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标题: [老游杂谈] 看DQX新闻有感而发:怀念DQ在国内还是小众游戏的那个年代 [打印本页]

作者: tzenix    时间: 2011-10-4 12:15     标题: 看DQX新闻有感而发:怀念DQ在国内还是小众游戏的那个年代

大概是90年代至2000之前吧,DQ7那时候还没有推出,而FF7、8正是风靡的时候
跟人说起日式RPG,尤其是那些玩电脑的,他们就会说最终幻想7、8,虽然他们也不知道FF6是什么样子的。他们对DQ一无所知。对于玩TV Game的人呢?过了1、2年,大概2001、2002年左右吧,我记得很清楚,尽管DQ7已经出了,当初不管在s1也好,tgfc也好,讨论DQ的人少只有少,大部分的人都不怎么关注DQ,而是关注SQUARE的那些RPG,或者幻想水浒传系列,或者传说系列,等等
那个时候,国内甚至连攻略站都少得可怜,要找点资料都很难,只有去日站。那时候S和E尚未合并,因此天幻网没有DQ的攻略,国内做得好点的攻略站,就是zljzwf等少数几个DQ死忠做的一些资料站,相信老家伙们还记得这个网址:dqworld.yeah.net。
但那个时期的DQ却是最经典的,7代把历代的有点发扬光大到了极致,Remake的几个作品也非常用心,DQ饭是最幸福的。

后来呢?为了勾引LU,SE这个婊子社把DQ的传统抛弃了很多,推出了8代和9代,传统的战斗画面被废除,一些细节也被调整成LU向。同时,讨论DQ的人多了,甚至新闻区里还有很多DQ的新闻帖,好几作甚至都有了汉化版,仿佛DQ的知名度一下子大起来了。但我再也没有玩到真正的DQ,而是空有DQ的壳子的两个游戏。
如今看到DQX的资料,我意识到我爱的DQ怕是回不来了

也许以后只能在一遍遍的重温旧作中去寻找昔日的感动了。希望SE能不断的remake DQ旧作吧。
以上纯粹有感而发,随感而已,不是在这里摆什么老资格。
也许有人会说,DQ8那么好,你爱玩玩,不玩滚,谁稀罕你这样的老家伙。OK,be my guest……

[ 本帖最后由 tzenix 于 2011-10-5 01:12 编辑 ]
作者: Uranus    时间: 2011-10-4 12:39

DQ 1~6,前DQ时代,从8开始是新DQ时代,不过DQ已死,再也看不到DQ的那些神来之笔了~~~
作者: dragonzet    时间: 2011-10-4 13:33

哪些是神来之笔啊?说来看看~~
作者: bull    时间: 2011-10-4 13:55

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八代很不错的,七代画面差太多,当然七代我没有通关很遗憾
作者: Uranus    时间: 2011-10-4 17:57

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-10-4 13:33 发表
哪些是神来之笔啊?说来看看~~
就说你头像,三代式的剧情推进方式,不算神么?在那个时代能找到几个?
作者: 红叶    时间: 2011-10-4 18:42

当年有神人,一个日文假名不懂能把FC版打通
作者: rayzhan    时间: 2011-10-4 18:56

我就是LS说的神人,我相信这样的人在那个资信匮乏的年代还有很多。最喜欢4,貌似5次通过各种版
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2011-10-4 20:53

当年初玩DQ1根本不知道有那么大的名气,完全是冲着包装盒上鸟山明的人设很像七龙珠买的,买来之后才发觉是文字类,十七年前要一个初中生买个两三百的游戏真是伤筋动骨的事,只有硬着头皮玩下去。还在盒里还附了本攻略,虽然简陋,起码讲明了战斗系统和咒文效用。就这样摸索着玩了下去。没料到越玩越上瘾。给人的感觉真的回到了中世纪那个剑与魔法,勇者与恶龙的世界。玩过几次都练到三十级。三拳两脚就把龙王打趴。除了二没玩过,后来的三四五六七统统玩过,感觉也是一脉相承的熟悉。

那种感觉在8和9里还真变淡了。除了那些熟悉的咒文和特技名字在提醒我我是玩的DQ
作者: 我要告A9    时间: 2011-10-4 21:09

出不了日本的所谓“国民游戏”。
作者: 碎南瓜    时间: 2011-10-4 21:56

小学5年级,周围同学还在二逼呵呵的玩魂斗罗的时候,我就开始玩DQ2了,当时香港盗版做的很厚道,送一本全彩攻略书,里面连NPC的对话都有翻译,可惜还是没打通,因为记密码的本子给我弄丢了
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-10-4 22:17

DQ的平假名始终把我拒之门外,哪怕是看起来很有亲和力的8代,还是大半的平假名。。。

记得90年代初,我在玩FC上KONAMI那些ACT SHT时,堂哥就在玩一个超级文字游戏,因为里面全部都是蝌蚪文(当年懂个P平假名还是片假名啊),不是简陋的大地图上逛,就是踩地雷后简陋的战斗画面,但堂哥就是玩的津津有味:D
作者: 昵称无效    时间: 2011-10-4 23:21

