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标题: RAGE狂怒已出种 [打印本页]

作者: 犬神狼    时间: 2011-9-30 22:05     标题: RAGE狂怒已出种

TTG,20G,看来是雷了
作者: west2046    时间: 2011-9-30 22:42

233
作者: hanzo    时间: 2011-9-30 22:48

rip过的也要18G
作者: fthepress    时间: 2011-10-1 16:12

三碟...开玩笑呢....

这游戏会不会是个笑话啊
作者: unicornck    时间: 2011-10-1 18:17

麻痹~~
作者: hanzo    时间: 2011-10-1 22:41

画面真心好啊,这渣机器跑这画质能60帧,卡马克给力给力
作者: 猫猫猫    时间: 2011-10-2 10:34

每秒60F的放电影, 所以要3碟?
:D:D
作者: Jonsoncao    时间: 2011-10-2 11:24

引用:
原帖由 猫猫猫 于 2011-10-2 10:34 发表
每秒60F的放电影, 所以要3碟?
:D:D
猫总洞察!小弟湿了!
作者: hanzo    时间: 2011-10-2 11:33

rage户外的场景感觉很不错,但是细看材质色深还是不行啊

刻意做了空气流动感,想法挺好的
作者: 无面    时间: 2011-10-2 23:04

画面,帧数没得说。不过似乎阉割了物理引擎,其他游戏很常见的走路踢箱子什么的没见到。
人物打击感还不错,枪击不同的地方会有不同的反应。
载具很舒服,感觉比halo的要好。
剧情还是一如既往的id式的简单粗暴,你醒过来莫名其妙的被人救了然后塞把枪操翻一切可以被攻击的东西。
枪械系统因为是才刚开始,没法体会,不过一开始至少出现了5个武器。每个武器有三种子弹。此外还有手雷飞镖等副武器。
游戏中有制造系统,收集杂物,制造出各种装备。目前只能制造出开锁器和药包。不知道以后能不能改造武器
在游戏的刚开始可能只是觉得不过是款不错的fps。但是等载具系统出现后,就感到一股神作的味道了。
载具操作流畅(个人感觉比halo和gta的要好)。本身类容很丰富,从装甲到轮胎到引擎到武器等一大票东西都可以升级。因为才开始,所以只大致的看了下武器,和单兵载具一样。有地雷等副武器,也有机枪,火箭弹等主武器。当然涂装也是有的。要靠赢得各种比赛来获取资源改车。
游戏中还有完善的赛道系统,比赛模式目前看到的有竞速和计时赛,类似于死亡飞车的竞速赛。不知道后面有没有车辆竞技场。反正在野外是可以车辆战的。靠武器和各种撞击操翻敌人。我看到赛道上有大量的跳板,不知道以后会不会有特技赛这样的模式。不过目前一些送信等支线任务需要用跳板才能达到。
支线任务是在布告栏上接,目前就看到护卫,找人,找物这三种。
小游戏除了赛车以外,目前见到的还有仍飞镖和集换式卡片和执骰子。执骰子比较来钱,不过不是很好玩。卡牌蛮不错的。估计后面还会有更多吧。
游戏中有隐藏的声望系统,在我完成任务后经常会有路人感谢我的努力。还是根据任务进度更新的
话说这任务模式也太魔兽世界了吧,接任务,对方说一段话,然后接受。上车跑路到任务地点,三光。如果是副本的话,还要来场boss战。然后从小路出去回家接受奖励。

这游戏还是要用电脑玩才爽,因为里面有各种传统id式的关卡,比如真人秀任务以及之后挑战关卡。狭小的房间里,敌人蜂拥而至,还有各种陷阱。真是慢慢doom怀旧风啊。不过手柄就很晕了。

[ 本帖最后由 无面 于 2011-10-4 00:46 编辑 ]
作者: 草草花花    时间: 2011-10-3 12:20

posted by wap, platform: Android

游戏值得入手吗?
作者: 还珠楼主    时间: 2011-10-3 16:26

引用:
原帖由 无面 于 2011-10-2 23:04 发表
画面,帧数没得说。不过似乎阉割了物理引擎,其他游戏很常见的走路踢箱子什么的没见到。
人物打击感还不错,枪击不同的地方会有不同的反应。
载具很舒服,感觉比halo的要好。
剧情还是一如既往的id式的简单粗暴, ...
很晕就算了。。。。。。。无福消受啊。。。。。。。。
作者: 无面    时间: 2011-10-3 16:42

