原帖由 zhangjingy2008 于 2011-10-2 00:30 发表
龟壳3和色彩丰富不沾边,还不如说海域1呢,RAGE搞不清是不是卡通渲染,如果不是只能说太卡通了点。
写实的基础是色彩丰富?那么沙漠地区或者中东地区你如何用丰富的色彩来写实?
海域2只能说将游戏画面提升到接 ...
原帖由 @倍舒爽 于 2011-10-2 05:17 发表
再问下,xo版不用强更吗??还是用其他方法玩到的??
原帖由 @混血王子 于 2011-10-2 08:32 发表
id的游戏引擎最大特点应该是几乎同样的画面,别厂的引擎跑30帧,我们能跑60帧,别厂的必须580ti,我们的MMX440也能玩.比的是效率和算法
原帖由 恨水无痕 于 2011-10-2 07:41 发表
笑了,你也知道中东和沙漠没办法用丰富色彩来写实啊,怎么不考虑末日危机下废墟里怎么写实。
你也就剩下到神机机能不如360的时候急得上蹿下跳了。
美工船长2能跨平台的话神机照样吃瘪:D
原帖由 hanzo 于 2011-10-2 11:31 发表
我仔细看了一下,rage的色彩是不如神海2的,暗处的层次感近乎于无
但我仍然奇怪怎么会被天师看成是卡通渲染,我所说的丰富是相对卡通渲染风格来讲
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