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dq123有pc版的,是精讯做的,没有得到enix授权,后来吃了官司,就没有456……了
ff7、8出pc版记得是98、2k年,反正我认识的人里面,能耐心在pc上把这2游戏干到底的基本没有,ff8开头那段cg不少人爱看;那段时间pc上优秀的rpg不少,博得之门、辐射、异域、魔法门……当然,最红火的是rts,帝国星际红警
作者: SONIC3D    时间: 2011-10-5 00:27

引用:
原帖由 昵称无效 于 2011-10-4 23:21 发表
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dq123有pc版的,是精讯做的,没有得到enix授权,后来吃了官司,就没有456……了
ff7、8出pc版记得是98、2k年,反正我认识的人里面,能耐心在pc上把这2游戏干到底的基本没有,ff8开 ...
dq4还有x68000版的D商版。。。。完美移植
作者: 飞龙将军    时间: 2011-10-5 09:59

当初市面上最贵的就是DQ3和4,看别人玩觉的很新奇,后来知道看不懂蝌蚪文就像听古典音乐会,看着高雅其实难受,两游戏至今也没好好玩到底。
作者: tzenix    时间: 2011-10-5 10:11

DQ3我完全是自己摸索通关的
最后一颗Orb我花了2年才找到
作者: tooomy    时间: 2011-10-5 10:34

玩个RPG还有优越感拉,在我看来魂斗罗比这些文字游戏玩艺技术含量高多了
作者: 碎南瓜    时间: 2011-10-5 10:58

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-10-5 09:59 发表
当初市面上最贵的就是DQ3和4,看别人玩觉的很新奇,后来知道看不懂蝌蚪文就像听古典音乐会,看着高雅其实难受,两游戏至今也没好好玩到底。
说到古典音乐,想想还是不喷了,因为我懂的也不多
欣赏古典音乐和听游戏原声其实是一回事,功课你要作足,你玩过这个游戏,对里面音乐非常熟悉,听原声就会有共鸣加成,这游戏你玩都没玩过,听起来当然没感情,古典音乐也是一样,歌剧是有剧情的,交响乐是有时代背景的,首先你要熟悉当时曲子产生的时代背景,了解了故事,你听起来才带感,比如柴可夫斯基的1812序曲,就是讲述俄国被拿破仑率领的法国人入侵,勇敢勤劳的俄国人经过浴血奋战赶走侵略者,然后欢庆胜利的故事。《尼伯龙根的指环》《卡门》等等歌剧也是有剧情的,古典音乐,是当时作曲家对当时时代、事件,环境的一个诠释,是作曲家对当时时代环境做的一个编码,密码就是音乐的旋律,听众呢,就是对音乐的旋律做一个解码,一千个读者心里就有一千个解码的汉姆雷特,一段音乐,不同的人会有不同的解读,同一个人在不同时期也会对一段乐曲也会有不同的解读
不是说古典音乐本身高雅,而是说作为一个欣赏音乐的人,你对你听东西之前,对这个东西是不是有了解,如果这个人对当时产生这段音乐的历史,文化,地理,宗教等等相关知识了解的越透彻,那么他欣赏音乐时候得到的乐趣就越多
作者: tzenix    时间: 2011-10-5 11:28

引用:
原帖由 tooomy 于 2011-10-5 10:34 发表
玩个RPG还有优越感拉,在我看来魂斗罗比这些文字游戏玩艺技术含量高多了
魂斗罗我8岁就能一命通了,有个毛技术含量:D
作者: f90v    时间: 2011-10-5 11:49

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摸索着通dq3满塞,我觉得我能摸索到找出海盗洞的黑胡椒那里就已经很了不起了…,到后来都是pc版同步看剧情来玩的
作者: dragonzet    时间: 2011-10-5 12:09

让我想的话我还真想不出自己比较记得住的DQ音乐。。。。。。。。


但是FF很多音乐都记忆深刻
作者: 逆鳞    时间: 2011-10-5 12:43

posted by wap, platform: BlackBerry

ff与dq的音乐都好听,我是两个都玩的,dq的话,一代的皇宫,一代第一个村庄,二代的起名音乐,三代起床音乐,六代从村子里醒来,六代木匠音乐。ff一代第一个洞,后来在九代里也出现过。二代的皇宫和亚鲁迪阿音乐,四代的爱的主题,六代的莎丽斯主题。洛克主题,蒂娜主题,加源主题。没事的时候就用口哨吹来听的。
作者: tzenix    时间: 2011-10-5 13:35

引用:
原帖由 f90v 于 2011-10-5 11:49 发表
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摸索着通dq3满塞,我觉得我能摸索到找出海盗洞的黑胡椒那里就已经很了不起了…,到后来都是pc版同步看剧情来玩的
我是莫名其妙就得到船了
当时不知道怎么发展了,用鲁拉魔法飞到达玛神殿,结果发现附近的海面上有了一艘船,当时的反应就是:我操!:D
作者: iiwang    时间: 2011-10-6 12:07