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-10-3 16:26 发表



很晕就算了。。。。。。。无福消受啊。。。。。。。。
下午又玩了一会,补充下我的感受。对我来说晕的主要是在城镇里,不能持枪的时候。这时候整个屏幕上只有一个准星。再加上游戏默认灵敏度过高,所以一动就感觉天旋地转的。
但是在拿枪以后,由于右侧有枪做了参照物,所以这种感觉会消退许多。反正在战斗时是没有什么感觉。
至于另一个重头戏载具战,则是第三人称的,所以不存在晕的可能。

另外降低灵敏度也会减少晕感
作者: 无面    时间: 2011-10-3 16:48

再补充句,如果有跟我一样听力不好只能靠字幕的人就比较郁闷了,虽然这个id不像doom3那时,给加了字幕。但是字幕奇小无比不说,其他人的对话字幕也一样会混杂里面,而他们的区别就在于主要npc对话是几乎看不出来的淡黄色。
作者: 无面    时间: 2011-10-4 00:46

感谢版主加分,补充了几点
作者: 夜想曲    时间: 2011-10-4 10:59

这不就是无主之地2吗^_^
作者: unicornck    时间: 2011-10-5 16:13

刚刚玩上,基本同意无面的观点,补充一些个人的看饭:

贴图生长的情况比较频繁,不过生长速度超快,比虚幻3引擎快多了。

准心判定比较严格,对于打惯了halo这种fps的人会感觉有点不爽。

载具的手感我觉得不如halo和gta,可能是我刚开始没啥好车吧,反正我就觉得这载具的驾驶也太简单了吧。
作者: mieumieu    时间: 2011-10-5 16:17

配置要求咋样,我奔腾双核 GT240能玩不
作者: 弟姐马克思    时间: 2011-10-5 21:59

帧数的确很NB,但是也很不习惯,动起来的画面感觉基本和COD一个套路,但是色调和建模却相去甚远,搞得很不习惯,而且一开始玩很晕。

贴图生长的问题还没有GOW3严重,咣咣咣就弄好了,贴图错误也很少,这是quake引擎的一大优点,也是手感沉重的重要原因。

主要问题是按照固有的游戏的思路来看这个游戏的确阴阳怪气,本质上是一个快餐但是又想做点内容,却又没有那么多的内容来给开放式的架构来补充,所以让人感觉就是为了做任务而去做任务,而且这游戏除了几个特定关卡敌人也不多,组合也不够,所以让人一直有一种很浮躁的心态。

预定版给的装备很IMBA....拳套可以秒mutant..精英盔甲是3个职业全部的技能....
作者: unicornck    时间: 2011-10-5 23:18

貌似有个很傻逼的BUG,静止状态下,视角经常缓缓向左移。
作者: arex    时间: 2011-10-6 01:15

引用:
原帖由 unicornck 于 2011-10-5 23:18 发表
貌似有个很傻逼的BUG,静止状态下,视角经常缓缓向左移。
手柄类比摇杆的dead zone问题...
作者: arex    时间: 2011-10-6 01:15

不知道为啥,很强的既视感,难道是因为刚玩过死亡岛的缘故?
作者: lovexiaoya    时间: 2011-10-6 18:36

一点doom的味也没,就像无主之地和上古卷轴一样的感觉,到处跑,到处接任务赚钱,玩了一下午,吐了
作者: chovosky    时间: 2011-10-6 19:59

引用:
原帖由 unicornck 于 2011-10-5 23:18 发表
貌似有个很傻逼的BUG,静止状态下,视角经常缓缓向左移。
你的手柄
作者: 屠狗者    时间: 2011-10-8 00:43

用这样的引擎重制个辐射2多好
作者: turnlive    时间: 2011-10-8 01:01

引用:
原帖由 屠狗者 于 2011-10-8 00:43 发表
用这样的引擎重制个辐射2多好
我觉得fallout4挺有希望的。
版权也有了,引擎也有了,都是一家母公司。




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