怎么会有这样的思路?骚泥的老对手松下不就是在3do上栽了跟头吗?
当时和骚泥有过合作的,老任自己都还在用卡带,又怎么会把好点子交给骚泥这样不可靠的盟友。
南梦宫靠街机发家,但是家用机领域的经验不如老任和世嘉,能给骚泥创造出这样的奇迹吗?
作者: hudihutian    时间: 2011-10-9 16:36

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2011-10-9 16:16 发表
双CPU早就有了,用在服务器上效果还不错,但是游戏机拼的是画面,连GPU都没有的土星被PS完秒的水平。
我对PS的主机设计一直很怀疑,一个做电器的门外汉怎么会有这样的思路?骚泥的老对手松下不就是在3do上栽了跟头吗 ...
索尼东芝南梦宫,三家加起来,要啥有啥
作者: tooomy    时间: 2011-10-9 18:00

SONIC R应该也用上了双U




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