引用:
原帖由 tzenix 于 2011-10-5 10:11 发表
DQ3我完全是自己摸索通关的
最后一颗Orb我花了2年才找到
羡慕嫉妒恨啊。有这样的游戏热情。
终身难忘的体验!
作者: 逆鳞    时间: 2011-10-6 15:51

posted by wap, platform: Palm (Pre)

打三代最后的神龙,总是不能动弹.失败,后来才知道需要满月草,日的,sfc都被人骗走了.
作者: 诺伊尔    时间: 2011-10-6 18:19

觉得DQ4才是FC上最强的DQ
作者: 58679468    时间: 2011-10-6 18:59

好吧 我承认我玩的都是外星汉化的
作者: 咸梅超人    时间: 2011-10-7 10:45

说实在我无法理解看不懂日文玩JRPG还能玩的津津有味的
作者: huya    时间: 2011-10-7 21:42

铁忠的感慨啊。

以我FF青的立场来看,逮着机会我肯定是痛批DQ的:D  不过后来了解多了,也觉得DQ在国内的普及度相比名声来说实在太低了,再加上后来接触到你们这些DQ青,交流时也对你们的心境挺有感触的,而且也挺佩服一些致力于DQ推广的热忱粉丝,现在也不时和青蛙小冒交流一下游戏心得。

就像苹果的jobs一样,DQ这个系列带有很强的个人风格,有区别的只是方向的问题,尽管堀井的兴趣不一定投你所好,但精神是没变的,可能你压根不会去玩,但实际玩到的话,还是会接触到很多令你怀念的要素,8和9都是如此。虽说是传统DQ的最高峰,但每次打开DQ7,看到那古朴的甚至连个人技能说明都无法直接查询的菜单,我觉得还是别回头的好。DQX也算是了了他做网游的一个夙愿,而且看系统基本与9相似,也不算标新立异了,毕竟9算是3的改良发展版。

最近刚好重启DQ9,之前因为坑爹的wifi任务停了两年,目前游戏时间不知不觉也过了250个小时了。以前感觉还不够明显,现在真切感受到,DQ在家用机上的表现力并无优势,但在DS上真的是甩其他RPG一截。
作者: tzenix    时间: 2011-10-7 23:24

引用:
原帖由 huya 于 2011-10-7 21:42 发表
铁忠的感慨啊。

以我FF青的立场来看,逮着机会我肯定是痛批DQ的:D  不过后来了解多了,也觉得DQ在国内的普及度相比名声来说实在太低了,再加上后来接触到你们这些DQ青,交流时也对你们的心境挺有感触的,而且也挺 ...
可爱的虎牙,亲亲~:D
作者: Simy    时间: 2011-10-19 13:38

想当年dq4,我把一个一个的关键词抄下来翻日文字典,就这样通关的,这也是我这辈子玩游戏最专注的时候了。
那个时候最纳闷的就是战斗画面黑黑的,为毛不加一个背景呢,说到这儿脑袋里又条件反射试的想起第一章出城后遇敌跳出的战斗画面,可能是因为第一次玩dq第一次遇敌,那记忆到现在都忘不了
作者: md2    时间: 2011-10-19 16:24

我觉得铁忠还少喷了一个最关键的

本来DQ是全假名
结果SFC时代以后就有汉字了
难度掉了好多
作者: 沉默☆无奈    时间: 2011-10-19 16:34

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2011-10-5 10:58 发表

说到古典音乐,想想还是不喷了,因为我懂的也不多
欣赏古典音乐和听游戏原声其实是一回事,功课你要作足,你玩过这个游戏,对里面音乐非常熟悉,听原声就会有共鸣加成,这游戏你玩都没玩过,听起来当然没感情,古 ...
膜拜,观点共鸣~
作者: 沉默☆无奈    时间: 2011-10-19 17:08

我记得小时候玩FC的DQ时,根本就是看不懂的(这不是废话么)

我是这么做的,,所有指令试一遍,猜测是干啥用的,然后记在本上。。。

时间长了,见到那些“单词”就有了下意识

简单的例子,比如“セーブ”,日文游戏玩多了,都知道这是用来存档的指令

看不懂剧情,也是瞎打瞎撞,那个年代也找不到攻略书,也没有杂志(也许有,但不知道去哪找)

可就是玩的这么“带劲”!

你问我为什么,我也答不上来

这本身就是个奇迹···········
作者: tzenix    时间: 2011-10-19 17:30

引用:
原帖由 md2 于 2011-10-19 16:24 发表
我觉得铁忠还少喷了一个最关键的

本来DQ是全假名
结果SFC时代以后就有汉字了
难度掉了好多
我欢迎DQ出现汉字,越多越好:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-10-19 17:35

我觉得是玩的人多了
大家都知道怎么过关了
楼主优越感没了
作者: mushroommg    时间: 2011-10-20 05:30

对续作已经死心了
就等着se认真妇科下1,2,3和7
或者不妇科直接上psp也行
作者: Jeffrey    时间: 2011-10-20 19:42

剑与魔法现在都玩美式RPG了




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